當 NestJS 中的 ETests 讓我頭痛時
>調試Nestjs E2E測試可能令人難以置信的令人沮喪,尤其是在由於無證件的框架行為而出現看似簡單的問題時。 最近,由於Nestjs中的@Processor
我最初解決測試失敗的嘗試涉及幾種常見的方法,這都是不成功的:
- 模擬:試圖模擬與
ioredis-mock
>的整個redis相互作用未能解決基本問題。 >ioredis-mock
> testContainers: - >利用測試範圍在測試過程中管理臨時redis實例也被證明是無效的。 > > 真實的redis實例:
- 即使使用功能齊全的運行redis實例,測試仍會繼續失敗。 > 根本原因:
@Processor
核心問題源於在我的
>文件中使用>裝飾器。 Nestjs文檔中未明確詳細詳細介紹此裝飾師的行為,導致了意外的測試失敗。 @Processor
>
src/user/audio.consumer.ts
我的初始測試設置看起來像這樣:
由於裝飾器而失敗。 該解決方案需要採取更具針對性的嘲笑方法:
import { getQueueToken } from '@nestjs/bullmq'; import { INestApplication } from '@nestjs/common'; import { Test, TestingModule } from '@nestjs/testing'; import * as request from 'supertest'; import { AppModule } from '../src/app.module'; import { mockBullMqService } from './bullmq.mock'; describe('AppController (e2e)', () => { // ... (beforeAll, afterAll omitted for brevity) it('/ (GET)', () => { return request(app.getHttpServer()) .get('/cart') .expect(200) .expect('Hi'); }); });
@Processor
通過用一個空對像明確覆蓋
const moduleFixture: TestingModule = await Test.createTestingModule({ imports: [AppModule], }) .overrideProvider(getQueueToken('YOUR_QUEUE_NAME')) .useValue({ on: jest.fn(), add: jest.fn(), process: jest.fn(), }) .overrideProvider(AudioConsumer) // Crucial addition .useValue({}) // Provide an empty value .compile();
剩下的挑戰:測試範圍和實際redisAudioConsumer
@Processor
>
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不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

Python和JavaScript在開發環境上的選擇都很重要。 1)Python的開發環境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,適合數據科學和快速原型開發。 2)JavaScript的開發環境包括Node.js、VSCode和Webpack,適用於前端和後端開發。根據項目需求選擇合適的工具可以提高開發效率和項目成功率。
