從 VSCode 擴充功能管理 TOML 設定 - DBChat 第 8 部分
Shrijith Venkatrama,Hexmos 的創始人,正在建立 LiveAPI,這是一個超級方便的工具,只需幾分鐘即可從您的程式碼生成出色的 API 文件,從而簡化工程工作流程。
在本教學系列中,我正在為自己建立 DBChat——一個簡單的工具,用於使用 AI 聊天來探索和改進資料庫。
請參閱先前的文章以獲取更多上下文:
- 建立 DBChat - 使用簡單的聊天探索和改進您的資料庫(第一部分)
- DBChat:在 Golang 中啟動一個玩具 REPL(第二部分)
- DBChat 第三部分 - 設定、連接和轉儲資料庫
- 透過 DBChat 和 Gemini 與您的資料庫聊天(第四部分)
- 語言伺服器協定 - 建置 DBChat(第五部分)
- 製作 DBChat VSCode 擴充 - 與 LSP 後端進行乒乓球互動(第六部分)
- 為 DBChat 啟動 VSCode 擴充 UI(第七部分)
在 VSCode 擴充功能中為 DBChat 建置 TOML 連線管理器 UI
在先前的文章中,我們在 DBChat VSCode 擴充功能中建立了一個簡單的聊天 UI 和資料庫連接表單的框架。
在這篇文章中,我將示範 DBChat 擴充功能如何操作 ~/.dbchat.toml 設定檔的 [connections] 部分以新增/更新/刪除條目。
為了喚醒您的記憶,設定檔應該具有以下結構:
<code># DBChat 示例配置文件 # 将此文件复制到 ~/.dbchat.toml 并根据需要修改 [connections] # 格式:name = "connection_string" local = "postgresql://postgres:postgres@localhost:5432/postgres" liveapi = "postgresql://user:pwd@ip:5432/db_name" [llm] gemini_key = "the_key"</code>
結果
DBChat 連線清單:
DBChat 新增/編輯連線:
對於編輯和更新,我們還有一個確認提示以避免錯誤。
處理建立連線請求
首先,安裝 toml 擴充:
<code> npm install @iarna/toml</code>
我們得到一些新的導入:
<code>import * as fs from 'fs/promises'; import * as path from 'path'; import * as os from 'os'; import * as TOML from '@iarna/toml';</code>
關鍵結構是一個訊息處理程序,它將接收所有三個操作的事件:
<code> const messageHandler = this._view.webview.onDidReceiveMessage( async (message) => { console.log('Received message:', message); switch (message.command) { case 'saveConnection': console.log('Processing saveConnection command'); const success = await this._saveConnection(message.name, message.connectionString); if (success) { console.log('Connection saved successfully, closing form'); this._showingConnectionForm = false; this._updateView(); } else { console.log('Connection not saved, keeping form open'); } break; case 'cancel': console.log('Processing cancel command'); this._showingConnectionForm = false; this._updateView(); break; case 'editConnection': this._showingConnectionForm = true; this._editingConnection = message.name; // First update the view to show the form await this._updateView(); // Then send the prefill message after a short delay to ensure the form exists setTimeout(() => { this._view.webview.postMessage({ command: 'prefillForm', name: message.name, connectionString: message.connectionString }); }, 100); break; case 'deleteConnection': const choice = await vscode.window.showWarningMessage( `Are you sure you want to delete connection "${message.name}"?`, 'Yes', 'No' ); if (choice === 'Yes') { const deleted = await this._deleteConnection(message.name); if (deleted) { await this._updateView(); // Update view after successful deletion vscode.window.showInformationMessage(`Connection "${message.name}" deleted successfully.`); } } break; } } ); // Add message handler to subscriptions for cleanup context.subscriptions.push(messageHandler);</code>
保存連線非常簡單:
<code> private async _saveConnection(name: string, connectionString: string): Promise<boolean> { console.log('Starting _saveConnection with:', { name, connectionString }); try { const configPath = path.join(os.homedir(), 'dbchat.toml'); console.log('Config path:', configPath); let config: any = { connections: {}, llm: {} }; console.log('Initial config structure:', config); // Read existing config if it exists try { console.log('Attempting to read existing config file...'); const fileContent = await fs.readFile(configPath, 'utf-8'); console.log('Existing file content:', fileContent); console.log('Parsing TOML content...'); config = TOML.parse(fileContent); console.log('Parsed config:', config); // Ensure connections section exists config.connections = config.connections || {}; console.log('Config after ensuring connections exist:', config); } catch (error: any) { console.log('Error reading config:', error); if (error.code !