如何以 JavaScript 形式建立漂亮的終端 UI (TUI)!
我對 TUI 著迷——也許你也是!如果還沒有,我希望您會的,因為它們不僅有趣,而且非常有用!
大約兩個月前,我將 Lipgloss 從 Go 移植到了 WebAssembly。這是本系列的第一篇!我的下一個計劃是移植表單,但是長話短說,某些功能無法跳到 WASM。本機功能和運行時限制帶來了障礙,因此我更進一步:DLL 和 SO 檔案(共用程式庫)。最後,我們有表格!
注意: 要在 JavaScript 中使用共用函式庫,您需要具有本機模組支援的 Node.js 和用於 C 綁定的 node-gyp。
最簡單的方法?重新安裝 Node.js 並在安裝過程中選擇本機模組選項:
比較喜歡手動安裝?請遵循此自述文件。
為什麼是 DLL 和 SO 檔案?
與 WASM 相比,它們要小得多,我可能最終會重寫所有內容來利用它!
如果您準備好投入使用,請設定一個新的 JavaScript 專案並安裝 charsm:
pnpm add charsm
CLI 中的表單
1. 主題定制
要自訂表單的外觀,請使用主題:
import { huh } from "charsm"; huh.SetTheme("dracula");
之後定義的所有元件都將使用 Dracula 主題。您可以隨時涵蓋主題:
huh.SetTheme("dracula"); // Components here use Dracula huh.SetTheme("Catppuccin"); // Components here use Catppuccin // Available themes: default, Charm, Base16, Dracula, Catppuccin
2. 建立確認對話框
一個簡單的確認對話框,帶有可自訂的「是」(肯定)和「否」(否定)按鈕:
const m = huh.Confirm("Do you want to proceed?", "Yes", "No");
運行時,它會傳回「1」表示是,「0」表示否。指向共享庫中字串的指標很容易傳回:
if (m.run() === "1") { console.log("User chose the affirmative option"); } else { console.log("User chose the negative option"); }
3. 建立輸入欄位
範例 1:單輸入
使用驗證和占位符定義輸入欄位:
const i = new huh.NewInput( { Title: "Username", Description: "Enter your name", Placeholder: "e.g., John Doe", validators: "no_numbers,required", }, 0 // Mode: Single Input ); i.load(); console.log(i.run());
驗證器定義為逗號分隔的字串。例如,「no_numbers,required」確保輸入滿足所有條件,然後再繼續。
驗證者包括:
- 必需的
- 電子郵件
- 沒有數字
- 僅阿爾法
- no_special_chars
模式:
- 0:單行輸入
- 1:多行文字區域
範例 2:多行輸入
pnpm add charsm
4. 建立選擇元件
import { huh } from "charsm"; huh.SetTheme("dracula");
5. 新增旋轉器
huh.SetTheme("dracula"); // Components here use Dracula huh.SetTheme("Catppuccin"); // Components here use Catppuccin // Available themes: default, Charm, Base16, Dracula, Catppuccin
6. 建立表單
表單可以容納多個群組,並按順序渲染它們。這是一個例子:
const m = huh.Confirm("Do you want to proceed?", "Yes", "No");
表單中的值儲存在每個元件的 value 屬性中:
if (m.run() === "1") { console.log("User chose the affirmative option"); } else { console.log("User chose the negative option"); }
Linux 上的表單驗證器可能有點問題(我可能跳過了建置更新的 .so 檔案 - 哎呀!)。如果您好奇或想伸出援手,請查看這些存儲庫以獲取更新 - 或者更好的是,貢獻!
魅力:第一期好 – 刪除輸入中的 load 方法,以便在 huh.NewInput 中自動呼叫它。
嗯共享庫程式碼:兩個好的第一個問題 – 修復不正確的自述文件並添加 macOS 支援的構建文件。
現在,讓我們小組來討論一下。您可以建立多個群組並將它們傳遞到一個表單,如下所示:
const i = new huh.NewInput( { Title: "Username", Description: "Enter your name", Placeholder: "e.g., John Doe", validators: "no_numbers,required", }, 0 // Mode: Single Input ); i.load(); console.log(i.run());
當你這樣做時,Huh 將以交錯的順序渲染組:
很酷,對吧?強烈感謝 Charm 的神奇工具!這只是冰山一角。我將不斷更新和完善這個工具,使其更加有用。
想要一個完整的例子嗎?看看建立一個航站樓咖啡店。
想要一些更輕但與 DLL 相同的精神,請閱讀我關於在 Node.js 中載入 Go 進程的文章。
如果您喜歡深入的、不適合博客的內容——想想旨在提升您的開發技能的長篇系列和未經打磨的寶石——在Substack 上關注我,您也可以在x 上找到我。
即將發布的關於 Substack 的文章和系列:
- P2P 系列: 建立 Livescribe,一個 Go 語言的開源點對點寫作應用程式(桌面和行動裝置)。
- 自訂模板引擎:從頭開始製作一個。
- 低階 Libuv 伺服器: 探索自訂協定和伺服器建置。
- Windows Universal 遇見 WebView: 時尚統治。
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- 自訂 Node.js C/C 模組: 將 Node.js 推向極限。
感謝您的閱讀-祝 2025 年美好! ?
以上是如何以 JavaScript 形式建立漂亮的終端 UI (TUI)!的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

Python和JavaScript在開發環境上的選擇都很重要。 1)Python的開發環境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,適合數據科學和快速原型開發。 2)JavaScript的開發環境包括Node.js、VSCode和Webpack,適用於前端和後端開發。根據項目需求選擇合適的工具可以提高開發效率和項目成功率。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。
