如何將任何網站變成png
在本教程中,我們將使用 puppeteer 對任何網站進行螢幕截圖/螢幕錄製。要獲得用麵包和硝基製成的完整 api 版本,請訪問此處。
先決條件:
- 您的電腦上安裝了 chrom
- bun(對於頂級等待,您也可以將程式碼複製到快速伺服器以獲得相同的結果)
截圖任何網站
Puppeteer 讓截圖任何網頁變得非常容易,他們提供了一個截圖 api,可以選擇在可見螢幕截圖或全頁螢幕截圖之間切換。您需要做的就是生成一個新的 chrome 瀏覽器,進入該網站,並使用截圖 api 進行截圖,該函數將返回圖像資料。
下面是shadcn ui登陸頁面的截圖程式碼。
import puppeteer from 'puppeteer' const url = 'https://ui.shadcn.com' const browser = await puppeteer.launch() const page = await browser.newPage() await page.goto(url, { waitUntil: 'networkidle2', }) const data = await page.screenshot({ fullPage: true }) await browser.close()
結果
平滑滾動的螢幕錄製
Puppeteer 有內建螢幕錄影機,請查看 https://pptr.dev/api/puppeteer.page.screencast,但您將被限制為 webm 格式和 30 fps。因此,我們將使用 puppeteer-screen-record 套件來簡化設定。
為了實現平滑滾動,我們將模擬觸控滾動而不是滑鼠滾動。
以下程式碼將在 shadcn ui 上錄製整頁滾動並將其寫入 video.mp4。
import puppeteer from 'puppeteer' import { PuppeteerScreenRecorder } from 'puppeteer-screen-recorder' const browser = await puppeteer.launch() const page = await browser.newPage() await page.goto(url, { waitUntil: 'networkidle2', }) const recorderOptions = { fps: 60, } const recorder = new PuppeteerScreenRecorder(page, recorderOptions) await recorder.start('video.mp4') const height = await page.evaluate(() => { return document.body.scrollHeight }) // simulating touch scroll const session = await page.createCDPSession() await session.send('Input.synthesizeScrollGesture', { x: 0, y: 0, yDistance: -height, speed: 400, }) await recorder.stop() await browser.close()
添加深色模式
import puppeteer from 'puppeteer' const url = 'https://ui.shadcn.com' const browser = await puppeteer.launch() const page = await browser.newPage() // dark mode await page.emulateMediaFeatures([ { name: 'prefers-color-scheme', value: 'dark', }, ]) await page.goto(url, { waitUntil: 'networkidle2', }) const data = await page.screenshot({ fullPage: true }) await browser.close()
結果
就這樣,查看我的 github 上的其他項目,我喜歡從頭開始實現東西,並透過開源我的工作來分享我的知識。
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不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

Python和JavaScript在開發環境上的選擇都很重要。 1)Python的開發環境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,適合數據科學和快速原型開發。 2)JavaScript的開發環境包括Node.js、VSCode和Webpack,適用於前端和後端開發。根據項目需求選擇合適的工具可以提高開發效率和項目成功率。
