異步任務vs.異步void:何時應該返回任務?
異步編程中async Task
與async void
的返回值選擇
在異步編程中使用async
和await
很常見,但選擇public async Task AsyncMethod(int num)
還是public async void AsyncMethod(int num)
作為方法的返回類型卻常常令人困惑。
返回Task
一般情況下,返回Task
是首選。它允許調用者跟踪異步操作的進度並等待其完成。當任務表示可能需要大量時間的長時間運行操作時,這非常有用。
返回void
返回void
通常用於異步操作不需要報告其進度或調用者不需要等待其完成的情況。一個合適的場景是處理事件,因為事件處理程序通常不返回值。
非必要關鍵字
在某些情況下,async
和await
可能並非必需。例如,如果您的方法只執行單個異步操作並且不需要跟踪其進度,您可以使用以下語法:
public static void AsyncMethod2(int num) { Task.Factory.StartNew(() => Thread.Sleep(num)); }
但是,在這種情況下仍然建議使用async
和await
,因為它們確保了異常的正確處理,尤其是在異步操作拋出調用者未處理的異常時。
其他注意事項
-
async void
方法被認為是“頂級”異步操作,並且在異常處理方面有特殊規則。 - 如果從頂級
async
方法拋出異常,調用者並不總是能觀察到。 - 使用
async
和await
確保在頂級和非頂級異步方法中都能正確處理異常。
以上是異步任務vs.異步void:何時應該返回任務?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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C#和C 的歷史與演變各有特色,未來前景也不同。 1.C 由BjarneStroustrup在1983年發明,旨在將面向對象編程引入C語言,其演變歷程包括多次標準化,如C 11引入auto關鍵字和lambda表達式,C 20引入概念和協程,未來將專注於性能和系統級編程。 2.C#由微軟在2000年發布,結合C 和Java的優點,其演變注重簡潔性和生產力,如C#2.0引入泛型,C#5.0引入異步編程,未來將專注於開發者的生產力和雲計算。

C 和XML的未來發展趨勢分別為:1)C 將通過C 20和C 23標準引入模塊、概念和協程等新特性,提升編程效率和安全性;2)XML將繼續在數據交換和配置文件中佔據重要地位,但會面臨JSON和YAML的挑戰,並朝著更簡潔和易解析的方向發展,如XMLSchema1.1和XPath3.1的改進。

C 持續使用的理由包括其高性能、廣泛應用和不斷演進的特性。 1)高效性能:通過直接操作內存和硬件,C 在系統編程和高性能計算中表現出色。 2)廣泛應用:在遊戲開發、嵌入式系統等領域大放異彩。 3)不斷演進:自1983年發布以來,C 持續增加新特性,保持其競爭力。

C 多線程和並發編程的核心概念包括線程的創建與管理、同步與互斥、條件變量、線程池、異步編程、常見錯誤與調試技巧以及性能優化與最佳實踐。 1)創建線程使用std::thread類,示例展示瞭如何創建並等待線程完成。 2)同步與互斥使用std::mutex和std::lock_guard保護共享資源,避免數據競爭。 3)條件變量通過std::condition_variable實現線程間的通信和同步。 4)線程池示例展示瞭如何使用ThreadPool類並行處理任務,提高效率。 5)異步編程使用std::as

C 通過第三方庫(如TinyXML、Pugixml、Xerces-C )與XML交互。 1)使用庫解析XML文件,將其轉換為C 可處理的數據結構。 2)生成XML時,將C 數據結構轉換為XML格式。 3)在實際應用中,XML常用於配置文件和數據交換,提升開發效率。

C 學習者和開發者可以從StackOverflow、Reddit的r/cpp社區、Coursera和edX的課程、GitHub上的開源項目、專業諮詢服務以及CppCon等會議中獲得資源和支持。 1.StackOverflow提供技術問題的解答;2.Reddit的r/cpp社區分享最新資訊;3.Coursera和edX提供正式的C 課程;4.GitHub上的開源項目如LLVM和Boost提陞技能;5.專業諮詢服務如JetBrains和Perforce提供技術支持;6.CppCon等會議有助於職業

現代C 設計模式利用C 11及以後的新特性實現,幫助構建更靈活、高效的軟件。 1)使用lambda表達式和std::function簡化觀察者模式。 2)通過移動語義和完美轉發優化性能。 3)智能指針確保類型安全和資源管理。

C#和C 的学习曲线和开发者体验有显著差异。1)C#的学习曲线较平缓,适合快速开发和企业级应用。2)C 的学习曲线较陡峭,适用于高性能和低级控制的场景。
