如何設計具有非同步和非非同步選項且維護良好的 API?
建立強大的非同步/非非同步 API
開發處理網路 I/O 的可重複使用程式庫通常需要提供非同步(async)和同步(非非同步)方法。 簡單地使用 Wait()
從非同步版本建立同步版本是低效的。本文提出了一種在保持 API 設計完整性的同時維護這兩個選項的解決方案。
優先考慮非同步:最好的方法
為了獲得最佳的可維護性,請考慮專門使用非同步方法來設計 API。這消除了程式碼重複並提高了一致性。 使用非阻塞操作實作這些非同步方法,以避免不必要的執行緒池使用並確保效能。
非同步/非非同步權衡
提供非同步和非非同步方法提出了重大的維護挑戰。 重複程式碼是不可取的,並且簡單地將一種方法類型包裝在另一種方法類型中(如 Stephen Toub 所討論的)並不是理想的解決方案。
「布林參數駭客」:一個實用的解決方案
避免程式碼重複的實用技術是「布林參數駭客」。 這涉及到向您的方法添加一個布林參數,指示是否需要同步或異步行為。 然後該方法的內部邏輯會處理這兩種情況。
雖然這種方法增加了一定程度的複雜性,但與管理單獨的實作相比,它顯著減少了維護開銷。 此 hack 的適用性取決於特定的上下文以及可維護性和 API 設計優雅之間的平衡。
以上是如何設計具有非同步和非非同步選項且維護良好的 API?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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C#和C 的歷史與演變各有特色,未來前景也不同。 1.C 由BjarneStroustrup在1983年發明,旨在將面向對象編程引入C語言,其演變歷程包括多次標準化,如C 11引入auto關鍵字和lambda表達式,C 20引入概念和協程,未來將專注於性能和系統級編程。 2.C#由微軟在2000年發布,結合C 和Java的優點,其演變注重簡潔性和生產力,如C#2.0引入泛型,C#5.0引入異步編程,未來將專注於開發者的生產力和雲計算。

C 持續使用的理由包括其高性能、廣泛應用和不斷演進的特性。 1)高效性能:通過直接操作內存和硬件,C 在系統編程和高性能計算中表現出色。 2)廣泛應用:在遊戲開發、嵌入式系統等領域大放異彩。 3)不斷演進:自1983年發布以來,C 持續增加新特性,保持其競爭力。

C#和C 的学习曲线和开发者体验有显著差异。1)C#的学习曲线较平缓,适合快速开发和企业级应用。2)C 的学习曲线较陡峭,适用于高性能和低级控制的场景。

C 通過第三方庫(如TinyXML、Pugixml、Xerces-C )與XML交互。 1)使用庫解析XML文件,將其轉換為C 可處理的數據結構。 2)生成XML時,將C 數據結構轉換為XML格式。 3)在實際應用中,XML常用於配置文件和數據交換,提升開發效率。

C 學習者和開發者可以從StackOverflow、Reddit的r/cpp社區、Coursera和edX的課程、GitHub上的開源項目、專業諮詢服務以及CppCon等會議中獲得資源和支持。 1.StackOverflow提供技術問題的解答;2.Reddit的r/cpp社區分享最新資訊;3.Coursera和edX提供正式的C 課程;4.GitHub上的開源項目如LLVM和Boost提陞技能;5.專業諮詢服務如JetBrains和Perforce提供技術支持;6.CppCon等會議有助於職業

C 在現代編程中仍然具有重要相關性。 1)高性能和硬件直接操作能力使其在遊戲開發、嵌入式系統和高性能計算等領域佔據首選地位。 2)豐富的編程範式和現代特性如智能指針和模板編程增強了其靈活性和效率,儘管學習曲線陡峭,但其強大功能使其在今天的編程生態中依然重要。

C 的未來將專注於並行計算、安全性、模塊化和AI/機器學習領域:1)並行計算將通過協程等特性得到增強;2)安全性將通過更嚴格的類型檢查和內存管理機制提升;3)模塊化將簡化代碼組織和編譯;4)AI和機器學習將促使C 適應新需求,如數值計算和GPU編程支持。

1)c relevantduetoItsAverity and效率和效果臨界。 2)theLanguageIsconTinuellyUped,withc 20introducingFeaturesFeaturesLikeTuresLikeSlikeModeLeslikeMeSandIntIneStoImproutiMimproutimprouteverusabilityandperformance.3)
