Rogue Genesia:設備手工製作指南
Rogue Genesia中的設備是重要但沒有經驗的機械師。很容易想到角色的大部分力量來自您在跑步期間收集的靈魂卡或在靈魂店中發現的升級。您在胸部中發現的隨機設備可以在混合物中很容易被遺忘,或者僅在跑步開始時就被檢查。
隨著您接近更高層次的世界和挑戰,充分利用設備系統變得越來越重要。有些運行將禁用您的其他升級,或者要求您一次擠壓所有系統。這是設備的工作原理,也是使用它的最佳方法。
設備水平如何工作
您發現的所有裝備都將具有低於其提供的統計數據的靈魂水平。這與角色級別不同,並檢查所有靈魂卡的來源,包括舞台獎勵,升級UPS和商店。物品上的積極好處增加了靈魂水平,而負面的結界降低了靈魂水平。如果項目的級別在您的角色上方,則其好處將不會激活,並且將在設備屏幕上以紅色顯示。
除了在運行開始時設置設備之外,您還可以隨時從暫停菜單更換齒輪。您不符合級別要求的物品的任何統計數據提升均以紅色突出顯示。
該系統意味著您鼓勵您在運行的開始和結束時使用不同的設備。您可以使用設備開始運行,該設備可與修飾符一起提供大量平坦的提升,以使其保持一級活躍。一旦取得了一些進步,您將需要將第二組設備交換,該設備可以補充特定的遊戲風格或具有全面的高修飾符。
如何學習新的魅力
每當您回收一個物品時,您都會學習如何將其附魔應用於相同類型的未來設備。由於這些附魔是特定於項目類型的特定於物品類型,因此您需要回收大量齒輪以製造最佳設備。
在將損壞修飾符應用於運行的開始之後,找到同一設備件的最簡單方法是在ROG模式下挑戰。挑戰模式將確保只有命名的物品出現在胸部,而腐敗等級則賦予了齒輪的水平和稀有性。
許多挑戰模式項目還具有您無法製作自己的開始修飾符。
物品 |
挑戰 |
好處 |
---|---|---|
光暈 |
生病的 | 這給出了多個統計乘數,沒有級別的要求。 |
Nobleslayer的手套 |
Snuffhead的最愛 | 這將造成損害與精英和老闆相比,當不在精英或老闆級別時,可以互換。 |
騎士吊墜 |
雙重揮舞 | 吊墜使您可以使用特定武器開始遊戲。您可以裝備幾個現成的進化套件。 |
元素石頭 |
石頭 | 每個石材都會修改其自身元素的下降速率,並提供有用的統計修飾符,沒有任何水平要求。 |
專家的單眼 |
過度 | 這提高了您發現的所有設備的質量,但需要您完成一個挑戰,這在很大程度上取決於設備齊全的電源。 |
如何製作起始裝備
您想要在運行開始時要配備的項目是那些給予巨大靜態提升並受到懲罰的物品,使它們盡可能接近零級。
- 腐敗修飾符對於低級設備來說是驚人的。如果腐敗威脅要超越您,則可以刪除設備,而腐敗消失(這也使您可以在事件節點中選擇高或低腐敗選項)。
- 負面的動作在低水平上的傷害較小,因為很少有足夠的敵人使您不知所措。
- 只要您的武器足夠強大,就可以在低級別的負攻擊速度可以管理。您甚至可以使用降低攻擊速度的齒輪,但會授予過度殺傷的獎金。
- 如果使用沒有關鍵特徵的武器,失去關鍵的機會或損害都無關緊要。
- 負責水平的負面修飾符可以使用,然後在有害時交易。
對於積極的修飾符,所有角色都希望以1級的方式表現出色。
- 大型扁平助力可以使您一擊或過度殺傷第一個區域的所有東西。
- 額外的拾取半徑和體驗可以幫助您快速旋轉到更好的設備。
- 黃金的增強功能可讓您使用一家商店時,通常您可能不會從早期的相遇中收集足夠的錢。
- 即使您交易了許多生命值以獲取它,但平坦的防禦性提升也可以使您遭受任何早期敵人的傷害。
如何製作高級裝備
高級物品製造昂貴。您需要使用大量的材料和靈魂硬幣來升級它們,尤其是如果您沒有現有的高級物品可用作基礎。
您通常會在打算穿越100級的任何裝備上忽略負面修飾符,但是您仍然可以看一下:
- 負面防禦對於將負面防禦轉換為額外損害輸出的信仰建立很有用。
- 腐敗會提高經驗下降,並可以與淨化卡配對以減輕負面後果。
- 降低健康的百分比可用於操縱單發保護,並使您能夠達到功能不朽。將您的最大HP減少到低雙位數,然後獲得數百個癒合係數。
為了獲得積極的好處,您比在跑步開始時擁有多種有用的選擇。
- 提供每個級別統計數據的設備修飾符比扁平獎金強得多,並且會追溯適用於您以前的水平。與遊戲中的任何單數卡相比,每個級別功率的單個物品都可以為您帶來更多的力量。
- 一旦數字更高,乘數百分比還有很多要玩的。
- 儀表板冷卻的修飾符可以增加您可以使過時的多長時間保持無敵。在某些老闆戰鬥的整個一生中,A的構建可以留在冷凍時間。
- 可以根據您在運行中發現的裝備來使用促進特定武器類型的物品。
如何使用加載
該遊戲使您可以節省幾個負載,並可以隨時交換它們。簡單的用途是設置我們已經製作的低水平和高級裝備的兩個負載,但是您也更深入地與想要突破遊戲限制的系統進行了更深入的互動。
加載使用 |
應用 |
---|---|
淨化/腐敗 |
只有在您有一定量的腐敗時才會出現很多純卡。如果您想用輕靈魂來製作太陽劍,阿拉卡尼克長矛或索拉的長矛,則需要撞擊50多個腐敗。 |
下降率 |
各種元素的石頭增加了標記卡的下降速率。當嘗試不同的化身時,尤其如此:流氓降低了掠奪消防卡的機會,但是您可以用石頭抵消這一點,並且仍然可以從風元素卡上獲得獎金。 |
起始裝備 |
您可以使用配備有兩名騎士的吊墜來獲得首發武器,並從培養武器開始升級。實際上,一旦您在遊戲中,您就可以將它們換成其他裝備。 |
統計要求 |
僅當您符合長期有害的某些統計數據要求時,才會出現一些卡。逃避卡只會落在有負面防守的球員身上,但對坦克製造很有用。 |
武器組 |
您可以根據武器組的標籤進行不同的負擔,例如區域武器,關鍵武器或高擊退的武器。 |
挑戰模式 |
一些挑戰模式以新方式利用設備。一個很好的例子是嚴格的挑戰,該挑戰在95級開始,但沒有卡。 |
以上是Rogue Genesia:設備手工製作指南的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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