如何使用 SqlCommand 在 C# 中執行直接 SQL 查詢?
使用 SqlCommand 在 C# 中直接執行 SQL 查詢
SQLCMD.exe 先前用於在批次檔中執行 SQL 查詢。但是,要直接在 C# 中實現此目的,SqlCommand 類別是合適的解決方案。此類別允許從 C# 程式碼中無縫執行 SQL 查詢。
首先,建立與所需 SQL 資料庫的連線。您可以透過建立 SqlConnection 物件並為其提供適當的連接字串來完成此操作。連接字串應包含伺服器位址、資料庫名稱、使用者名稱和密碼等資訊。
接下來,建立一個 SqlCommand 對象,並指定要執行的 SQL 查詢作為其第一個參數,並將 SqlConnection 物件指定為它的第二個參數。如有必要,您可以使用 SqlCommand 的Parameters 屬性為查詢新增參數,從而增強其安全性和靈活性。
要執行查詢,請使用 SqlCommand 物件的 ExecuteReader() 方法。此方法傳回一個 SqlDataReader 對象,您可以透過該物件進行迭代以存取查詢結果。結果集中的每一行都可以使用索引器或列名稱進行存取。
以下是如何實現的範例:
string connectionString = "Server=.\PDATA_SQLEXPRESS;Database=PDATA_SQLEXPRESS;User Id=sa;Password=2BeChanged!;"; string sqlQuery = "SELECT tPatCulIntPatIDPk, tPatSName, tPatSFirstname, tPatDBirthday FROM [dbo].[TPatientRaw] WHERE tPatSName = @tPatSName"; using (SqlConnection sqlConnection = new SqlConnection(connectionString)) { using (SqlCommand sqlCommand = new SqlCommand(sqlQuery, sqlConnection)) { sqlCommand.Parameters.AddWithValue("@tPatSName", "YourName"); sqlConnection.Open(); using (SqlDataReader reader = sqlCommand.ExecuteReader()) { if (reader.HasRows) { while (reader.Read()) { Console.WriteLine($"Patient ID: {reader["tPatCulIntPatIDPk"]} | Name: {reader["tPatSFirstname"]} {reader["tPatSName"]} | Date of Birth: {reader["tPatDBirthday"]}"); } } } } }
透過利用SqlCommand 和SqlDataReader 類,您可以直接在C# 程式碼中執行SQL 查詢,提供與資料庫互動的多功能且有效的方式。
以上是如何使用 SqlCommand 在 C# 中執行直接 SQL 查詢?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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C#和C 的歷史與演變各有特色,未來前景也不同。 1.C 由BjarneStroustrup在1983年發明,旨在將面向對象編程引入C語言,其演變歷程包括多次標準化,如C 11引入auto關鍵字和lambda表達式,C 20引入概念和協程,未來將專注於性能和系統級編程。 2.C#由微軟在2000年發布,結合C 和Java的優點,其演變注重簡潔性和生產力,如C#2.0引入泛型,C#5.0引入異步編程,未來將專注於開發者的生產力和雲計算。

C 適合系統編程和硬件交互,因為它提供了接近硬件的控制能力和麵向對象編程的強大特性。 1)C 通過指針、內存管理和位操作等低級特性,實現高效的系統級操作。 2)硬件交互通過設備驅動程序實現,C 可以編寫這些驅動程序,處理與硬件設備的通信。

C 和XML的未來發展趨勢分別為:1)C 將通過C 20和C 23標準引入模塊、概念和協程等新特性,提升編程效率和安全性;2)XML將繼續在數據交換和配置文件中佔據重要地位,但會面臨JSON和YAML的挑戰,並朝著更簡潔和易解析的方向發展,如XMLSchema1.1和XPath3.1的改進。

C 持續使用的理由包括其高性能、廣泛應用和不斷演進的特性。 1)高效性能:通過直接操作內存和硬件,C 在系統編程和高性能計算中表現出色。 2)廣泛應用:在遊戲開發、嵌入式系統等領域大放異彩。 3)不斷演進:自1983年發布以來,C 持續增加新特性,保持其競爭力。

C 多線程和並發編程的核心概念包括線程的創建與管理、同步與互斥、條件變量、線程池、異步編程、常見錯誤與調試技巧以及性能優化與最佳實踐。 1)創建線程使用std::thread類,示例展示瞭如何創建並等待線程完成。 2)同步與互斥使用std::mutex和std::lock_guard保護共享資源,避免數據競爭。 3)條件變量通過std::condition_variable實現線程間的通信和同步。 4)線程池示例展示瞭如何使用ThreadPool類並行處理任務,提高效率。 5)異步編程使用std::as

C 通過第三方庫(如TinyXML、Pugixml、Xerces-C )與XML交互。 1)使用庫解析XML文件,將其轉換為C 可處理的數據結構。 2)生成XML時,將C 數據結構轉換為XML格式。 3)在實際應用中,XML常用於配置文件和數據交換,提升開發效率。

C 學習者和開發者可以從StackOverflow、Reddit的r/cpp社區、Coursera和edX的課程、GitHub上的開源項目、專業諮詢服務以及CppCon等會議中獲得資源和支持。 1.StackOverflow提供技術問題的解答;2.Reddit的r/cpp社區分享最新資訊;3.Coursera和edX提供正式的C 課程;4.GitHub上的開源項目如LLVM和Boost提陞技能;5.專業諮詢服務如JetBrains和Perforce提供技術支持;6.CppCon等會議有助於職業

C 的內存管理、指針和模板是核心特性。 1.內存管理通過new和delete手動分配和釋放內存,需注意堆和棧的區別。 2.指針允許直接操作內存地址,使用需謹慎,智能指針可簡化管理。 3.模板實現泛型編程,提高代碼重用性和靈活性,需理解類型推導和特化。
