Harry Hippo通過區塊鏈遊戲系統挑戰單方面模型
幾十年來,遊戲玩家將無數的小時和美元投入到虛擬世界中,在那裡他們沒有任何明顯的回報。哈里·河馬(Harry Hippo)挑戰了這個單方面的模型
玩家將無數小時和美元投入虛擬世界,但沒有任何明顯的回報。這個單方面的模型受到哈里·希波(Harry Hippo)的挑戰,哈里·希波(Harry Hippo)是一個區塊鏈遊戲項目,從根本上改變了玩家平台的關係。
由於Meme Coin價格現在為0.006775美元,預售接近200萬美元,並且將近3.5億個代幣固定在市場上,該項目目前在市場上越來越興趣。
玩家擁有的資產與公司控制
傳統遊戲在租賃幻想下運作。玩家“購買”遊戲中的物品,角色和升級,但從未真正擁有任何東西。公司保持完全控制,服務條款明確表示所有數字資產屬於它們。
哈里·希波(Harry Hippo)通過區塊鏈所有權扭轉了這一點。每個模因硬幣,物品和賺取的獎勵都獨立於任何一個實體控制的公共分類帳中。當您以當前價格持有HIPO令牌時,您擁有實際的數字資產,而不是公司授予的臨時許可。
在Harry Hippo的模型中,玩家投資可能會隨著時間的流逝而保留和增長價值。您的遊戲資產成為您的數字投資組合的一部分,而不是臨時娛樂費用。
區塊鏈基金會確保這些所有權保持安全和可轉讓。與傳統的遊戲保持鎖定在帳戶上不同,哈里·希波(Harry Hippo)的資產可以在錢包之間自由移動。
基於技能的收入與浪費時間
傳統遊戲創造了單向價值流:玩家投資數千小時開發可產生零財務回報的技能。
哈里·希波(Harry Hippo)通過將游戲技能與實際收入聯繫起來,引入了變化。 AI評估系統確定了真正熟練的遊戲 - 戰略決策,資源效率,適應性和執行質量。這些能力直接變成了代幣獎勵,為遊戲專業知識創造了切實的回報。
這種基於優點的方法與早期的P2E模型不同,後者獎勵了簡單的研磨。大量的代幣放映表明,玩家對這一以技能為中心的系統的信心來自遊戲人才,而不僅僅是時間投資。玩家在製定能力的同時擁有自己的股份,一旦平台推出,這些能力將產生額外的獎勵。
對於競爭性遊戲玩家來說,這會在激情和補償之間建立強大的一致性。該系統將游戲專業知識視為值得獲得公平薪酬的合法價值,而不是公司貨幣貨幣同時又一無所獲的可利用愛好。
社區治理與開發人員獨裁統治
傳統遊戲在絕對的公司控制下運作。玩家對發展決策,優先事項或經濟政策的正式影響為零。
Harry Hippo通過基於令牌的治理創造了根本不同的功率結構。從功能優先級到經濟調整,持有人會在關鍵平台決策上獲得實際的投票權。該系統將玩家變成真正的利益相關者,對平台的演變有直接影響,而不是被動消費者受到公司異想天開的影響。
該治理的實際影響出現在幾個領域。當出現平衡問題時,模因硬幣持有人對適當的更改進行投票,而不是等待開發人員的決策。如果考慮了新功能或遊戲模式,則社區有助於優先考慮開發重點。
這種方法在平台管理和播放器興趣之間建立了自然的一致性。由於治理參與者通常是活躍的參與者,因此決策往往會受益於實際的遊戲經驗,而不是提取最大的短期利潤。
可持續經濟學與付費獲勝模型
傳統的遊戲經濟學越來越依賴貨幣化策略。免費遊戲使用心理操縱來帶來最大的支出,而付費勝利的機制為付費玩家創造了人工優勢。這些系統將短期利潤優先於玩家經驗和社區健康。
Harry Hippo建立了一種基於平衡令牌學的根本不同的經濟方法。預售資金支持開發而不創造對力學的依賴。這個財務基礎使平台可以專注於遊戲質量,而不是積極的貨幣化。
經濟設計通過基於技能的競爭來阻止付費贏得系統。儘管玩家可以以當前價格購買模因硬幣,但比賽結果取決於實際的遊戲能力,而不是支出。無論投資水平如何,這都會創造公平的競爭,從而保持所有參與者領域的完整性。
Hipo Presale出於所有這些充分的理由而廣受歡迎。參加預售非常容易。可以使用ETH,USDT甚至銀行卡進行購買。受支持的錢包可以連接到網站以開始購買。
HIPO的令牌供應量為150億,分配了20%用於預售和流動性分配。 15%的代幣分配給項目基金,營銷分配為35%,而有10%的代幣分配給了該項目基金。
新聞數據來源:kdj.com
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