更快地開始新項目:10個腳手架Web開發工具
十款助你快速啟動新項目的庫
核心要點:
- 本文列舉了十個庫,它們能幫助開發者更快地啟動新項目,提供節省時間的腳手架和強大的速度優勢。對於經常啟動新項目並需要快速運行的開發者來說,這些工具特別有用。
- 這些工具包括:Meteor(用於Web 和移動應用程序的JavaScript 全棧框架);Sails(模型-視圖-控制器Web 應用程序框架);MongoDB Mongoose(用於數據建模);Lodash(用於日常編碼任務);Svelte 和Vue.js Vue CLI(用於前端開發);React CRA(用於快速項目引導);Three.js(用於3D 瀏覽器需求);PixiJS(用於2D 動畫);以及Parcel(一個開箱即用的捆綁器,無需配置)。
- 這些工具的選擇基於它們能夠在盡可能短的時間內將項目從零到一的效率,涵蓋項目的不同方面。它們不僅僅是庫,而是各種能夠提供節省時間的腳手架和強大的速度優勢的工具。
- 這些工具的重點不是可維護性或可擴展性,而是它們啟動項目的速度。它們特別適用於遵循常見模式的項目,例如具有 CRUD 操作的 Web 應用程序。但是,對於具有非常規需求的獨特項目,開發者可能更傾向於從頭編寫自己的代碼,以便完全控制應用程序的結構和行為。
本文將為您介紹十個庫,它們能幫助您更快地啟動新項目。在 SitePoint,我們大多數人都難以抗拒一個新的代碼庫,我們想看看是否可以縮小項目型開發者的理想工具包範圍。如果您是一位喜歡經常啟動新項目、將它們發佈到世界各地並觀察其效果(驗證,就像您市場營銷的朋友所說的那樣)的開發者,那麼您需要一個工具包。當然,如果您每年只在自己的時間裡啟動一次新項目,那麼學習這些工具可能會浪費您的時間——這並不適合您。但是,如果您發現自己對首頁是採用單列還是三列佈局感到興趣索然,那麼您需要盡一切可能的幫助。我選擇本文中的工具是因為它們能夠在盡可能短的時間內讓您從零到一。鑑於此處的範圍是快速引導您的項目,我還包括了不僅僅是庫,而是所有在提供節省時間的腳手架和強大的速度優勢方面表現出色的工具。我進行了一系列選擇,以涵蓋項目的不同方面——您可能會將其中幾個組合在一起,形成一個成功的組合。
Meteor
Meteor 是一個用於創建 Web 和移動應用程序的 JavaScript 全棧框架。在談論速度時,我們不能不提到它。 Meteor 是速度之王。它確實會將您限制在其規則和做事方式中,但如果您目標是盡快發布原型,Meteor 將成為您的後盾。
Meteor 的一個強大功能是其服務器端和客戶端共享代碼的能力。這節省了大量時間,並幫助您專注於真正重要的事情。它還開箱即用地集成了 MongoDB 和 WebSockets。
Sails
Sails 是一個模型-視圖-控制器 Web 應用程序框架。這減少了已經熟悉其他 MVC 框架(無論語言或平台如何)的開發者的摩擦。 Sails.js 的獨特之處在於它如何通過簡化的數據訪問層(與數據庫無關)和基於應用程序設計的 REST API 藍圖來簡化創建常規現代 Web 應用程序的過程,這些藍圖會生成路由和操作。
除其他外,它還具有基本的安全性和基於角色的訪問控制,以及開箱即用的 WebSockets 集成,這使其成為實時應用程序的絕佳選擇。
MongoDB Mongoose
如果您使用的是 MongoDB,那麼您應該利用其忠實的伙伴 Mongoose。這個庫幫助您輕鬆地將數據建模成模式,它還幫助您進行轉換和驗證等等。這是一種巧妙的方法,可以消除許多原本會拖累您的樣板代碼。
我們可以說這是一個二合一的,因為它暗示了使用 MongoDB,無論您是否使用 Mongoose,它都是一個絕佳的選擇。 MongoDB……好吧,讓我引用他們的網站:> MongoDB 是一個通用的、基於文檔的、分佈式數據庫,專為現代應用程序開發者和雲時代而構建。
最後,他們補充道:> 沒有哪個數據庫能比它讓您更高效。
就是這樣。你還需要什麼?停止拖延,開始編碼吧!
