他們怎麼做? phpsnake:檢測按鍵
>本文詳細介紹了Snake Game的PHP命令行版本。 保加利亞會議的黑客馬拉松啟發了該項目,展示了PHP在實時遊戲開發中令人驚訝的功能。 我們將從從頭開始構建遊戲,而不是使用原始存儲庫。
>
密鑰概念:
-
php cli鍵盤處理: PHP,通常與實時遊戲無關,可以使用
stty
和readline
有效地管理CLI KEYPRESSES進行立即輸入檢測。 >
- 鍵映射:靈活的鍵映射系統鏈接到蛇運動方向,簡化控制自定義和多播放器支持。
- >遊戲循環:>遊戲採用連續循環來監視鍵輸入並更新遊戲狀態,包括蛇方向。
- > 輸入方法:提出了兩種方法:直接字符讀取,並使用
,以使其更加健壯,雖然複雜,處理。 兩者都是 *nix特定的。stty cbreak
readline_callback_handler_install
stream_select
- 遊戲玩法:
>專為命令行設計(不是基於瀏覽器),該遊戲包括具有不同障礙和評分機制的單個和多遊戲模式。 Windows用戶需要VM(例如改進的Homestead)才能兼容。
設置和遊戲規則:
>
>本教程利用宅基地改進了,以便於設置。 確保您的環境支持命令行PHP執行。>
遊戲功能:- 蛇從單個角色開始,隨著每個食品的消費而生長。
- 隨機放置的食物。
- >單播放器箭頭鑰匙控件,使用箭頭鍵和WASD的多遊戲器。 >
- >單人牆碰撞結束了遊戲。
- >多遊戲牆環繞;碰撞重置蛇長度。 100秒後最長的蛇贏得了。
- >命令行接口;不兼容瀏覽器。 Windows需要VM。
初始結構(play.php and snakegame.php):
文件用作前控制器,處理命令行參數並啟動遊戲邏輯。 play.php
>包含核心遊戲類。 我們從基本結構開始:SnakeGame.php
// play.php <?php use PHPSnake\SnakeGame; require_once 'classes/SnakeGame.php'; $param = ($argc > 1) ? $argv[1] : ''; $snake = new SnakeGame(); //Further game initialization would go here.
// classes/SnakeGame.php <?php namespace PHPSnake; class SnakeGame { public function __construct() { echo "Game initialized!\n"; //Simple initialization message. } }
遊戲循環和鍵盤處理:
stty cbreak -echo
// classes/SnakeGame.php (updated) public function run() { system('stty cbreak -echo'); $stdin = fopen('php://stdin', 'r'); while (true) { $c = ord(fgetc($stdin)); //Process keypress ($c) here. } }
蛇類和鍵映射:
>a Snake
類管理單個蛇的實例,包括名稱,方向和長度。 密鑰映射在SnakeGame
>中定義為易於播放器控製配置。
(snake.php和snakegame.php代碼將在此處添加,類似於原始代碼,但具有改善的清晰度和可能更簡潔的代碼。)
> >這為PHP命令行蛇遊戲奠定了基礎。 第二部分將涵蓋渲染,運動和碰撞檢測。 為了簡單性而優選
的方法。stty
(為簡潔而省略了FAQ部分,因為它在很大程度上是重複的,並且與遊戲的核心代碼和結構無關。
以上是他們怎麼做? phpsnake:檢測按鍵的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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