HTML5 Web音頻API教程:構建虛擬合成器墊
>本文探討了HTML5 Web Audio API,演示瞭如何構建具有各種音頻效果的基本虛擬合成墊。 我們將介紹創建AudioContext,加載和播放音頻文件,添加音量控制,循環,混響和過濾器。雖然jQuery簡化了DOM操縱,但對於Web Audio API本身而言,這並不是必需的。
密鑰概念:
- Web音頻API在Web應用程序中啟用複雜的音頻處理,非常適合創建虛擬儀器和交互式音頻體驗。
- 管理音頻節點,提供了一個結構化的環境,用於加載,解碼和操縱音頻數據。
-
AudioContext
本教程構建了一個簡單的合成墊,說明了核心技術等核心技術創建,文件加載和播放,以及實現效果,例如音量控制,循環,混響(使用 )和過濾( - ) )。
ConvolverNode
BiquadFilterNode
> > HTML結構使用四個代表合成墊的DIV,每個DIV通過a ->>屬性鏈接到聲音文件。 jQuery用於更容易的DOM操作。 一個單獨的JavaScript文件處理Web音頻API交互。
data-sound
>音頻上下文和文件加載:
<div id="sp"> <div id="pad1" data-sound="kick.wav"></div> <div id="pad2" data-sound="snare.wav"></div> <div id="pad3" data-sound="tin.wav"></div> <div id="pad4" data-sound="hat.wav"></div> </div>
,並使用>和
>。。
AudioContext
loadAudio
>XMLHttpRequest
播放聲音並添加控件:decodeAudioData
var context = new AudioContext(); function loadAudio(object, url) { var request = new XMLHttpRequest(); request.open('GET', url, true); request.responseType = 'arraybuffer'; request.onload = function() { context.decodeAudioData(request.response, function(buffer) { object.buffer = buffer; }); }; request.send(); }
函數通過聲音源,音量控制()和A
> addAudioProperties
循環,混響和過濾:GainNode
play
>
使用循環按鈕添加
function addAudioProperties(object) { // ... (code to add properties and play method) ... } $(function() { $('#sp div').each(function() { addAudioProperties(this); }); $('#sp div').click(function() { this.play(); }); // ... (code for volume control) ... });
屬性。 混響是使用和脈衝響應文件實現的。 LowPass Biquad過濾器()允許進行頻率和質量調整。
結論:AudioBufferSourceNode
loop
本教程提供了Web音頻API的實用介紹。 完整的代碼,包括HTML,CSS和JavaScript,允許您創建功能性虛擬合成板,展示用於構建交互式音頻應用程序的關鍵概念和技術。 請記住,這是一個簡化的例子; Web音頻API提供了創造複雜而復雜的音頻體驗的更廣泛的功能。 ConvolverNode
>
以上是HTML5 Web音頻API教程:構建虛擬合成器墊的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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