掌握CSS基本動畫概念
CSS動畫:賦予網站活力與動感的魔法
CSS動畫如同魔術般,讓網站更具活力和吸引力。透過動畫,您可以輕鬆移動網站元素、更改其顏色並平滑調整其大小。
為了讓您的動畫更具互動性和流暢性,您首先需要了解基本的動畫概念。在本篇文章中,您將學習動畫的基本規則語法和動畫屬性,以控制動畫的行為。
讓我們開始吧! ?
要開始使用CSS動畫,您需要了解兩個基本組件:
- @keyframes: 動畫的藍圖。
- 動畫屬性: 控制動畫的設定。
@keyframes
@keyframes是動畫的路線圖,您可以在其中定義動畫的起點和終點以及動畫之間的步驟。
這意味著,這部分定義了動畫如何開始,如何在中間運行以及動畫如何結束。
文法:
<code>@keyframes animationName { from { /* 开始样式 */ } to { /* 结束样式 */ } }</code>
例如:
<code>@keyframes fadeIn { from { opacity: 0; /* 不可见 */ } to { opacity: 1; /* 可见 */ } }</code>
在此範例中,元素的不透明度將從0開始,然後變為1。
在繼續之前,請查看這份電子書,它將使您成為CSS動畫專家:
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動畫屬性
為了自訂CSS動畫,使用了不同的屬性,每個屬性都有其自身的作用,定義了動畫的行為。
動畫屬性直接套用於元素,定義動畫的名稱、持續時間、延遲、方向等。
文法:
<code>.element { animation-name: fadeIn; /* 动画名称或@keyframes */ animation-duration: 2s; /* 动画持续时间 */ }</code>
例如:
<code>.box { height: 100px; width: 100px; background-color: rgb(44, 117, 117); animation-name: fadeIn; /* 动画名称 */ animation-duration: 2s; /* 动画持续时间 */ } @keyframes fadeIn { from { opacity: 0; /* 不可见 */ } to { opacity: 1; /* 可见 */ } }</code>
在此範例中,類別名稱為「box」的元素最初將不可見,兩秒鐘後將可見,從而產生平滑的淡入效果。
在CSS中,您有以下動畫屬性:
- animation-name
- animation-duration
- animation-timing-function
- animation-delay
- animation-iteration-count
- animation-direction
- animation-fill-mode
- animation-play-state
現在,讓我們來了解每個屬性。
animation-name
作用:
此屬性用於定義應套用哪個@keyframes動畫。
例如,如果您有兩個名為fadeIn或fadeOut的@keyframes,則可以使用animation-name屬性定義應在哪個元素上套用fadeIn動畫以及在哪個元素上套用fadeOut動畫。
文法:
<code>animation-name: animationName;</code>
例如:
<code>animation-name: fadeIn;</code>
animation-name屬性是運行動畫所必需的。
animation-duration
作用:
此屬性定義動畫的持續時間,即動畫運行需要多長時間。
您可以以秒(s)或毫秒(ms)為單位定義動畫持續時間。
語法:
<code>@keyframes animationName { from { /* 开始样式 */ } to { /* 结束样式 */ } }</code>
例如:
<code>@keyframes fadeIn { from { opacity: 0; /* 不可见 */ } to { opacity: 1; /* 可见 */ } }</code>
如果您不定義animation-duration,則它將自動設置為0s(默認值),這將使動畫實際上失效。
animation-timing-function
作用:
此屬性用於定義動畫的速度模式。這意味著,您可以使用此屬性定義動畫是緩慢開始、以恆定速度運行還是快速運行。
它具有以下值:
- linear:動畫將以恆定速度運行。
- ease:緩慢開始,中間快速,緩慢結束。
- ease-in:緩慢開始。
- ease-out:緩慢結束。
- ease-in-out:緩慢開始和緩慢結束。
- cubic-bezier(x1, y1, x2, y2):自定義速度模式。
示例:
<code>.element { animation-name: fadeIn; /* 动画名称或@keyframes */ animation-duration: 2s; /* 动画持续时间 */ }</code>
animation-delay
作用:
此屬性定義動畫在開始之前將等待多長時間,即動畫的延遲。
語法:
<code>.box { height: 100px; width: 100px; background-color: rgb(44, 117, 117); animation-name: fadeIn; /* 动画名称 */ animation-duration: 2s; /* 动画持续时间 */ } @keyframes fadeIn { from { opacity: 0; /* 不可见 */ } to { opacity: 1; /* 可见 */ } }</code>
示例:
<code>animation-name: animationName;</code>
animation-iteration-count
作用:
此屬性用於定義動畫的重複次數,即動畫將重複多少次。
它具有以下值:
- 1:動畫將只運行一次(這是默認值)。
- infinite:動畫將不斷重複。
- 任何數字:動畫將運行您定義的次數。
示例:
<code>animation-name: fadeIn;</code>
animation-direction
作用:
此屬性定義動畫的方向。
它具有以下值:
- normal:動畫將向前運行(這是默認值)。
- reverse:動畫將反向運行。
- alternate:動畫將交替運行,一次向前,一次向後。
- alternate-reverse:動畫將首先反向運行,然後向前運行。
示例:
<code>animation-duration: time;</code>
animation-fill-mode
作用:
此屬性用於定義動畫開始之前和結束之後的元素樣式。它定義了在動畫未播放時應將哪些樣式應用於元素。
它允許您控制動畫之前和之後元素的外觀,使您在動畫過程中管理元素狀態時更靈活。
它具有以下值:
- none:動畫前後不應用任何樣式。
- forwards:保留動畫的結束樣式。
- backwards:這也會在延遲時間內應用動畫的起始樣式。
- both:處理開始和結束的樣式。
示例:
<code>animation-duration: 4s; /* 动画将运行4秒 */</code>
animation-play-state
作用:
此屬性指定動畫的狀態:運行或暫停。
它具有以下值:
- running:動畫將繼續。
- paused:動畫將停止,但將保留狀態。
示例:
<code>@keyframes animationName { from { /* 开始样式 */ } to { /* 结束样式 */ } }</code>
此屬性用於交互式動畫,例如,在懸停時暫停動畫。
動畫簡寫語法
動畫簡寫允許您在一行中定義多個動畫屬性。您可以將它們組合成一行以提高可讀性,而不是逐個編寫每個動畫屬性。
語法:
<code>@keyframes fadeIn { from { opacity: 0; /* 不可见 */ } to { opacity: 1; /* 可见 */ } }</code>
示例:
<code>.element { animation-name: fadeIn; /* 动画名称或@keyframes */ animation-duration: 2s; /* 动画持续时间 */ }</code>
這裡,
- slide:動畫的名稱。
- 3s:動畫持續時間為3秒。
- ease-in-out:定時函數為ease-in-out,這意味著動畫將緩慢開始,加速,然後再次減速。
- 1s:動畫將在1秒延遲後開始。
- infinite:動畫將無限重複。
- alternate:動畫將在每次迭代中在向前和向後移動之間交替。
- forwards:動畫完成後,將在最後一個關鍵幀(在100%處)應用的樣式將被保留。
動畫速查表
我創建了一個全面的CSS動畫速查表,其中涵蓋了CSS動畫中使用的所有關鍵概念、屬性和語法。
您可以通過單擊下面的鏈接在GitHub上下載速查表:
https://www.php.cn/link/02f5df8adf0db026d38425594e68a007
就是這樣。
我希望它對您有所幫助。
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