異步編程:`task.Waitall`僵局:是什麼原因導致它,它與使用```等待'''有何不同?
異步編程:await
與 Task.WaitAll
的比較及潛在死鎖
Task.Wait
和 await
之間的區別可能令人困惑。為了說明這一點,讓我們來看一個 ASP.NET WebAPI 服務中的場景:
public async Task<string> Foo() { await Task.Delay(1).ConfigureAwait(false); return ""; } public async static Task<string> Bar() { return await Foo(); } public async static Task<string> Ros() { return await Bar(); } public IEnumerable<string> Get() { Task.WaitAll(Enumerable.Range(0, 10).Select(x => Ros()).ToArray()); return new string[] { "value1", "value2" }; // 由于死锁而从未执行 }
在這個場景中,“Get” 方法預期會發生死鎖。根本原因是什麼?與使用阻塞等待而不是 await Task.Delay
時有何不同?
理解差異:Wait
與 await
Task.Wait
和 await
承擔著類似的概念角色,但它們的功能不同。 Task.Wait
會阻塞當前線程,直到任務完成。這種方法不可取,因為它會使線程池餓死。
相反,await
會異步暫停正在執行的方法。方法的當前狀態被捕獲,並且該方法會將其未完成的任務返回給調用者。任務完成後,方法的其餘部分將作為延續進行調度。
Task.WaitAll
和異步任務的潛在死鎖
在提供的代碼片段中,“Get” 方法調用 Task.WaitAll
,這會阻塞線程,等待所有任務完成。但是,在這些任務中,“Ros” 方法調用 await Foo
,這會暫停其執行。結果,任務未完成,並且線程仍然在 WaitAll
調用中被阻塞。這會導致死鎖。
使用異步編程避免死鎖
為了解決這個問題,必須採用異步編程,尤其是在處理延遲和暫停的任務時。通過結合使用 await
和 async
關鍵字,代碼可以保持響應能力並防止死鎖。
以上是異步編程:`task.Waitall`僵局:是什麼原因導致它,它與使用```等待'''有何不同?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

熱AI工具

Undresser.AI Undress
人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover
用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool
免費脫衣圖片

Clothoff.io
AI脫衣器

Video Face Swap
使用我們完全免費的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

熱門文章

熱工具

記事本++7.3.1
好用且免費的程式碼編輯器

SublimeText3漢化版
中文版,非常好用

禪工作室 13.0.1
強大的PHP整合開發環境

Dreamweaver CS6
視覺化網頁開發工具

SublimeText3 Mac版
神級程式碼編輯軟體(SublimeText3)

C#和C 的歷史與演變各有特色,未來前景也不同。 1.C 由BjarneStroustrup在1983年發明,旨在將面向對象編程引入C語言,其演變歷程包括多次標準化,如C 11引入auto關鍵字和lambda表達式,C 20引入概念和協程,未來將專注於性能和系統級編程。 2.C#由微軟在2000年發布,結合C 和Java的優點,其演變注重簡潔性和生產力,如C#2.0引入泛型,C#5.0引入異步編程,未來將專注於開發者的生產力和雲計算。

C 和XML的未來發展趨勢分別為:1)C 將通過C 20和C 23標準引入模塊、概念和協程等新特性,提升編程效率和安全性;2)XML將繼續在數據交換和配置文件中佔據重要地位,但會面臨JSON和YAML的挑戰,並朝著更簡潔和易解析的方向發展,如XMLSchema1.1和XPath3.1的改進。

C 持續使用的理由包括其高性能、廣泛應用和不斷演進的特性。 1)高效性能:通過直接操作內存和硬件,C 在系統編程和高性能計算中表現出色。 2)廣泛應用:在遊戲開發、嵌入式系統等領域大放異彩。 3)不斷演進:自1983年發布以來,C 持續增加新特性,保持其競爭力。

C 多線程和並發編程的核心概念包括線程的創建與管理、同步與互斥、條件變量、線程池、異步編程、常見錯誤與調試技巧以及性能優化與最佳實踐。 1)創建線程使用std::thread類,示例展示瞭如何創建並等待線程完成。 2)同步與互斥使用std::mutex和std::lock_guard保護共享資源,避免數據競爭。 3)條件變量通過std::condition_variable實現線程間的通信和同步。 4)線程池示例展示瞭如何使用ThreadPool類並行處理任務,提高效率。 5)異步編程使用std::as

C 通過第三方庫(如TinyXML、Pugixml、Xerces-C )與XML交互。 1)使用庫解析XML文件,將其轉換為C 可處理的數據結構。 2)生成XML時,將C 數據結構轉換為XML格式。 3)在實際應用中,XML常用於配置文件和數據交換,提升開發效率。

C 的內存管理、指針和模板是核心特性。 1.內存管理通過new和delete手動分配和釋放內存,需注意堆和棧的區別。 2.指針允許直接操作內存地址,使用需謹慎,智能指針可簡化管理。 3.模板實現泛型編程,提高代碼重用性和靈活性,需理解類型推導和特化。

現代C 設計模式利用C 11及以後的新特性實現,幫助構建更靈活、高效的軟件。 1)使用lambda表達式和std::function簡化觀察者模式。 2)通過移動語義和完美轉發優化性能。 3)智能指針確保類型安全和資源管理。

C 學習者和開發者可以從StackOverflow、Reddit的r/cpp社區、Coursera和edX的課程、GitHub上的開源項目、專業諮詢服務以及CppCon等會議中獲得資源和支持。 1.StackOverflow提供技術問題的解答;2.Reddit的r/cpp社區分享最新資訊;3.Coursera和edX提供正式的C 課程;4.GitHub上的開源項目如LLVM和Boost提陞技能;5.專業諮詢服務如JetBrains和Perforce提供技術支持;6.CppCon等會議有助於職業
