Xenoblade Chronicles X:最終版-9個重新製作和原始版本之間的最大差異
Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition 值得其副標題。遊戲畫面更酷炫,操控感更好,並擁有大量生活品質改進。它還有一些更宏大、更充實的內容,肯定會對回歸玩家產生巨大影響,同時為老玩家和新玩家帶來更“最終版”的體驗。
但這個重製版內在有什麼改進呢?是什麼讓最終版物有所值,如果你已經在Wii U上探索過Mira尋找BLADE,為什麼還要在Switch上購買它呢?當然,這就是這份列表的用途所在。
全新故事內容
讓我們先解決這個龐然大物,好嗎? 《異度神劍X:最終版》包含全新的故事內容。這尤其令人動容,因為原版遊戲結局相當含糊其辭。
顯然,對於X的Wii U版本的令人意外的最終場景,還有後續的想法,但《異度神劍2》和《3》都沒有解決這些未解之謎。
遊戲後的章節結束了《異度神劍X》的故事,這是粉絲們期待了近十年才看到的事情。這一切都是由……
一個全新的區域
也許我們草率地稱新的故事為龐然大物。這一切都歸功於一個新的區域可以探索,就像《異度神劍X》的其他區域一樣,它非常廣闊,提供了相當多的遊戲時間。
原版《異度神劍X》包含普里莫迪亞、諾克圖魯姆、奧布利維亞、西爾瓦魯姆和考德羅斯。最終版新增了沃利塔里斯,一個令人驚嘆的美麗漂浮大陸。
新角色
我們已經提到了更多角色,但這確實值得單獨列出一節。畢竟,最終版因此增加了多個新隊員。 X已經擁有龐大的可玩角色陣容——確切地說,是十六個——但現在已經增加到二十個。
新的隊員本身都很棒,他們完美地融入現有故事。如果你剛接觸Mira的世界,你甚至可能意識不到他們是新添加的角色。
還有兩個新的Skells 。如果你不熟悉這個地區,Skells是這款遊戲中可駕駛的機甲。在故事進行到一定程度之前,你實際上無法進入它們的駕駛艙,但由於最終版,在遊戲結束前你將有更多選擇。
輕鬆獲得親密度
在《異度神劍X》中,你的次要目標之一是為重要的盟友和次要角色獲得親密度點數。遊戲中有很多親密度任務,許多後續任務需要特定角色達到設定的親密度等級。
問題是,在Wii U版本中,提升親密度等級可能需要相當多的努力。該系統並沒有被移除(這確實有點愚蠢),但它已經通過一個簡單而受歡迎的調整得到了改進:現在獲得親密度點數的速度更快了。
BLADE等級消失
《異度神劍X》的老玩家無疑會記得BLADE等級和相關的野外技能等級。提升這些等級是為了獲得遊戲中的許多寶藏等等而必須的。這是一件大事。
在《異度神劍X:最終版》中,這件事消失了。 BLADE等級已被移除,雖然野外技能仍然存在,並且需要解鎖,但它們不再涉及自己的升級系統。這在總體上大大減少了乏味感。
快速冷卻
這是一個以前不存在的戰鬥機制。看,快速冷卻。通過按下“Y”鍵來操作仍然處於冷卻狀態的技能,你實際上可以完全繞過冷卻時間。
如果這聽起來像作弊,別擔心——它不是。快速冷卻條的電量非常有限,所以你不能僅僅依靠它在較長的戰鬥中使用。
相反,你應該利用快速冷卻來更快地完成簡單的戰鬥,或者在大型戰鬥的關鍵時刻使用。
時間站在你這邊
異度神劍系列有一些主要特徵,包括晝夜系統。在X中,如果你想達到特定時間來滿足任務條件、生成怪物等等,你需要自然地度過時間或找到休息點並在那裡進行調整。
現在,只需訪問主菜單,你可以在任何時候手動更改時間。老實說,我們更喜歡用原來的方法保持更身臨其境的體驗,但如果我們聲稱我們根本沒有使用過這個功能,那是在撒謊。
如果你熱衷於此,請務必在需要等待角色出現在特定地點的任務中利用這個優勢,通過切換時間來滿足你的需求。從長遠來看,這項技術可以從你最終在遊戲中花費的時間中節省大量時間,這款遊戲可以說,要達到100%完成度需要相當長的時間。
調查率、共享經驗值等等
大型調整不止於此。你調查的每個區域的百分之五都會給你帶來獎勵,而在最終版之前,調查率幾乎沒有實際的激勵作用。除了推進主線故事的先決條件外,完成區域調查僅僅是榮譽感的問題。
還記得我們提到過十六個隊員增加到二十個嗎?好吧,當你只能有四個隊員在你的活躍隊伍中時,有很多角色需要單獨升級。現在經驗值是全隊獲得的,這為我們省去了不少麻煩。
說到更換隊員,你幾乎可以在任何地方更換你的活躍隊員。以前,你需要前往每個角色在新洛杉磯的特定聚會地點,這可能會真的減慢速度。在某些情況下,它可能會直接阻止我們嘗試更多角色。
你可以重置戰鬥點數,更容易找到任務目標和收藏品,有自動保存功能, UI更清晰,當然還有……
華麗的畫面和穩定的幀率
將Wii U遊戲移植到Switch而至少沒有一些視覺升級將是很奇怪的,值得慶幸的是,Monolith Soft在這裡不遺餘力。 《異度神劍X》看起來更清晰、更細緻,總的來說,角色看起來更獨特、更有表現力,而且更好。
Wii U上的性能也可能很麻煩,導致繁忙區域的幀率大幅下降。在大多數情況下,最終版以穩定的30幀每秒運行。當然,它並非完全是60幀,但它很流暢,就我們而言,這才是最重要的。
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