如何從頭開始建立簡單的 Web 元件
本指南示範了建立可重複使用的 Web 元件:一個簡單的計數器。 我們將利用自訂元素、Shadow DOM 和 HTML 模板。完成的計數器將具有用於增加和減少顯示數值的按鈕。
此程式碼的完整、可運行版本可以在此處。
先決條件:
熟悉基本的 JavaScript 和對 DOM(文件物件模型)的概念性理解會很有幫助,儘管不是嚴格要求。
項目設定:
建立兩個檔案:counter.html
(包含頁面結構)和 counter.js
(包含自訂元素定義)。
counter.html
(初始結構):
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width"> <title>Counter Component</title> </head> <body> <script src="counter.js"></script> </body> </html>
建立範本(counter.html
- 新增範本):
我們將使用 HTML 範本定義計數器的視覺結構:
<template id="x-counter"> <button id="min-btn">-</button> <span id="counter-display">0</span> <button id="plus-btn">+</button> </template>
該模板不會直接渲染;它充當我們自訂元素的藍圖。
定義自訂元素 (counter.js
):
這段 JavaScript 程式碼定義了計數器的功能:
class XCounter extends HTMLElement { constructor() { super(); this.counter = 0; this.elements = {}; } connectedCallback() { const template = document.getElementById("x-counter"); this.attachShadow({ mode: "open" }); this.shadowRoot.appendChild(template.content.cloneNode(true)); this.elements = { plusBtn: this.shadowRoot.querySelector("#plus-btn"), minBtn: this.shadowRoot.querySelector("#min-btn"), counterDisplay: this.shadowRoot.querySelector("#counter-display") }; this.displayCount(); this.elements.plusBtn.onclick = () => this.increment(); this.elements.minBtn.onclick = () => this.decrement(); } increment() { this.counter++; this.displayCount(); } decrement() { this.counter--; this.displayCount(); } displayCount() { this.elements.counterDisplay.textContent = this.counter; } } customElements.define("x-counter", XCounter);
這個類別擴充了HTMLElement
。 connectedCallback
處理元素新增到頁面時的設置,包括附加影子 DOM 和事件監聽器。 increment
、decrement
和 displayCount
管理計數器的值和顯示。
使用計數器元件(counter.html
- 新增自訂元素):
要使用計數器,只需將 <x-counter></x-counter>
加入您的 HTML 即可。
設定元件樣式(counter.js
- 新增樣式):
使用 adoptedStyleSheets
將樣式封裝在組件內:
connectedCallback() { // ... (previous code) ... const sheet = new CSSStyleSheet(); sheet.replaceSync(this.styles()); this.shadowRoot.adoptedStyleSheets = [sheet]; // ... (rest of connectedCallback) ... } styles() { return ` :host { display: block; border: dotted 3px #333; width: fit-content; height: fit-content; padding: 15px; } button { border: solid 1px #333; padding: 10px; min-width: 35px; background: #333; color: #fff; cursor: pointer; } button:hover { background: #222; } span { display: inline-block; padding: 10px; width: 50px; text-align: center; } `; }
這增加了包含在影子 DOM 中的基本樣式。
結論:
本教學示範了建立一個簡單的、可重複使用的 Web 元件。 模板、shadow DOM 和自訂元素的使用促進了 Web 開發的模組化和可維護性。請記住將 [here](https://www.php.cn/link/2eac42424d12436bdd6a5b8a88480cc3)
替換為最終程式碼的實際連結。
以上是如何從頭開始建立簡單的 Web 元件的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

Python和JavaScript在開發環境上的選擇都很重要。 1)Python的開發環境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,適合數據科學和快速原型開發。 2)JavaScript的開發環境包括Node.js、VSCode和Webpack,適用於前端和後端開發。根據項目需求選擇合適的工具可以提高開發效率和項目成功率。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。
