為什麼 C# 5.0 沒有像「foreach」迴圈那樣修復「for」迴圈的捕捉閉包行為?
C# 5.0 的不一致閉包捕獲:for
與 foreach
問題
C# 5.0 改進了 foreach
循環中的閉包捕獲,但未改進 for
循環中的閉包捕獲。 foreach
循環現在可以正確捕捉每次迭代的循環變數的值。 然而,for
循環保留了舊的行為,僅捕獲循環變數的最終值。
問題:為什麼會出現這種差異?
說明:
差異源自於for
和foreach
循環的基本結構。 foreach
循環本質上會迭代集合,為每個元素建立循環變數的新實例。這使得一致的每次迭代捕獲變得簡單。
for
循環更為複雜。它由初始化器、條件、迭代器和主體組成。初始化程序僅運行一次,建立單一循環變數。 循環變數的值本質上與每次迭代無關;它可以在循環體內獨立操作。
考慮:
for (int i = 0, j = 10; i < 5; i++, j--) { Console.WriteLine(i, j); }
如果在每次迭代時捕獲循環變數 i
,則由於 j
的獨立修改,行為將是不可預測的並且可能不明確。 捕捉的最終i
值的一致行為提供了清晰且可預測的結果。 這可以避免引入意外的複雜性和潛在的錯誤。 因此,雖然看似不一致,但 C# 5.0 中的不同處理反映了循環類型之間固有的結構差異,並旨在每種情況下實現清晰、可預測的行為。
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