文明7:每個領導者的最佳紀念品
文明7 ,紀念品增強了領導者,沿其基礎路徑提高了他們的能力。 領導級3和5解鎖紀念插槽。 選擇合適的紀念品至關重要,尤其是當您獲得更多選擇時。本指南為幾位領導者提供了早期和晚期的紀念品建議。 注意:本指南是一項正在進行的工作。 [2
Amina在征服和獲利方面擅長。 她的獎金包括在平原和沙漠瓷磚上為軍事單位的5次戰鬥力量,每個城市的資源能力1(每個年齡段的1個黃金)。
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(Xerxes,commander XP每個年齡段的1級金)。 早期戰爭和經濟增長的理想選擇。 (Amina,2級)1平原和沙漠瓷磚上的戰鬥力。 提高了她固有的力量。
(hatshepsut,第2級)每個年齡級別的每個導入資源1金。 利用Amina的提高資源能力。[2
RAWANI:
pochteka (基礎路徑,第19級)5範圍5範圍。 最大化資源能力增加的好處。
Colada&tizona:- (基礎路徑,第24級)2與兩個或多個單位相鄰的單位作戰強度。與takoba協同作用。
- Golden scepter:(Xerxes,9級)每個征服結構的年齡3金。 重大的早期金黃金提升。
- Del'Arte Della Guerra:(Machiavelli,5級)每個活躍制裁每個年齡段的5金。 獎勵積極的外交。 SIDEARM: 3低於50%hp的單位的戰鬥強度。 與Colada&Tizona結合使用。
- (Ashoka,9級)指揮官在慶祝活動中獲得50%的經驗。 提高軍隊的力量。 ,世界征服者:外交和軍事可能
Ashoka在戰爭期間產生幸福感,增強生產(每5多餘的幸福生產)。他還為被征服的城市獲得了10份製作。 正式的戰爭觸發慶祝活動,授予軍事部隊對地區的10戰鬥力量。 [2 [2
- 雙焦點:(本傑明·富蘭克林,第2級)50在研究技術或精通後的影響力。 促進譴責其他領導人。
- 忘記 - 我 - not:
(何塞·里扎爾(Jose Rizal),第2級)完成敘事事件後,每個年齡段10個幸福 chanda-mahasena: - (Ashoka,第2級)2在慶祝活動期間對抗強化地區的戰鬥力。 對於Ashoka。 >約瑟芬的肖像:
- (拿破崙,2級)每個年齡不友好/敵對領導者的年齡2金 晚期遊戲紀念品:
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colada&tizona:- (基礎路徑,第24級)2與兩個或多個單位相鄰的單位作戰強度。
- >>獅子資本:(Ashoka,9級)指揮官在慶祝活動中獲得50%的經驗。
- garuda雕像:(基礎路徑,第39級)1個人口到每次慶祝的最小定居點。
- 反摩契:(弗里德里希,第9級)2對反對您的戰爭的支持。
- Ashoka,世界enn徒:外交擴張
>這個Ashoka專注於食物和成長的幸福(每5個多餘的幸福,慶祝活動中10%的食物,與建築物相鄰的1個幸福)。
早期遊戲紀念品:
脈輪:(Ashoka,2級)1首都的食物每5多餘的幸福。
- (孔子,第2級)每位專家的增長率為5%(最高25%)。
-
>忘記 - 我 - not:
(何塞·里扎爾(Jose Rizal),級別2)完成敘事事件時,每個年齡段10個幸福感。 - >給艾德里安的信:(拉斐特,2級)每個年齡段的幸福每個社交老虎機。 >
- topayauri:(高度處境)每個地區每個年齡段的食物與山相鄰。
- 晚期遊戲紀念品:
- garuda雕像:(基礎路徑,第39級)每次參加慶祝
(奧古斯都,5級)城鎮每個年齡段的食物2 > sakaki分支:
(Himiko,5級)25%朝著幸福建築物的生產。- >
- 三色雞冠:(Lafayette,9級)2幸福和2種文化,每個傳統的年齡均為每個傳統的資本。
- 奧古斯都:文化擴張
- (Augustus,2級)1個定居點限制(將城鎮轉換為城市的成本高出50%)。 > 長笛:
- (弗里德里希,第2級)每年的1次文化在軍事建築上。
>
yata no kagami: (Himiko,第2級)每年每年的20種文化。 -
香火箱:(Xerxes,2級)每年每個活性貿易途徑2種文化。
- 晚期遊戲紀念品:
- (奧古斯都,9級)1在每個城鎮的首都生產。 商人的馬鞍: (ibn battuta,5級)1偵察員,商人和定居者的動作和視力。
- > all-t'oqaqu束縛: (pachacuti,5級)3鏡頭的視線與山脈相鄰。
- >
早期遊戲紀念品:
- Corona civica:
胸甲:
(奧古斯都,5級)城鎮每個年齡段的食物2以上是文明7:每個領導者的最佳紀念品的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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