在 .NET 中存取非同步任務的「Result」屬性時如何防止死鎖?
防止非同步 .NET 操作中的死鎖:解決 Result
屬性問題
.NET 的 async
和 await
關鍵字顯著改善了非同步程式設計。但是,存取 Result
的 Task
屬性可能會導致令人沮喪的應用程式掛起。 本文解釋了原因並提供了解決方案。
核心問題源自於任務執行時的預設行為:它安排非同步函數在其開始處的同一個 SynchronizationContext
上繼續執行。 例如,如果非同步方法在 UI 執行緒上執行,則其延續(「傳回結果;」)也會在 UI 執行緒上運行。
當 UI 執行緒在 Task.Result
上阻塞而 Task
不完整時,就會發生死鎖。在執行時間嘗試在阻塞的 UI 執行緒上執行延續,從而建立循環依賴:在執行 return 語句之前無法檢索 Result
,但在 UI 執行緒解除阻塞之前,無法執行 return 語句。
防止死鎖的策略:
1。一致的await
用法:
最簡單的解決方案是在整個程式碼中一致使用 await
。這可確保在 Task
的延續中正確安排所有操作。
2。刪除 async
修飾符(如適用):
如果使用 await
不切實際,請從直接呼叫底層程式碼的簡單任務返回方法中刪除 async
修飾符。 避免「返回結果」;這些情況下的模式。
3。僱用ConfigureAwait(false)
:
要明確控制連續調度,請使用 ConfigureAwait(false)
。這會強制繼續在執行緒池執行緒上運行,而不管當前的SynchronizationContext
。這可以確保延續永遠不會在阻塞的執行緒上運行,從而防止死鎖。
以上是在 .NET 中存取非同步任務的「Result」屬性時如何防止死鎖?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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C#和C 的歷史與演變各有特色,未來前景也不同。 1.C 由BjarneStroustrup在1983年發明,旨在將面向對象編程引入C語言,其演變歷程包括多次標準化,如C 11引入auto關鍵字和lambda表達式,C 20引入概念和協程,未來將專注於性能和系統級編程。 2.C#由微軟在2000年發布,結合C 和Java的優點,其演變注重簡潔性和生產力,如C#2.0引入泛型,C#5.0引入異步編程,未來將專注於開發者的生產力和雲計算。

C 適合系統編程和硬件交互,因為它提供了接近硬件的控制能力和麵向對象編程的強大特性。 1)C 通過指針、內存管理和位操作等低級特性,實現高效的系統級操作。 2)硬件交互通過設備驅動程序實現,C 可以編寫這些驅動程序,處理與硬件設備的通信。

C 和XML的未來發展趨勢分別為:1)C 將通過C 20和C 23標準引入模塊、概念和協程等新特性,提升編程效率和安全性;2)XML將繼續在數據交換和配置文件中佔據重要地位,但會面臨JSON和YAML的挑戰,並朝著更簡潔和易解析的方向發展,如XMLSchema1.1和XPath3.1的改進。

C 持續使用的理由包括其高性能、廣泛應用和不斷演進的特性。 1)高效性能:通過直接操作內存和硬件,C 在系統編程和高性能計算中表現出色。 2)廣泛應用:在遊戲開發、嵌入式系統等領域大放異彩。 3)不斷演進:自1983年發布以來,C 持續增加新特性,保持其競爭力。

C 多線程和並發編程的核心概念包括線程的創建與管理、同步與互斥、條件變量、線程池、異步編程、常見錯誤與調試技巧以及性能優化與最佳實踐。 1)創建線程使用std::thread類,示例展示瞭如何創建並等待線程完成。 2)同步與互斥使用std::mutex和std::lock_guard保護共享資源,避免數據競爭。 3)條件變量通過std::condition_variable實現線程間的通信和同步。 4)線程池示例展示瞭如何使用ThreadPool類並行處理任務,提高效率。 5)異步編程使用std::as

C 通過第三方庫(如TinyXML、Pugixml、Xerces-C )與XML交互。 1)使用庫解析XML文件,將其轉換為C 可處理的數據結構。 2)生成XML時,將C 數據結構轉換為XML格式。 3)在實際應用中,XML常用於配置文件和數據交換,提升開發效率。

C 學習者和開發者可以從StackOverflow、Reddit的r/cpp社區、Coursera和edX的課程、GitHub上的開源項目、專業諮詢服務以及CppCon等會議中獲得資源和支持。 1.StackOverflow提供技術問題的解答;2.Reddit的r/cpp社區分享最新資訊;3.Coursera和edX提供正式的C 課程;4.GitHub上的開源項目如LLVM和Boost提陞技能;5.專業諮詢服務如JetBrains和Perforce提供技術支持;6.CppCon等會議有助於職業

C 的內存管理、指針和模板是核心特性。 1.內存管理通過new和delete手動分配和釋放內存,需注意堆和棧的區別。 2.指針允許直接操作內存地址,使用需謹慎,智能指針可簡化管理。 3.模板實現泛型編程,提高代碼重用性和靈活性,需理解類型推導和特化。
