首頁 後端開發 C++ 在C#中鑄造:何時使用'AS'與顯式鑄造?

在C#中鑄造:何時使用'AS'與顯式鑄造?

Feb 01, 2025 am 09:36 AM

Casting in C#: When to Use 'as' vs. Explicit Casting?

CLR 中的類型轉換與 'as' 關鍵字

面向對象編程中,對像類型轉換是常見操作。 CLR 提供兩種主要轉換方式:'as' 關鍵字和顯式轉換。

'as' 關鍵字

'as' 關鍵字執行類型轉換,成功則返迴轉換後的對象,失敗則返回 null。通常用於將對象轉換為特定子類或接口實現。例如:

object obj = new MyClass();
MyClass cls = obj as MyClass;
登入後複製

如果 'obj' 是 'MyClass' 的實例,'as' 運算符將返回 'MyClass' 對象的引用;否則返回 null。

顯式轉換

顯式轉換使用 (cast-type) 語法。強制將對象轉換為指定類型,轉換無效則拋出異常。例如:

object obj = new MyClass();
MyClass cls = (MyClass)obj;
登入後複製

顯式轉換在轉換對像類型不匹配時可能導致運行時錯誤。

性能考量

一般而言,'as' 關鍵字更安全,因為它在轉換失敗時返回 null,避免運行時錯誤。只有在確定轉換成功且性能至關重要時才應使用顯式轉換。

語義差異

兩種方法的主要區別在於:'as' 關鍵字檢查對象的類型,轉換無效則返回 null;而顯式轉換強制嘗試轉換,失敗則拋出異常。在對像類型不確定(例如使用反射)的情況下,這種區別很重要。

推薦方法

通常建議使用 'as' 關鍵字而不是顯式轉換。它更安全,且性能損失不顯著。尤其在對像類型預先未知或動態變化的情況下非常有用。

以上是在C#中鑄造:何時使用'AS'與顯式鑄造?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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