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為什麼可變結構在C#中危險?

Feb 03, 2025 am 03:21 AM

Why Are Mutable Structs Dangerous in C#?

了解C#

中可變結構的陷阱

可變性 - 改變數據結構的價值的能力 - 主持人在編程中的優勢和重要缺點。 在處理C#中的結構時,可突變性會引入意想不到的和潛在的有害行為。

c#結構是值類型。 這意味著,當結構作為參數傳遞或分配給新變量時,會創建完整的副本。 雖然該保護原始結構免受對副本的修改的影響,但它可能會導致與可變結構的混亂。

考慮此說明性代碼片段:

public struct Point
{
    public int X;
    public int Y;
}

static void AdjustPoint(Point p)
{
    p.X++;
}

public static void Main()
{
    Point pt = new Point { X = 10, Y = 15 };

    AdjustPoint(pt);

    Console.WriteLine(pt.X); // Output: 10
}
登入後複製
>在這裡,定義了具有修改

Point屬性的AX> struct。 Y函數試圖遞增AdjustPoint坐標。 請注意,Xin 的打印pt.X仍然產生10。這是因為該函數修改了結構的Main複製,使原始的保持不變。

這個看似較小的問題可能會升級為多線程應用程序中的關鍵問題。 使用相同可變結構的副本工作的多個線程可能會無意中更改數據,從而導致不可預測且難以刪除的錯誤。

為了避免這些並發症,最好的做法是將結構設計為可行的不變。 不變性確保所有修改都是明確和有意的,可以防止意外數據損壞。

以上是為什麼可變結構在C#中危險?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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