為什麼 LINQ 的 Distinct 不能與自訂物件一起使用,如何修復它?
LINQ 的 Distinct()
和自訂物件:常見陷阱
LINQ 的 Distinct()
方法簡化了從集合中刪除重複項的過程。 然而,它對於自訂物件的行為卻出乎意料,通常無法根據其屬性識別重複項。
問題:引用與值相等
問題在於Distinct()
如何比較物件。它使用引用相等,這意味著兩個物件被認為是不同的,除非它們佔用相同的記憶體位置。 這意味著即使兩個自訂物件具有相同的屬性值,Distinct()
也會將它們視為單獨的實體。
說明範例:重複作者
想像一個書籍列表,每本書都有一個作者列表。 即使兩本書列出了相同的作者(相同的名字和姓氏),Distinct()
也不會刪除重複的作者條目,因為它們是不同的物件實例。
解:實作IEquatable<T>
要解決此問題,請在自訂物件類別中實作 IEquatable<T>
介面(例如 Author
)。此介面強制使用 Equals()
和 GetHashCode()
方法,可讓您定義如何確定物件的相等性。 透過重寫這些方法,您可以指示 Distinct()
根據屬性值而不是參考進行比較。
增強Author
課程
這是一個改良的 Author
類,實作 IEquatable<Author>
:
public class Author : IEquatable<Author> { public string FirstName { get; set; } public string LastName { get; set; } public bool Equals(Author other) { if (other == null) return false; return FirstName == other.FirstName && LastName == other.LastName; } public override int GetHashCode() { return (FirstName?.GetHashCode() ?? 0) ^ (LastName?.GetHashCode() ?? 0); } }
解:基於價值的比較
透過實作 IEquatable<Author>
,Equals()
方法現在根據 FirstName
和 LastName
比較作者。 GetHashCode()
方法確保具有相同值的物件的一致雜湊。 現在,Distinct()
將根據姓名正確識別並刪除重複的作者。
結論:為Distinct()
實作 IEquatable<T>
提供了一種關鍵機制來控制如何比較自訂物件是否相等,從而使 Distinct()
在處理基於值的重複項時能夠正確運作。 這可確保 Distinct()
按預期運行,根據您定義的重要屬性刪除重複項。
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C#和C 的歷史與演變各有特色,未來前景也不同。 1.C 由BjarneStroustrup在1983年發明,旨在將面向對象編程引入C語言,其演變歷程包括多次標準化,如C 11引入auto關鍵字和lambda表達式,C 20引入概念和協程,未來將專注於性能和系統級編程。 2.C#由微軟在2000年發布,結合C 和Java的優點,其演變注重簡潔性和生產力,如C#2.0引入泛型,C#5.0引入異步編程,未來將專注於開發者的生產力和雲計算。

C 適合系統編程和硬件交互,因為它提供了接近硬件的控制能力和麵向對象編程的強大特性。 1)C 通過指針、內存管理和位操作等低級特性,實現高效的系統級操作。 2)硬件交互通過設備驅動程序實現,C 可以編寫這些驅動程序,處理與硬件設備的通信。

C 和XML的未來發展趨勢分別為:1)C 將通過C 20和C 23標準引入模塊、概念和協程等新特性,提升編程效率和安全性;2)XML將繼續在數據交換和配置文件中佔據重要地位,但會面臨JSON和YAML的挑戰,並朝著更簡潔和易解析的方向發展,如XMLSchema1.1和XPath3.1的改進。

C 持續使用的理由包括其高性能、廣泛應用和不斷演進的特性。 1)高效性能:通過直接操作內存和硬件,C 在系統編程和高性能計算中表現出色。 2)廣泛應用:在遊戲開發、嵌入式系統等領域大放異彩。 3)不斷演進:自1983年發布以來,C 持續增加新特性,保持其競爭力。

C 多線程和並發編程的核心概念包括線程的創建與管理、同步與互斥、條件變量、線程池、異步編程、常見錯誤與調試技巧以及性能優化與最佳實踐。 1)創建線程使用std::thread類,示例展示瞭如何創建並等待線程完成。 2)同步與互斥使用std::mutex和std::lock_guard保護共享資源,避免數據競爭。 3)條件變量通過std::condition_variable實現線程間的通信和同步。 4)線程池示例展示瞭如何使用ThreadPool類並行處理任務,提高效率。 5)異步編程使用std::as

C 通過第三方庫(如TinyXML、Pugixml、Xerces-C )與XML交互。 1)使用庫解析XML文件,將其轉換為C 可處理的數據結構。 2)生成XML時,將C 數據結構轉換為XML格式。 3)在實際應用中,XML常用於配置文件和數據交換,提升開發效率。

C 學習者和開發者可以從StackOverflow、Reddit的r/cpp社區、Coursera和edX的課程、GitHub上的開源項目、專業諮詢服務以及CppCon等會議中獲得資源和支持。 1.StackOverflow提供技術問題的解答;2.Reddit的r/cpp社區分享最新資訊;3.Coursera和edX提供正式的C 課程;4.GitHub上的開源項目如LLVM和Boost提陞技能;5.專業諮詢服務如JetBrains和Perforce提供技術支持;6.CppCon等會議有助於職業

C 的內存管理、指針和模板是核心特性。 1.內存管理通過new和delete手動分配和釋放內存,需注意堆和棧的區別。 2.指針允許直接操作內存地址,使用需謹慎,智能指針可簡化管理。 3.模板實現泛型編程,提高代碼重用性和靈活性,需理解類型推導和特化。
