使用arduino和node.js控制摩托車
該教程演示了使用Arduino構建一個由Node.js控制的機器人。 我們將創建一個可從Web瀏覽器控制的簡單摩托車。 該項目利用JavaScript在機器人技術和物聯網中越來越受歡迎。
密鑰概念:
由Node.js提供支持的Nodebots&Arduino集成:由Node.js提供動力,提供與Arduino的強大組合,用於不同的應用程序,包括遊戲開發,機器人和IoT。- 硬件設置:硬件由Arduino,兩個電動機,一個L298電動機控制器和連接電纜組成。 至關重要的是,必須在Arduino上安裝StandardFirmata。 服務器端(node.js):
- 客戶端(瀏覽器): 一個簡單的Web界面允許用戶控制電動機運動。 socket.io處理瀏覽器和服務器之間的實時通信。
- > 硬件:
-
L298電動機控制器 > USB電纜將Arduino連接到計算機
- > 電動機選擇:
通過USB連接Arduino。 在IDE中,導航到
>。> >將標準firmata代碼上傳到Arduino。
- >軟件設置:
- 創建一個 文件:
-
File > Examples > Firmata > StandardFirmata
run - 安裝依賴項。
>服務器端代碼():
package.json
客戶端代碼(
{ "name": "nodebot-sample", "dependencies": { "express": "^4.11.2", "johnny-five": "^0.8.53", "socket.io": "^1.3.3" } }
npm install
>
:
index.js
var express = require('express'); var app = express(); var io = require('socket.io')(app.listen(8081)); var five = require('johnny-five'); app.use(express.static(__dirname + '/app')); app.get('/', function (res) { res.sendfile('/index.html'); }); var board = new five.Board({ repl: false }); board.on('ready', function () { var speed, commands, motors; motors = { a: new five.Motor([3, 12]), b: new five.Motor([11, 13]) }; io.on('connection', function (socket) { socket.on('stop', function () { motors.a.stop(); motors.b.stop(); }); socket.on('start', function () { speed = 255; motors.a.fwd(speed); motors.b.fwd(speed); }); socket.on('reverse', function () { speed = 120; motors.a.rev(speed); motors.b.rev(speed); }); socket.on('left', function () { motors.a.fwd(220); motors.b.rev(50); }); socket.on('right', function () { motors.a.rev(50); motors.b.fwd(220); }); }); });
>運行app/index.html
啟動服務器。訪問控制界面的app.js
>。 如果板未識別,請記住解決連接問題。 此示例演示了基本原理;這個基礎可以實現更複雜的互動。 完整的源代碼可在GitHub上找到(如果提供的話,將在此處插入鏈接)。
以上是使用arduino和node.js控制摩托車的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

Python和JavaScript在開發環境上的選擇都很重要。 1)Python的開發環境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,適合數據科學和快速原型開發。 2)JavaScript的開發環境包括Node.js、VSCode和Webpack,適用於前端和後端開發。根據項目需求選擇合適的工具可以提高開發效率和項目成功率。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。