Lodash
Lodash 提供了一套方便的工具,讓您的日常編碼生活更舒適。它可以幫助您進行迭代、排序、節流、去抖動,以及您最終會添加到 utils 文件中的任何函數。
Lodash 真正酷炫的一點是,所有函數都可以單獨導入甚至單獨安裝。無需用不必要的代碼弄亂您的包。如果您只需要節流函數,您可以這樣做:
<code>npm install lodash/throttle</code>
如果您認為自己可能會使用一些 Lodash 函數,但您不確定哪些函數,並且您不想單獨安裝每個函數的麻煩,您可以像這樣導入它們:
<code>import throttle from 'lodash/throttle'</code>
這樣,其餘的庫就不會進入您的包中,您可以幸福地生活下去。
Svelte
Svelte 是一個相當新的前端框架,一段時間以來一直在製造很多炒作,而且有充分的理由。它非常易於使用,以至於如果讓您的蹣跚學步的侄子接觸到它,可能會搶走您的工作。我不是在開玩笑;這是一個極簡主義的、不含糊的框架,它會讓您想知道為什麼構建前端一開始就變得如此復雜。別誤會我的意思:編寫前端代碼仍然會很複雜,但不會因為錯誤的原因而復雜。如果這就是 Web 開發的未來方向,那麼我迫不及待地想看看接下來會發生什麼。
Svelte 默認情況下是反應式的。無需複雜的 state 管理庫或虛擬 DOM 等等。它甚至不運行在瀏覽器中。它將您的代碼編譯成一個微小、優化的、純 JavaScript 文件,這就是瀏覽器運行的文件。所以,就是這樣:除了超級易於使用之外,它也很棒。如果您不相信我,請查看他們網站上的示例。
Vue.js Vue CLI
在 Svelte 之前,Vue.js 絕對是我最直觀的前端框架的首選。它仍然可以在與其他競爭對手的競爭中佔據一席之地。 Vue.js 的優勢在於成熟和可靠。起初它很難獲得行業的信任,但是,我們現在已經到了沒有人能否認 Vue.js 已經贏得了它在頂峰的合法地位。
但我們在這裡的目的不是 Vue.js 本身,而是 Vue CLI。這是使用 Vue.js 引導項目的最快方法。它負責設置環境的所有麻煩和復雜性,讓您直接開始編寫代碼。我喜歡它的一點是它對 TypeScript 和 Unity 測試的開箱即用支持,最棒的是您不需要“彈出”您的應用程序來對環境進行配置。這是一個無與倫比的、長期的支持保證,其最接近的競爭對手無法提供。
React CRA
在“快速”領域中,Vue CLI 的一個強勁競爭對手絕對是 Create React App,更廣為人知的是 CRA。它啟動速度非常快,如果您已經熟悉 React,這可能是更好的選擇。
CRA 積極維護,其重點是保持您的環境順利更新。唯一的缺點是,如果您需要自定義您的環境,您通常最終需要“彈出”您的應用程序以公開 webpack 配置。一旦您這樣做,CRA 團隊將不再提供支持,因為您將不再擁有 CRA 應用程序。儘管如此,除非您試圖構建依賴於特定配置的內容,否則您可能永遠不需要“彈出”。
Three.js
如果您正在構建任何需要在瀏覽器中使用 3D 的內容,那麼 Three.js 就是您的朋友。它非常易於使用,擁有強大的社區,並且擁有與天空中星星一樣多的貢獻者。 Three.js 使 WebGL 變得簡單。
Three.js 是一個輕量級的渲染庫,可以輕鬆集成到大多數項目中,使其成為我的 WebGL 首選。您應該查看他們網站上的特色項目以獲得靈感。 Web 上的 3D 不僅僅是用於遊戲。您可以為客戶的體驗帶來全新的維度。讓我向您展示我最喜歡的幾個:- go.pioneer.com/cornrevolution - hinderer-wolff.fr/cepages-alsace
這是一個額外獎勵,一個音樂視頻:- https://www.php.cn/link/d169e16da608a6a8d61bc64a2d333e8a
PixiJS
需要一些精美流暢的 2D 動畫? Pixi 是一個 HTML5 創意引擎,具有超快的 2D WebGL 渲染器。
它非常易於使用,您應該查看他們的畫廊,看看您可以創建的大量酷炫內容。如果其中任何一個看起來與您想要實現的目標相近,那麼這個庫將幫助您啟動項目。
Parcel
別誤會我的意思,我喜歡 webpack,但是如果您覺得您已經厭倦了那些複雜的配置文件,那麼您並不孤單。 Parcel 是一個開箱即用的捆綁器,無需配置。如果您需要,您可以自定義它,但關鍵是您不必這樣做。默認設置足以讓您的項目啟動並運行。
結論
正如我們所看到的,沒有一種萬能的解決方案,但希望您在這個列表中找到適合您特定項目的內容。當然,我還遺漏了許多其他優秀的解決方案。但正如我最初所說的那樣,在這種情況下,重點不是可維護性或可擴展性,而是它們啟動的速度。構建非凡的東西並不需要太難。有時,這僅僅是使用正確的工具的問題。
關於更快啟動新項目的常見問題 (FAQ)
腳手架在編程中的意義是什麼?
