使用 esm.sh 無需捆綁器進行捆綁
在我的上一篇文章中,我分享了一些如何避免在現代 Web 專案中使用複雜的開發人員工具的技巧。我分享如何使用 esm.sh 直接從瀏覽器匯入套件。
當您累積依賴項時,尤其是當您接受本身俱有依賴項的依賴項(稱為傳遞依賴項)時,您可能會發現初始載入時間受到影響。當然,一旦頁面加載,所有內容都會被整齊地快取。但是您的瀏覽器需要加載許多不同的文件(正如開發人員工具中的網頁選項卡會告訴您的那樣),並且一旦加載了這些文件,它就需要加載另一堆文件。
當然,這就是捆綁器存在的全部原因!所以結論是,在某些時候,您需要一個捆綁器。嗯,也許吧。但您不需要自行執行該捆綁程式。 esm.sh 有一個實驗性功能,它實際上會為您建立包含您指定的任何套件的捆綁包。這是我的使用方法。
假設我們正在建立的編輯器需要以下套件。
import ts from typescript; import { tsSync, tsFacet, tsLinter, tsAutocomplete } from "@valtown/codemirror-ts"; import { basicSetup, EditorView } from "codemirror"; import { javascript } from "@codemirror/lang-javascript"; import { acceptCompletion, autocompletion } from "@codemirror/autocomplete"; import { Compartment, StateEffect } from "@codemirror/state"; import { oneDark } from "@codemirror/theme-one-dark"; import { indentWithTab } from "@codemirror/commands"; import { keymap, ViewPlugin } from "@codemirror/view"; import { createDefaultMapFromCDN, createSystem, createVirtualTypeScriptEnvironment, } from "@typescript/vfs";
使用導入映射
現在您可以將這些加入index.html中的導入映射中。
<script type="importmap"> { "imports": { "typescript": "https://esm.sh/typescript", "@valtown/codemirror-ts": "https://esm.sh/*@valtown/codemirror-ts", "style-mod": "https://esm.sh/style-mod", "w3c-keyname": "https://esm.sh/w3c-keyname", "crelt": "https://esm.sh/crelt", "@marijn/find-cluster-break": "https://esm.sh/@marijn/find-cluster-break", "@lezer/": "https://esm.sh/*@lezer/", "@codemirror/": "https://esm.sh/*@codemirror/", "codemirror": "https://esm.sh/*codemirror" } } </script>
* 將所有依賴項標記為外部依賴項,這是 esm.sh 的另一個功能。我還必須手動新增 codemirror 的所有依賴項。我發現這是必需的,因為不同的 codemirror 套件的翻譯依賴項版本略有不同,並且它會導入這些傳遞依賴項的不同版本,從而導致衝突。
這種方法有效,但正如簡介中所述,初始載入時間會受到影響,因為瀏覽器需要下載大量文件,而且它不事先知道應該下載哪些文件。
讓 esm.sh 編譯一個包
您可以使用此方法讓 esm.sh 建立捆綁包,而無需自行使用捆綁程式。我還將解釋如何讓類型發揮作用。
首先我建立了一個檔案 /deps/editor.deps.js:
import build from "https://esm.sh/build"; const ret = await build({ dependencies: { "codemirror": "^6.0.1", "@valtown/codemirror-ts": "^2.3.1", "@codemirror/lang-javascript": "^6.2.2", "@codemirror/autocomplete": "^6.18.4", "@codemirror/state": "^6.5.0", "@codemirror/theme-one-dark": "^6.1.2", "@codemirror/commands": "^6.7.1" }, source: ` import ts from "typescript"; import { tsSync, tsFacet, tsLinter, tsAutocomplete } from "@valtown/codemirror-ts"; import { basicSetup, EditorView } from "codemirror"; import { javascript } from "@codemirror/lang-javascript"; import { acceptCompletion, autocompletion } from "@codemirror/autocomplete"; import { Compartment, StateEffect } from "@codemirror/state"; import { oneDark } from "@codemirror/theme-one-dark"; import { indentWithTab } from "@codemirror/commands"; import { keymap, ViewPlugin } from "@codemirror/view"; import { createDefaultMapFromCDN, createSystem, createVirtualTypeScriptEnvironment, } from "@typescript/vfs"; export { ts, tsSync, tsFacet, tsLinter, tsAutocomplete, basicSetup, EditorView, javascript, acceptCompletion, autocompletion, Compartment, StateEffect, oneDark, indentWithTab, keymap, ViewPlugin, createDefaultMapFromCDN, createSystem, createVirtualTypeScriptEnvironment, };` }); const { ts, tsSync, tsFacet, tsLinter, tsAutocomplete, basicSetup, EditorView, javascript, acceptCompletion, autocompletion, Compartment, StateEffect, oneDark, indentWithTab, keymap, ViewPlugin, createDefaultMapFromCDN, createSystem, createVirtualTypeScriptEnvironment, } = await import(ret.bundleUrl); console.log({ret}); export { ts, tsSync, tsFacet, tsLinter, tsAutocomplete, basicSetup, EditorView, javascript, acceptCompletion, autocompletion, Compartment, StateEffect, oneDark, indentWithTab, keymap, ViewPlugin, createDefaultMapFromCDN, createSystem, createVirtualTypeScriptEnvironment, };
這裡有相當多的重複。如果您想要變更匯入,則需要在多個位置更新匯入。這無疑是一件相當麻煩的事。我讓你決定是否值得。
無論如何,您都會看到匯入此檔案時 ret 會列印到控制台。以下是列印內容:
{ ret: { bundleUrl: "https://esm.sh/~e4d1ab3ba39fc16e6de014e6f19bd819605fdd95?bundle", id: "e4d1ab3ba39fc16e6de014e6f19bd819605fdd95", url: "https://esm.sh/~e4d1ab3ba39fc16e6de014e6f19bd819605fdd95" } }
bundleUrl 是包含為我們建立的捆綁包 esm.sh 的 URL!我們使用動態 import() 來導入它,然後重新匯出它。
因此您可以簡單地從 /deps/editor.deps.js 匯入所有內容。
import { ts } from "/deps/editor.deps.js";
你就完成了!
如果您想要匯入
import { basicSetup, EditorView } from "codemirror";
為了工作,我們可以如下更新導入映射:
import ts from typescript; import { tsSync, tsFacet, tsLinter, tsAutocomplete } from "@valtown/codemirror-ts"; import { basicSetup, EditorView } from "codemirror"; import { javascript } from "@codemirror/lang-javascript"; import { acceptCompletion, autocompletion } from "@codemirror/autocomplete"; import { Compartment, StateEffect } from "@codemirror/state"; import { oneDark } from "@codemirror/theme-one-dark"; import { indentWithTab } from "@codemirror/commands"; import { keymap, ViewPlugin } from "@codemirror/view"; import { createDefaultMapFromCDN, createSystem, createVirtualTypeScriptEnvironment, } from "@typescript/vfs";
這不適用於預設匯出(如 typescript 套件)。為此,我們可以建立一個 deps/editor.deps.d.ts 檔案以使類型正常運作:
<script type="importmap"> { "imports": { "typescript": "https://esm.sh/typescript", "@valtown/codemirror-ts": "https://esm.sh/*@valtown/codemirror-ts", "style-mod": "https://esm.sh/style-mod", "w3c-keyname": "https://esm.sh/w3c-keyname", "crelt": "https://esm.sh/crelt", "@marijn/find-cluster-break": "https://esm.sh/@marijn/find-cluster-break", "@lezer/": "https://esm.sh/*@lezer/", "@codemirror/": "https://esm.sh/*@codemirror/", "codemirror": "https://esm.sh/*codemirror" } } </script>
就是這樣!無需捆綁器即可捆綁。我們可能會致電
它是無捆綁程序,因為就像無伺服器一樣,仍然涉及伺服器/捆綁程序,只是不需要您處理。
以上是使用 esm.sh 無需捆綁器進行捆綁的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

Python和JavaScript在開發環境上的選擇都很重要。 1)Python的開發環境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,適合數據科學和快速原型開發。 2)JavaScript的開發環境包括Node.js、VSCode和Webpack,適用於前端和後端開發。根據項目需求選擇合適的工具可以提高開發效率和項目成功率。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。
