如何在 C# 中在運行時讀取類別屬性?
在 C# 中動態存取類別屬性
在運行時存取類別屬性是動態檢索元資料或配置資訊的強大技術。 這可以使用 C# 的反射功能來實現。
擷取特定屬性(DomainNameAttribute):
通用方法 GetDomainName<T>
簡化了從任何類別檢索 DomainNameAttribute
的過程:
public string GetDomainName<T>() { var dnAttribute = typeof(T).GetCustomAttributes(typeof(DomainNameAttribute), true) .FirstOrDefault() as DomainNameAttribute; return dnAttribute?.Name; }
使用範例:
// Returns "MyTable" (assuming myclass has the attribute) string domainName = GetDomainName<myclass>();
屬性存取的更通用方法:
為了更廣泛的適用性,更通用的擴展方法允許檢索任何屬性類型及其特定屬性:
public static class AttributeExtensions { public static TValue GetAttributeValue<TAttribute, TValue>( this Type type, Func<TAttribute, TValue> valueSelector) where TAttribute : Attribute { var attribute = type.GetCustomAttributes(typeof(TAttribute), true) .FirstOrDefault() as TAttribute; return attribute != null ? valueSelector(attribute) : default(TValue); } }
使用範例:
string name = typeof(MyClass).GetAttributeValue((DomainNameAttribute dna) => dna.Name);
此方法採用屬性類型和 lambda 表達式來從屬性實例中選擇所需的屬性值。 這為存取各種屬性屬性提供了靈活性。
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C#和C 的歷史與演變各有特色,未來前景也不同。 1.C 由BjarneStroustrup在1983年發明,旨在將面向對象編程引入C語言,其演變歷程包括多次標準化,如C 11引入auto關鍵字和lambda表達式,C 20引入概念和協程,未來將專注於性能和系統級編程。 2.C#由微軟在2000年發布,結合C 和Java的優點,其演變注重簡潔性和生產力,如C#2.0引入泛型,C#5.0引入異步編程,未來將專注於開發者的生產力和雲計算。

C#和C 的学习曲线和开发者体验有显著差异。1)C#的学习曲线较平缓,适合快速开发和企业级应用。2)C 的学习曲线较陡峭,适用于高性能和低级控制的场景。

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C 的未來將專注於並行計算、安全性、模塊化和AI/機器學習領域:1)並行計算將通過協程等特性得到增強;2)安全性將通過更嚴格的類型檢查和內存管理機制提升;3)模塊化將簡化代碼組織和編譯;4)AI和機器學習將促使C 適應新需求,如數值計算和GPU編程支持。

1)c relevantduetoItsAverity and效率和效果臨界。 2)theLanguageIsconTinuellyUped,withc 20introducingFeaturesFeaturesLikeTuresLikeSlikeModeLeslikeMeSandIntIneStoImproutiMimproutimprouteverusabilityandperformance.3)

DMA在C 中是指DirectMemoryAccess,直接內存訪問技術,允許硬件設備直接與內存進行數據傳輸,不需要CPU干預。 1)DMA操作高度依賴於硬件設備和驅動程序,實現方式因係統而異。 2)直接訪問內存可能帶來安全風險,需確保代碼的正確性和安全性。 3)DMA可提高性能,但使用不當可能導致系統性能下降。通過實踐和學習,可以掌握DMA的使用技巧,在高速數據傳輸和實時信號處理等場景中發揮其最大效能。
