使用socket.io的聊天應用程序
>本文演示了使用socket.io和backbone.js構建一個簡單的聊天應用程序。 socket.io促進實時,交互式Web應用程序,而Backbone.js則構造了客戶端代碼,以進行更好的管理和解耦。 假定對Node.js和Express的熟悉;骨乾和下劃線知識是有益的。
>密鑰概念:
- 聊天應用程序利用socket.io和backbone.js進行實時功能和客戶端組織。
- >客戶端交互由
HomeView
>管理,該>>>>使用HomeModel
。骨幹收集基於模型更改動態更新視圖。 socket.io客戶端處理服務器通信。 - >服務器(node.js,express,socket.io)維護在線用戶並廣播消息。 核心服務器事件是
'connection'
。 - > socket.io簡化了客戶端服務器的通信,為各種平台和後端技術提供庫(儘管主要是為node.js設計的)。
- >安全性(HTTPS,JWT)和可擴展性(REDIS適配器,負載平衡器,Node.js群集)是開發人員職責。 >
客戶端體系結構:
>圖(請參見下圖)說明了客戶端結構:橋接socket.io客戶端和視圖,基於客戶端輸入更新模型,並通過骨幹綁定在視圖中反映視圖中的變化。 >
客戶端代碼突出顯示:
- (/public/js/models/main.js):
>管理和
HomeModel
collections(使用>和onlineUsers
)。包括用於添加和刪除用戶和聊天的方法。userChats
UserModel
ChatModel
主頁模板(/public/index.html): - >定義聊天界面的HTML結構,包括聊天列表和在線用戶列表。
>
- >
): socket.io client,負責連接到服務器(
- 用服務器地址替換),發送消息(發送消息( )和處理服務器事件(ChatClient
,, http://chatfree.herokuapp.com
,login
,chat
,welcome
,loginNameExists
,loginNameBad
,onlineUsers
)。 它使用userJoined
發送和userLeft
接收消息。chat
> -
MainController
(/public/js/main.js):使用事件總線(appEventBus
,viewEventBus
)協調視圖,模型和socket.io客戶端之間的交流。 處理登錄,聊天消息,用戶加入/離開,並相應地更新模型。 -
> bootstrap(/public/js/main.js):初始化
以啟動應用程序。MainController
服務器端實現:
服務器端代碼使用node.js,express和socket.io。
-
express Server(/scripts/web.js):設置Express Server,從>目錄中提供靜態文件,然後初始化socket.io Server。
public
-
(/scripts/chatserver.js):>管理在線用戶(
ChatServer
array),handles事件,管理用戶登錄(users
> event),處理脫節('connection'
事件),管理在線用戶列表(login
事件),並廣播聊天消息(disconnect
>事件)。 它使用onlineUsers
>模型代表連接的用戶。chat
User
聊天協議圖:
>圖(請參見下圖)說明了客戶端和服務器之間的消息流。
>結論和常見問題解答:
>
以上是使用socket.io的聊天應用程序的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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