== 'ENOENT') { console.error('Unexpected error reading config:', error); throw error; } console.log('Config file does not exist, will create new one'); } // Check if connection already exists if (config.connections[name]) { console.log(`Connection "${name}" already exists, showing confirmation dialog`); const choice = await vscode.window.showWarningMessage( `Connection "${name}" already exists. Do you want to overwrite it?`, 'Yes', 'No' ); console.log('User choice for overwrite:', choice); if (choice !== 'Yes') { console.log('User declined to overwrite, returning false'); return false; } } // Update the connection config.connections[name] = connectionString; console.log('Updated config:', config); // Convert config to TOML and write back to file console.log('Converting config to TOML...'); const tomlContent = TOML.stringify(config); console.log('Generated TOML content:', tomlContent); // Preserve the header comments const finalContent = `# DBChat Sample Configuration File # Copy this file to ~/.dbchat.toml and modify as needed ${tomlContent}`; console.log('Final content to write:', finalContent); console.log('Writing to file...'); await fs.writeFile(configPath, finalContent, 'utf-8'); console.log('File written successfully'); // Update view immediately after successful file write this._showingConnectionForm = false; console.log('Form hidden, updating view'); this._updateView(); await vscode.window.showInformationMessage(`Connection "${name}" saved successfully!`, { modal: false }); return true; } catch (error) { console.error('Error in _saveConnection:', error); if (error instanceof Error) { console.error('Error stack:', error.stack); } await vscode.window.showErrorMessage(`Failed to save connection: ${error}`); return false; } } </boolean></code>
列出連接
<code> private async _getConnections(): Promise { try { const configPath = path.join(os.homedir(), 'dbchat.toml'); const fileContent = await fs.readFile(configPath, 'utf-8'); const config = TOML.parse(fileContent); return config.connections || {}; } catch (error) { console.error('Error reading connections:', error); return {}; } }</code>
刪除連線
<code> private async _deleteConnection(name: string): Promise<boolean> { try { const configPath = path.join(os.homedir(), 'dbchat.toml'); const fileContent = await fs.readFile(configPath, 'utf-8'); const config = TOML.parse(fileContent); if (!config.connections || !config.connections[name]) { await vscode.window.showErrorMessage(`Connection "${name}" not found.`); return false; } delete config.connections[name]; const tomlContent = TOML.stringify(config); const finalContent = `# DBChat Sample Configuration File # Copy this file to ~/.dbchat.toml and modify as needed ${tomlContent}`; await fs.writeFile(configPath, finalContent, 'utf-8'); // Show message after file operations are complete vscode.window.showInformationMessage(`Connection "${name}" deleted successfully.`); return true; } catch (error) { console.error('Error deleting connection:', error); vscode.window.showErrorMessage(`Failed to delete connection: ${error}`); return false; } } </boolean></code>
這就是這篇文章的全部內容。透過這個結構,我們實作了一個基本的資料庫連線清單、新增、刪除和更新操作。
後續步驟
由於我們有一個基本的資料庫設定機制,接下來我們將致力於啟用連接到特定配置、獲取模式、與資料庫聊天等功能 - 使用 golang LSP。
以上是從 VSCode 擴充功能管理 TOML 設定 - DBChat 第 8 部分的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

Python和JavaScript在開發環境上的選擇都很重要。 1)Python的開發環境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,適合數據科學和快速原型開發。 2)JavaScript的開發環境包括Node.js、VSCode和Webpack,適用於前端和後端開發。根據項目需求選擇合適的工具可以提高開發效率和項目成功率。
