首頁 後端開發 C++ 實體框架 4:AddObject 與 Attach:何時使用每種方法?

實體框架 4:AddObject 與 Attach:何時使用每種方法?

Jan 10, 2025 pm 02:08 PM

Entity Framework 4: AddObject vs. Attach: When to Use Each Method?

Entity Framework 4: AddObject 與 Attach 方法的差異與應用

在 Entity Framework (EF) 中,實體管理涉及到 AddObjectAttach 兩種方法。 AddObject 用於插入系統新實體,而 Attach 則用於處理資料庫中已存在的實體。

AddObject:用於建立新實體

如標題所述,AddObject 用於建立新實體。此方法會指派一個產生的 EntityKey 並將 EntityState 設為 Added。當呼叫 SaveChanges 時,EF 會瞭解需要將此實體插入資料庫。

Attach:用於修改現有實體

相反,Attach 用來修改資料庫中已存在的實體。使用 Attach 時,EntityState 不會被設定為 Added。它保持 Unchanged 狀態,表示自實體附加到上下文以來沒有發生任何修改。這允許 EF 在呼叫 SaveChanges 時使用 EntityKey 的值來識別實體並根據需要更新或刪除它。

Attach 方法的應用場景

Attach 方法的一個實用場景是:在無需明確從資料庫中檢索的情況下更新現有實體。例如,如果您有一個已存在於上下文中的 Person 物件 existingPerson,您可以更新其屬性並將其附加到上下文:

<code>var ctx = new MyEntities();
var existingPerson = ctx.Persons.SingleOrDefault(p => p.Name == "Joe Bloggs");
existingPerson.Name = "Joe Briggs";
ctx.Persons.Attach(existingPerson);
ctx.SaveChanges();</code>
登入後複製

透過使用 Attach,您可以避免執行額外的查詢來檢索實體的當前狀態。

總結

瞭解 AddObjectAttach 之間的差異對於高效使用 Entity Framework 至關重要。 AddObject 用於新建立的實體,而 Attach 用於現有實體,使您可以有效且有效率地修改它們。

以上是實體框架 4:AddObject 與 Attach:何時使用每種方法?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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