目錄
何時有效使用動畫
UI塊過渡
內容加載
視覺提示
微交往
何時避免動畫
路線過渡
初始頁面加載
意外動畫
表演問題
目的不清楚
動畫持續時間指南
距離和持續時間
用戶觸發與系統觸發的操作
異步持續時間
一致性和品牌
動畫複雜性
放鬆功能
結論
首頁 web前端 css教學 網絡動畫的基本規則

網絡動畫的基本規則

Apr 02, 2025 pm 03:42 PM

網絡動畫的基本規則

Web動畫可以提升網站的設計,但是實現的動畫可能會嚴重損害用戶體驗。常見的陷阱包括毫無意義的動畫,不適當的持續時間和不合適的動畫類型。即使使用技術正確的動畫,整體樣式也可能與網站的設計或其他動畫發生衝突。此外,最佳動畫策略在不同的數字平台上有所不同。營銷網站的動畫將與產品網站或移動應用程序的動畫不同。儘管基本運動原理保持一致,但內容類型和屏幕尺寸會影響動畫設計的細微差別。

例如,將引人入勝的動畫添加到經常使用的表單上似乎很吸引人,但是重複的動畫可能很快變得令人討厭。

有效的動畫需要仔細的計劃和考慮。本文著重於將動畫整合到產品網站上,建立指導原則而不是嚴格的規則。

何時有效使用動畫

執行良好的動畫通過提供上下文並指示進度來增強用戶的理解。以下是一些理想的情況:

UI塊過渡

動畫有效地強調了UI元素的添加,去除或重新定位。

內容加載

加載動畫,無處不在,在網絡設計中充當視覺佔位符,使用戶放心,內容正在加載,同時又可以防止震撼內容回流。事先知道內容塊高度時,這些最有效。

視覺提示

微妙的動畫(如發光或漣漪)可以指導用戶了解複雜的UI,突出顯示關鍵功能或動作而不會過於侵入。

微交往

微交往為用戶操作提供了立即的視覺反饋,確認完成並增加了愉悅感。這些可以簡單而有效地傳達響應能力。

何時避免動畫

相反,在這些情況下,動畫可能有害:

路線過渡

儘管在移動應用程序中常見,但由於動畫區域較大,全頁路線過渡通常會在桌面網站上破壞,從而導致更長的等待時間和運動靈敏度用戶的潛在可訪問性問題。

初始頁面加載

雖然適合營銷網站引起人們的注意,但在初始頁面上使用動畫來用於產品網站可能會變得重複和煩人。

意外動畫

動畫應與用戶期望保持一致。意外動畫會引起混亂,而不是增強體驗。

表演問題

並非所有設備或瀏覽器都平等地處理動畫。考慮使用prefers-reduced-motion ,以允許用戶選擇退出動畫,以確保不同平台上的可訪問性和性能。

目的不清楚

動畫應始終有明確的目的。多餘的動畫會分散注意力,並對用戶體驗產生負面影響。

動畫持續時間指南

動畫持續時間至關重要。太長了,動畫感覺遲鈍。太短,詳細信息丟失或用戶迷失方向。

距離和持續時間

通常,較長的距離需要更長的持續時間,但是應避免持續時間超過400ms。智能動畫設計也可以最大程度地減少感知的持續時間,即使有重大的過渡。

用戶觸發與系統觸發的操作

用戶觸發的操作受益於較短的持續時間,而係統觸發的操作(如工具提示)可以使用更長的持續時間。

異步持續時間

輸入和退出動畫可能具有不同的持續時間。例如,子菜單可能會迅速進入,但退出更慢以避免中斷。這並不總是適用於較大的UI塊,其中可能需要更長的時間。

一致性和品牌

在產品中保持一致的動畫持續時間,與整體品牌個性保持一致。

動畫複雜性

動畫複雜性應與使用頻率成反比。經常遇到的動畫應該更簡單。

雖然複雜的動畫在少量使用時可以有效,但過度使用可能會令人難以置信。考慮在涉及加載或處理延遲的情況下使用更複雜的動畫。

放鬆功能

適當的寬鬆功能應遵守物理定律。對於輸入動畫,請使用彈跳效果立即註意或平滑加速/減速,以更自然的感覺。

結論

非凡的動畫需要注意細節。這些準則是創建有效且可訪問的Web動畫的起點。請記住,掌握動畫需要時間和練習。優先考慮用戶體驗和可訪問性,以避免創建損害整體網站可用性的動畫。

以上是網絡動畫的基本規則的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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