在C#中的鑄造與' AS”:我什麼時候應該使用哪個?
C# 中的強制類型轉換與 as
關鍵字:何時使用哪個?
在處理接口時,經常會遇到需要類型轉換的情況。兩種常用的方法是強制類型轉換和使用 as
關鍵字。了解這兩種方法之間的區別對於有效的代碼優化和錯誤預防至關重要。
強制類型轉換與 as
關鍵字
強制類型轉換(顯式轉換): 強制類型轉換涉及將對象的類型顯式轉換為所需的類型。它使用 (Type)
語法,其中 Type
代表目標類型。
as
關鍵字(隱式轉換): as
關鍵字嘗試將對象轉換為兼容的類型。如果轉換不成功,它將返回 null
。語法為 object as Type
,其中 Type
同樣代表目標類型。
成本和性能影響
現代即時 (JIT) 編譯器會優化強制類型轉換和 as
轉換,在大多數情況下都能獲得相同的性能。但是,在某些情況下,如果轉換無效,強制類型轉換可能會在運行時引發異常,這可能會導致輕微的性能損失。
首選方法和使用場景
使用強制類型轉換用於:
- 確保特定的轉換:強制類型轉換可以確保轉換成功,因為它會在轉換無效時引發異常。
- 處理異常:通過捕獲強制類型轉換引發的異常,開發人員可以處理類型不匹配並確保正確的錯誤處理。
使用 as
關鍵字用於:
- 轉換為可空類型:當使用可空類型(例如
bool?
、int?
)時,as
關鍵字特別有用。如果轉換不成功,它將返回null
,從而避免潛在的錯誤。 - 檢查類型兼容性:
as
關鍵字允許高效地檢查類型兼容性,而不會引發異常。
代碼示例
public interface IMyInterface { void AMethod(); } public class MyClass : IMyInterface { public void AMethod() { /* Implementation */ } } public class Implementation { IMyInterface _myInterface; MyClass _myClass1; MyClass _myClass2; public Implementation() { _myInterface = new MyClass(); _myClass1 = (MyClass)_myInterface; // 强制类型转换 _myClass2 = _myInterface as MyClass; // 'as' 关键字 } }
在此示例中,強制類型轉換確保 _myClass1
是有效的 MyClass
實例,而 as
關鍵字嘗試轉換,如果失敗則返回 null
。如果接口引用 _myInterface
在運行時更改類型,則強制類型轉換將引發異常,而 as
關鍵字將優雅地返回 null
。
結論
強制類型轉換和 as
關鍵字的選擇取決於具體的用法場景。強制類型轉換提供確定性和異常處理,而 as
關鍵字更適合可空類型和類型兼容性檢查。在大多數情況下,現代 JIT 編譯器都會對這兩種方法進行優化以獲得相同的性能,消除了對重大性能損失的擔憂。
以上是在C#中的鑄造與' AS”:我什麼時候應該使用哪個?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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C#和C 的歷史與演變各有特色,未來前景也不同。 1.C 由BjarneStroustrup在1983年發明,旨在將面向對象編程引入C語言,其演變歷程包括多次標準化,如C 11引入auto關鍵字和lambda表達式,C 20引入概念和協程,未來將專注於性能和系統級編程。 2.C#由微軟在2000年發布,結合C 和Java的優點,其演變注重簡潔性和生產力,如C#2.0引入泛型,C#5.0引入異步編程,未來將專注於開發者的生產力和雲計算。

C 適合系統編程和硬件交互,因為它提供了接近硬件的控制能力和麵向對象編程的強大特性。 1)C 通過指針、內存管理和位操作等低級特性,實現高效的系統級操作。 2)硬件交互通過設備驅動程序實現,C 可以編寫這些驅動程序,處理與硬件設備的通信。

C 和XML的未來發展趨勢分別為:1)C 將通過C 20和C 23標準引入模塊、概念和協程等新特性,提升編程效率和安全性;2)XML將繼續在數據交換和配置文件中佔據重要地位,但會面臨JSON和YAML的挑戰,並朝著更簡潔和易解析的方向發展,如XMLSchema1.1和XPath3.1的改進。

C 持續使用的理由包括其高性能、廣泛應用和不斷演進的特性。 1)高效性能:通過直接操作內存和硬件,C 在系統編程和高性能計算中表現出色。 2)廣泛應用:在遊戲開發、嵌入式系統等領域大放異彩。 3)不斷演進:自1983年發布以來,C 持續增加新特性,保持其競爭力。

C 多線程和並發編程的核心概念包括線程的創建與管理、同步與互斥、條件變量、線程池、異步編程、常見錯誤與調試技巧以及性能優化與最佳實踐。 1)創建線程使用std::thread類,示例展示瞭如何創建並等待線程完成。 2)同步與互斥使用std::mutex和std::lock_guard保護共享資源,避免數據競爭。 3)條件變量通過std::condition_variable實現線程間的通信和同步。 4)線程池示例展示瞭如何使用ThreadPool類並行處理任務,提高效率。 5)異步編程使用std::as

C 通過第三方庫(如TinyXML、Pugixml、Xerces-C )與XML交互。 1)使用庫解析XML文件,將其轉換為C 可處理的數據結構。 2)生成XML時,將C 數據結構轉換為XML格式。 3)在實際應用中,XML常用於配置文件和數據交換,提升開發效率。

C 的內存管理、指針和模板是核心特性。 1.內存管理通過new和delete手動分配和釋放內存,需注意堆和棧的區別。 2.指針允許直接操作內存地址,使用需謹慎,智能指針可簡化管理。 3.模板實現泛型編程,提高代碼重用性和靈活性,需理解類型推導和特化。

C 學習者和開發者可以從StackOverflow、Reddit的r/cpp社區、Coursera和edX的課程、GitHub上的開源項目、專業諮詢服務以及CppCon等會議中獲得資源和支持。 1.StackOverflow提供技術問題的解答;2.Reddit的r/cpp社區分享最新資訊;3.Coursera和edX提供正式的C 課程;4.GitHub上的開源項目如LLVM和Boost提陞技能;5.專業諮詢服務如JetBrains和Perforce提供技術支持;6.CppCon等會議有助於職業