腳手架在編程中是一種由許多現代 Web 框架用來加快應用程序開發的技術。它涉及自動生成開發者可以構建其上的基本代碼結構。這可能包括用於基本 CRUD(創建、讀取、更新、刪除)操作、視圖甚至數據庫遷移的代碼。通過提供基本結構,腳手架允許開發者專注於其應用程序的獨特方面,而不是重複的樣板代碼。
Yeoman 如何幫助更快地啟動新項目?
Yeoman 是一個強大的工具,可以幫助開發者快速啟動新項目。它提供了一個生成器生態系統,這意味著它為各種類型的應用程序提供了模板。這些模板或“生成器”可用於快速設置具有基本結構、依賴項甚至一些樣板代碼的新項目。這大大減少了從頭開始設置新項目所需的時間和精力。
使用 Yeoman 等項目啟動器有哪些好處?
使用 Yeoman 等項目啟動器有很多好處。首先,它通過自動化設置新項目的過程來節省時間。其次,它通過使用相同的結構和編碼標準來確保項目的一致性。第三,它通過使用經過測試的代碼來減少錯誤和缺陷的風險。最後,它允許開發者專注於其項目的獨特方面,而不是設置和配置。
腳手架與傳統的編程方法相比如何?
傳統的編程方法通常涉及從頭開始編寫每一部分代碼。這可能非常耗時且容易出錯。另一方面,腳手架提供了一個基本結構和样板代碼來開始。這不僅加快了開發過程,而且確保了一致性並降低了錯誤的風險。但是,需要注意的是,腳手架不能替代對底層代碼和編程概念的理解。
我可以自定義腳手架生成的代碼嗎?
是的,腳手架生成的代碼是完全可自定義的。腳手架的目的是提供一個起點,而不是成品。開發者應該修改和構建生成的代碼以創建其獨特的應用程序。事實上,理解和自定義腳手架代碼是學習框架和相關編程概念的好方法。
腳手架適用於所有類型的項目嗎?
腳手架對於遵循常見模式的項目(例如具有 CRUD 操作的 Web 應用程序)特別有用。但是,對於具有非常規需求的獨特項目,腳手架可能並不那麼有益。在這種情況下,開發者可能更傾向於從頭編寫自己的代碼,以便完全控制應用程序的結構和行為。
一些流行的腳手架工具是什麼?
一些流行的腳手架工具包括 Yeoman、Rails Generators、Django 的 startproject 和 startapp 命令以及 Laravel 的 Artisan 命令行工具。這些工具支持各種編程語言和框架,並為不同類型的應用程序提供各種模板或“生成器”。
我如何有效地學習使用腳手架工具?
有效學習使用腳手架工具的最佳方法是實踐。首先閱讀您感興趣的工具的文檔和教程。然後,嘗試在一個小型項目中使用它。試驗不同的生成器,自定義生成的代碼,並查看它如何影響應用程序。隨著時間的推移,您將更好地理解腳手架的工作原理以及如何有效地使用它。
使用腳手架有什麼缺點嗎?
雖然腳手架可以加快開發速度並確保一致性,但它並非沒有缺點。一個潛在的問題是,如果生成的代碼包含項目不需要的功能,它可能會導致代碼膨脹。另一個問題是,它可能會創建對腳手架工具的依賴,從而使將來難以切換到不同的工具或框架。最後,它可能會成為不完全理解底層代碼和概念的開發者的拐杖。
腳手架如何促進項目更快完成?
腳手架通過自動化創建重複代碼和結構來促進項目更快完成。這允許開發者專注於其項目的獨特方面,而不是花費時間進行設置和配置。此外,通過使用經過測試的代碼,腳手架減少了錯誤和缺陷的風險,這也可以加快開發過程。
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不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

Python和JavaScript在開發環境上的選擇都很重要。 1)Python的開發環境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,適合數據科學和快速原型開發。 2)JavaScript的開發環境包括Node.js、VSCode和Webpack,適用於前端和後端開發。根據項目需求選擇合適的工具可以提高開發效率和項目成功率。
