在 C# 中等待非同步進程完成時如何避免 GUI 凍結?
使用Process.WaitForExit() 非同步進程完成
使用Process.WaitForExit() 等待進程完成時,可能會遇到由於進程的阻塞性質而導致GUI 凍結。為了解決這個問題,請考慮採用事件驅動的方法。
在 .NET 4.0 和 C# 5 中,非同步模式為這個問題提供了一個優雅的解決方案。 WaitForExitAsync 擴充方法可讓您非同步等待進程退出。程式碼如下:
/// <summary> /// Waits asynchronously for the process to exit. /// </summary> /// <param name="process">The process to wait for cancellation.</param> /// <param name="cancellationToken">A cancellation token. If invoked, the task will return immediately as canceled.</param> /// <returns>A Task representing waiting for the process to end.</returns> public static Task WaitForExitAsync(this Process process, CancellationToken cancellationToken = default(CancellationToken)) { if (process.HasExited) return Task.CompletedTask; var tcs = new TaskCompletionSource<object>(); process.EnableRaisingEvents = true; process.Exited += (sender, args) => tcs.TrySetResult(null); if(cancellationToken != default(CancellationToken)) cancellationToken.Register(() => tcs.SetCanceled()); return process.HasExited ? Task.CompletedTask : tcs.Task; }
用法:
public async void Test() { var process = new Process("processName"); process.Start(); await process.WaitForExitAsync(); //Do some fun stuff here... }
使用 WaitForExitAsync,您可以等待進程完成,而不會阻塞 GUI。它使用基於事件的方法在進程退出時通知呼叫程式碼,從而提供更具回應性和互動性的使用者體驗。
以上是在 C# 中等待非同步進程完成時如何避免 GUI 凍結?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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C#和C 的歷史與演變各有特色,未來前景也不同。 1.C 由BjarneStroustrup在1983年發明,旨在將面向對象編程引入C語言,其演變歷程包括多次標準化,如C 11引入auto關鍵字和lambda表達式,C 20引入概念和協程,未來將專注於性能和系統級編程。 2.C#由微軟在2000年發布,結合C 和Java的優點,其演變注重簡潔性和生產力,如C#2.0引入泛型,C#5.0引入異步編程,未來將專注於開發者的生產力和雲計算。

C 和XML的未來發展趨勢分別為:1)C 將通過C 20和C 23標準引入模塊、概念和協程等新特性,提升編程效率和安全性;2)XML將繼續在數據交換和配置文件中佔據重要地位,但會面臨JSON和YAML的挑戰,並朝著更簡潔和易解析的方向發展,如XMLSchema1.1和XPath3.1的改進。

C 持續使用的理由包括其高性能、廣泛應用和不斷演進的特性。 1)高效性能:通過直接操作內存和硬件,C 在系統編程和高性能計算中表現出色。 2)廣泛應用:在遊戲開發、嵌入式系統等領域大放異彩。 3)不斷演進:自1983年發布以來,C 持續增加新特性,保持其競爭力。

C 多線程和並發編程的核心概念包括線程的創建與管理、同步與互斥、條件變量、線程池、異步編程、常見錯誤與調試技巧以及性能優化與最佳實踐。 1)創建線程使用std::thread類,示例展示瞭如何創建並等待線程完成。 2)同步與互斥使用std::mutex和std::lock_guard保護共享資源,避免數據競爭。 3)條件變量通過std::condition_variable實現線程間的通信和同步。 4)線程池示例展示瞭如何使用ThreadPool類並行處理任務,提高效率。 5)異步編程使用std::as

C 通過第三方庫(如TinyXML、Pugixml、Xerces-C )與XML交互。 1)使用庫解析XML文件,將其轉換為C 可處理的數據結構。 2)生成XML時,將C 數據結構轉換為XML格式。 3)在實際應用中,XML常用於配置文件和數據交換,提升開發效率。

C 的內存管理、指針和模板是核心特性。 1.內存管理通過new和delete手動分配和釋放內存,需注意堆和棧的區別。 2.指針允許直接操作內存地址,使用需謹慎,智能指針可簡化管理。 3.模板實現泛型編程,提高代碼重用性和靈活性,需理解類型推導和特化。

現代C 設計模式利用C 11及以後的新特性實現,幫助構建更靈活、高效的軟件。 1)使用lambda表達式和std::function簡化觀察者模式。 2)通過移動語義和完美轉發優化性能。 3)智能指針確保類型安全和資源管理。

C 學習者和開發者可以從StackOverflow、Reddit的r/cpp社區、Coursera和edX的課程、GitHub上的開源項目、專業諮詢服務以及CppCon等會議中獲得資源和支持。 1.StackOverflow提供技術問題的解答;2.Reddit的r/cpp社區分享最新資訊;3.Coursera和edX提供正式的C 課程;4.GitHub上的開源項目如LLVM和Boost提陞技能;5.專業諮詢服務如JetBrains和Perforce提供技術支持;6.CppCon等會議有助於職業
