JavaScript 面試問題
為下一次前端面試提升您的 JavaScript 技能!本指南涵蓋了在面試中取得好成績的基本理論和實用程式設計問題。 我們將探索 JavaScript 的怪癖和複雜性,幫助您為那些艱難的面試挑戰做好準備。
我們將問題分為兩個關鍵領域:
理論基礎:本部分測試您對 JavaScript 核心概念的理解。 預計會出現有關事件循環、繼承、原型等基本主題的問題。 將其視為對 JavaScript 哲學基礎的深入探討。
實用程式設計挑戰:在這裡您將測試您的程式設計技能。 準備建立功能、解決編碼難題,並使用 Promise 和 async/await 應對非同步操作。 我們甚至會剖析一個真實的面試範例,讓您體驗一下會發生什麼。
讓我們潛入吧! 這份綜合指南重點在於必須了解的 JavaScript 面試主題。
核心 JavaScript 概念:
1。 JavaScript 資料型態: 列出並解釋 JavaScript 中的各種資料型別。
2。提升解釋: 詳細說明提昇在 JavaScript 中的工作原理,包括箭頭函數和常規函數之間的差異。 (注意:普通函數已完全提升;箭頭函數則不是。)
3。 var
、let
和 const
: 解釋這三個關鍵字在範圍和重新分配上的差異。
4。按值傳遞與按引用傳遞: 闡明 JavaScript 中按值傳遞和按引用傳遞之間的區別,以及它與原始資料類型和非原始資料類型的關係。 (提示:基元是按值傳遞;物件是按引用傳遞。)
5。深拷貝與淺拷貝:描述建立物件的深拷貝和淺拷貝之間的差異。
6。立即呼叫函數表達式 (IIFE): 解釋 IIFE(自呼叫函數)的用途和語法。 例:
(function () { console.log("I am a self-invoking function!"); })();
7。 JavaScript 嚴格模式: 描述在 JavaScript 中使用嚴格模式的好處和影響。
8。高階函數:解釋什麼是高階函數並提供範例。
9。 this
關鍵字: 解釋 this
關鍵字在不同 JavaScript 情境中的行為。
10。 call()
、apply()
和 bind()
:解釋這三種方法的功能和用法。
11。 JavaScript 中的柯里化: 定義並說明 JavaScript 中的柯里化。
12。詞法作用域:解釋 JavaScript 中的詞法作用域(靜態作用域)。
13。閉包:解釋 JavaScript 中閉包的概念。
14。物件原型: 描述物件原型的作用和用途。
15。原型繼承:解釋 JavaScript 中的原型繼承。
16。回呼: 在 JavaScript 中定義回呼並給出範例。
17。回調地獄:解釋什麼是回調地獄以及如何避免它。
18。剩餘參數與展開運算子:解釋剩餘參數 (...
) 和展開運算子 (...
) 之間的差異。
19。 Promises: 描述 JavaScript 中 Promises 的目的和用法。
20。生成器函數:解釋什麼是生成器函數以及它們如何運作。
21。臨時死區 (TDZ): 解釋 JavaScript 中的臨時死區。
22。 async
和 await
: 解釋如何使用 async
和 await
進行非同步操作。
23。 reduce()
功能: 解釋 reduce()
陣列方法的功能和用法。
24。隱式強制轉換:解釋 JavaScript 中的隱式型別強制轉換及其潛在陷阱。
25。一等公民:解釋函數在 JavaScript 中成為「一等公民」意味著什麼。
26。 this
在物件內的範圍: 描述 this
在物件和巢狀函數內的行為。
27。 new
關鍵字:解釋建立物件時new
關鍵字的意義。
28。記憶化:解釋記憶化的概念以及它如何提高表現。
29。 Map
、WeakMap
和 WeakSet
: 描述這些資料結構的差異和用例。
30。事件傳播:解釋 JavaScript 中的事件傳播(捕獲和冒泡)。
31。事件委託:用 JavaScript 解釋事件委託。
32。事件循環:描述JavaScript事件循環機制。
33。控制流程:解釋 JavaScript 中不同的控制流程結構(if/else、switch、循環)。
34。 SSR 與 CSR: 比較和對比伺服器端渲染 (SSR) 和客戶端渲染 (CSR)。
35。聲明式與命令式程式設計:解釋聲明式和命令式程式設計風格的差異。
36。去抖和節流:解釋去抖和節流的技術及其應用。
程式設計挑戰:
1。字串反轉: 寫一個 JavaScript 函數來反轉字串。
2。去抖動功能: 實現去抖動功能。
3。節流功能: 實現節流功能。
4。對物件進行排序:寫一個函數,根據指定的鍵對物件陣列進行排序。
5。建構子: 為簡單物件(例如 Person
物件)建立建構函式。
6。 map
、reduce
和 filter
的 Polyfill: 為 map
、reduce
和 filter
陣列方法建立 Polyfill。
7。使用 setTimeout
非同步執行: 使用 setTimeout
編寫具有不同延遲的三個函數,然後依序執行它們。
8。簡單回呼函數:示範回呼函數的使用。
9。柯里化 multiply
函數: 建立一個柯里化 multiply
函數,其工作原理如下:
(function () { console.log("I am a self-invoking function!"); })();
10。記憶化實作: 為簡單操作(例如加法)實現記憶化功能。
這份擴充指南為您的 JavaScript 面試提供了更全面、更詳細的準備。請記住練習對這些範例進行編碼並徹底理解理論概念。祝你好運!
如需更多練習,請查看這個有用的 GitHub 儲存庫:https://www.php.cn/link/cdad431591373e47eba5ab6c984c2b55
以上是JavaScript 面試問題的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

Python和JavaScript在開發環境上的選擇都很重要。 1)Python的開發環境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,適合數據科學和快速原型開發。 2)JavaScript的開發環境包括Node.js、VSCode和Webpack,適用於前端和後端開發。根據項目需求選擇合適的工具可以提高開發效率和項目成功率。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。
