'寶座和自由”從其大型自由擴張中獲得了'大量湧入”
《王權與自由》巨型資料片“塔蘭德荒野”:遊戲面積近乎翻倍,玩家數量激增
在《王權與自由》中,你將探索名為索利西姆的大陸,它被分割成不同的區域和島嶼。遊戲大部分區域位於一塊巨大的陸地上,左下角是拉斯蘭地區,右下角是斯通加德地區。隨著“塔蘭德荒野”資料片的發布,遊戲的可探索區域幾乎翻了一番。
“塔蘭德荒野”資料片
“塔蘭德荒野”更新開放了北部的邊界,允許玩家進入塔蘭德地區,該地區佔據了主要陸地北部的區域。
但這僅僅是個開始。除了新的塔蘭德地區外,還有一個名為星雲島嶼的新區域,它在主要資料片發布後幾週才在一個更新中推出,只有55級滿級角色才能進入。這是一個充滿挑戰的地方。玩家每週最多只能在這個新島嶼上玩五個小時,這裡有幾個衝突區域,混合了PvP遭遇戰和PvE元素。這是一個危險的地方,但戰利品和獎勵可能會讓這一切都值得。
除此之外,此次資料片還將等級上限從50級提升至55級,生活技能等級上限提升至25級,增加了單人地下城,引入了新的3星級合作組隊地下城,徹底改造了武器熟練度系統等等。
《王權與自由》玩家數量
為了更好地了解資料片的發布及其對遊戲活躍度的影響,我聯繫了亞馬遜遊戲公司,詢問了更新的接受情況。
全球化設計經理丹尼爾·“蒂科”·拉富恩特在一封電子郵件中表示:“《王權與自由》的玩家是我們迄今為止見過的最投入和最忠誠的玩家之一。我們對目前的整體玩家數量非常滿意。“塔蘭德”的發布帶來了大量新玩家和回歸玩家的湧入,這是本次資料片的一個關鍵目標。”
根據SteamDB的數據,3月6日“塔蘭德荒野”發佈時,活躍玩家數量幾乎翻了一番。近一個月來,玩家數量持續增長,這對於遊戲的健康發展和長壽來說是一個好兆頭。
如今,《王權與自由》在Steam上的同時在線玩家數量徘徊在3萬到4萬之間,通常一天內會有高峰和低谷。這並沒有考慮PlayStation 5或Xbox Series X|S上的玩家。
拉富恩特說:“自從'塔蘭德'發布以來,我們經歷了整體玩家活躍度的顯著提升。遊戲時間增加了,內容參與度也增加了。我們的玩家對'塔蘭德'的反應令人印象深刻。我們迫不及待地想看看他們對今年剩餘時間推出的所有內容的反應。”
作為參考,以下是截至目前Steam上其他熱門MMO的同時在線玩家數量: 《最終幻想XIV》大約也有3萬玩家,《上古捲軸OL》大約有1.5萬玩家,亞馬遜自己的《新世界:永恆》很少超過1萬玩家。考慮到這些相對的數據,以及它三個平台中的兩個平台都沒有被計算在內,對於《王權與自由》來說,這是一個相當不錯的結果。
《王權與自由》最初被構想為NCSoft的《天堂》遊戲系列的一部分,但在開發過程中被重組為一個獨立的遊戲。僅在第一周就擁有超過300萬玩家,對於這款新的MMORPG來說,前幾個月表現穩健。
我個人在去年年底的幾個月裡在《王權與自由》中投入了近200個小時,經營著自己的公會,完成了故事和最終遊戲內容。它很好地融合了PvE和PvP內容,這取決於你想要什麼。
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