C# 中的成員變數初始化:宣告或建構子 - 哪個比較好?
C# 中成員變數初始化:宣告還是建構子?
在使用 C# 的物件導向程式設計中,一個常見問題是類別成員變數應該在宣告時初始化,還是在預設建構子中初始化。本文探討了這兩種方法的優缺點。
性能考量
就效能而言,在宣告時初始化成員變數與在建構函式中初始化幾乎沒有區別。字段初始化器在編譯期間實際上會被轉換為建構函數邏輯。但是,字段初始化器在任何建構函數邏輯之前執行,包括基底構造函數或 this 建構函數的執行。
自動實現的屬性
對於自動實作的屬性,建構函式方法較可取,因為自動實作的屬性無法使用欄位初始化器進行初始化。例如:
[DefaultValue("")] public string Foo { get; set; } public Bar() { Foo = ""; }
局部性與組織性
許多開發人員喜歡欄位初始化器,因為它們可以使相關程式碼保持局部化。例如,使用欄位初始化器宣告一個私有的項目列表,可以讓列表及其存取器屬性更獨立:
private readonly List<SomeClass> items = new List<SomeClass>(); public List<SomeClass> Items { get { return items; } }
這種方法減少了需要搜尋多個程式碼段來尋找成員變數賦值位置的需求。
複雜初始化與建構子重載
但是,當需要複雜的初始化邏輯或處理多個建構函式時,建構函式是首選方法。例如,在初始化 Bar 類別時,請考慮以下建構子:
public Bar() : this("") {} public Bar(string foo) { Foo = foo; }
在這種情況下,欄位 Foo 可以根據呼叫的建構函式初始化為不同的值,而欄位初始化器會為所有建構函式將其設定為相同的值。
結論
在宣告時初始化成員變數還是在建構函式中初始化,最終取決於程式碼的特定需求。為簡單性和局部性,字段初始化器通常更可取。但是,對於自動實現的屬性、複雜的初始化邏輯或處理多個建構函數,建議使用基於建構函數的初始化。
以上是C# 中的成員變數初始化:宣告或建構子 - 哪個比較好?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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C#和C 的歷史與演變各有特色,未來前景也不同。 1.C 由BjarneStroustrup在1983年發明,旨在將面向對象編程引入C語言,其演變歷程包括多次標準化,如C 11引入auto關鍵字和lambda表達式,C 20引入概念和協程,未來將專注於性能和系統級編程。 2.C#由微軟在2000年發布,結合C 和Java的優點,其演變注重簡潔性和生產力,如C#2.0引入泛型,C#5.0引入異步編程,未來將專注於開發者的生產力和雲計算。

C 和XML的未來發展趨勢分別為:1)C 將通過C 20和C 23標準引入模塊、概念和協程等新特性,提升編程效率和安全性;2)XML將繼續在數據交換和配置文件中佔據重要地位,但會面臨JSON和YAML的挑戰,並朝著更簡潔和易解析的方向發展,如XMLSchema1.1和XPath3.1的改進。

C 持續使用的理由包括其高性能、廣泛應用和不斷演進的特性。 1)高效性能:通過直接操作內存和硬件,C 在系統編程和高性能計算中表現出色。 2)廣泛應用:在遊戲開發、嵌入式系統等領域大放異彩。 3)不斷演進:自1983年發布以來,C 持續增加新特性,保持其競爭力。

C#和C 的学习曲线和开发者体验有显著差异。1)C#的学习曲线较平缓,适合快速开发和企业级应用。2)C 的学习曲线较陡峭,适用于高性能和低级控制的场景。

C 通過第三方庫(如TinyXML、Pugixml、Xerces-C )與XML交互。 1)使用庫解析XML文件,將其轉換為C 可處理的數據結構。 2)生成XML時,將C 數據結構轉換為XML格式。 3)在實際應用中,XML常用於配置文件和數據交換,提升開發效率。

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現代C 設計模式利用C 11及以後的新特性實現,幫助構建更靈活、高效的軟件。 1)使用lambda表達式和std::function簡化觀察者模式。 2)通過移動語義和完美轉發優化性能。 3)智能指針確保類型安全和資源管理。

C 在現代編程中仍然具有重要相關性。 1)高性能和硬件直接操作能力使其在遊戲開發、嵌入式系統和高性能計算等領域佔據首選地位。 2)豐富的編程範式和現代特性如智能指針和模板編程增強了其靈活性和效率,儘管學習曲線陡峭,但其強大功能使其在今天的編程生態中依然重要。
