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使用媒體捕獲API

Feb 19, 2025 pm 12:14 PM

>本文探討了媒體捕獲和流媒體API(getusermedia),使網頁能夠訪問沒有插件的網絡攝像頭和麥克風。 得到包括Chrome,Opera,Firefox和Edge在內的主要瀏覽器的支持。

>

Using the Media Capture API

> API提供視頻,音頻和圖像捕獲;控制相機設置(分辨率,幀速率,焦點);多相機支持;並與其他API集成。 應用程序範圍從視頻聊天到社交媒體內容創建。需要使用用戶權限,並且功能可用性在設備和瀏覽器之間各不相同。

>

關鍵功能:

> API的中心

getUserMedia()方法使用MediaStreamConstraints。 enumerateDevices()>幫助通過其deviceId選擇特定的設備。 成功的呼叫返回MediaStream對象。

>瀏覽器兼容性:

API

擁有廣泛的支持,可以追溯到Chrome 21,Opera 18和Firefox 17,最近還增加了Edge。 ModernIzr簡化了瀏覽器兼容性檢查。 沒有現代化,需要進行手動檢查以處理瀏覽器不一致。

if (Modernizr.getusermedia) {
  var getUM = Modernizr.prefixed('getUserMedia', navigator);
  getUM({video: true}, function( //...
  //...
}
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>或者,沒有現代化:

navigator.getUserMedia = navigator.getUserMedia || navigator.webkitGetUserMedia || navigator.mozGetUserMedia;

if (!navigator.getUserMedia) {
  console.log('Unsupported browser.');
}
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>視頻播放:

html包含a

標籤(設置為

<video>)以顯示捕獲的流。 JavaScript動態設置視頻元素的autoplay(或muted作為後備)。 srcObject src

<video id="videoTag" src="" autoplay muted class="view--video__video"></video>
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相機訪問和權限:

> API優先級用戶安全。 啟動後,該應用程序請求使用網絡攝像頭(如果指定)使用網絡攝像頭(或網絡攝像頭和麥克風)。

接受一個指定媒體訪問要求的對象(

網絡攝像頭,getUserMedia()均為{video: true})。 {video: true, audio: true}

Using the Media Capture API

多個網絡攝像頭支持:

>檢索有關可用媒體輸入/輸出設備(麥克風,相機,揚聲器)的信息。 它返回了一個諾言,可以解決一個設備對象的數組,每個對像都具有MediaDevices.enumerateDevices()kind>的屬性。 此功能仍然是實驗性的。 deviceId label

設置視頻源:

>

函數將視頻標籤的源設置為接收到的

。 它使用initializeVideoStream()如果受到支持,則掉回MediaStream srcObject URL.createObjectURL()

>
var initializeVideoStream = function(stream) {
    // ... (code to set video source) ...
};
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CSS過濾器:>該應用程序將實時CSS過濾器應用於視頻和圖像。 JavaScript函數通過預定義的過濾器(灰度,棕褐色,模糊等)循環,將相應的CSS類添加到視頻元素中。

if (Modernizr.getusermedia) {
  var getUM = Modernizr.prefixed('getUserMedia', navigator);
  getUM({video: true}, function( //...
  //...
}
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圖像保存:

(IE10)或使用navigator.msSaveBlob的後備和toDataURL>元素保存捕獲的圖像。 <a>

navigator.getUserMedia = navigator.getUserMedia || navigator.webkitGetUserMedia || navigator.mozGetUserMedia;

if (!navigator.getUserMedia) {
  console.log('Unsupported browser.');
}
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進一步的開發:

未來的可能性包括用於高級過濾和交互式環境的WebGL集成,以及用於音頻操作的Web音頻API集成。 移動瀏覽器支持也正在擴展。

(省略原始輸入(包括常見問題解答和Microsoft Learning Resources)的其餘部分被省略了,因為它在很大程度上是描述性的,並且與代碼中所示的媒體捕獲API的核心功能不直接相關。摘要。)

以上是使用媒體捕獲API的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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