死靈師的裂痕:每個遊戲模式,解釋
《節奏地牢裂隙》遊戲模式全解:開啟你的音樂冒險之旅!
《節奏地牢裂隙》提供了多種遊戲模式,讓你在節奏的律動中體驗不同的挑戰。如果你不知道從哪裡開始,這篇指南將為你指明方向。遊戲核心玩法(按節奏攻擊)保持不變,但遊戲模式的選擇會帶來不同的遊戲體驗。
本文將詳細介紹《節奏地牢裂隙》的所有遊戲模式及其含義,並深入探討隱藏著大量精彩內容的“額外內容”部分。
遊戲模式
在“遊戲模式”中,你可以選擇歌曲並開始你的節奏之旅。這裡顯示了你已解鎖的所有歌曲;未解鎖的歌曲也會顯示,並標明需要多少鑽石才能購買。
在“遊戲”菜單中,你可以選擇簡單、中等、困難和地獄四個難度等級。每個難度等級下,你都可以查看排行榜(全球排行榜和好友排行榜)。
屏幕底部有一些額外的選項。首先,你可以裝備修改器,改變你的遊戲方式。目前只有兩個修改器:黃金豎琴和尾聲。未來可能會添加更多修改器。
最後,你可以選擇混音模式,它會對歌曲中的敵人進行混音。這增加了《節奏地牢裂隙》歌曲的可玩性,並且有一個獨立的排行榜供你攀登。
每日挑戰
顧名思義,“每日挑戰”是一個你每天都可以完成的挑戰。你不能選擇歌曲,只能選擇特定歌曲的難度。例如,在我們撰寫本指南時,挑戰歌曲是《Disco Disaster》。
你無需在高難度下游玩歌曲;選擇你舒適的難度即可。在結果頁面,你也可以查看排行榜。
在主菜單中,完成當前每日挑戰後,你可以查看下一個每日挑戰的時間。例如,我們完成了《Disco Disaster》的每日挑戰,右上角的菜單顯示下一個每日挑戰將在大約七小時後開始。
你無法重新遊玩已完成的每日挑戰。
自定義音樂
想要更多歌曲?在“自定義音樂”菜單中,你可以安裝社區製作的曲目,或創建你自己的曲目。選擇“Steam Workshop”後,Steam 界面將出現,允許你查看其他玩家製作的歌曲。
選擇“關卡編輯器”後,你就可以創建你自己的自定義曲目。創建方法並非內置於遊戲中;第一次點擊時,你將被引導到 Steam 下載獨立的關卡編輯器。
故事模式
故事模式將小遊戲、典型的歌曲關卡、Boss 戰和故事情節元素融合在一起。在這裡,你可以跟隨 Cadence 的故事,了解她為何身處這個新世界。
故事被分成較小的章節,因此你不會覺得它拖沓。故事模式也是解鎖新歌曲、小遊戲和戰鬥而無需花費任何鑽石的好方法。
我們建議你游玩故事模式,因為它可以帶來樂趣、結識新角色並賺取鑽石。
額外內容
此菜單包含幾個較小的部分,如下表所示。這些內容略微隱藏,但仍然值得探索以獲得完整的體驗(特別是如果你想進一步挑戰自己)。
额外选项 | 说明 |
---|---|
小游戏 | 你可以游玩的五个小游戏。 |
Boss 战 | 你可以挑战的五个 Boss。 |
挑战 | 可重复游玩的关卡,会提出一些挑战供你完成。 |
图鉴 | 显示游戏中所有怪物,让你练习应对它们的模式。 |
以上是死靈師的裂痕:每個遊戲模式,解釋的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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