我什麼時候應該在 Java Swing 中使用 `repaint()` 和 `revalidate()`?
了解Java Swing 中的revalidate() 和repaint()
在Swing 應用程式中,管理元件的視覺外觀對於提供回應靈敏且直覺的使用者體驗至關重要。在可用於此目的的各種方法中,revalidate() 和 repaint() 發揮著重要作用,但它們不同的功能有時會導致混淆。
repaint() 的用途
repaint() 指示 Swing 元件重繪其內容。它通常用於在組件的屬性值或狀態變更時更新組件的視覺狀態。呼叫 repaint() 只會將元件區域標記為“髒”,這表示它需要重新繪製。當 Swing 事件線程有機會繪製元件時,實際的重繪過程就會發生。
revalidate() 的目的
revalidate() 強制元件重新計算其值佈局。當元件的大小或佈局發生變化,或元件的邏輯結構(例如新增或刪除子元件)被修改時,這是必要的。透過使佈局無效,revalidate() 確保元件的大小和位置根據佈局管理器進行更新。
同時使用這兩種方法
在替換的上下文中使用removeAll() 的JPanel 內容並添加新內容,revalidate() 和repaint() 都是必要的。這樣做的原因是,在刪除舊的子組件後,需要重新繪製 JPanel 以從顯示中刪除它們的殘留物。同時,需要呼叫 revalidate() 來重新計算佈局,同時考慮到新的子元件。因此,在這種情況下呼叫這兩個方法可以確保舊內容被刪除並正確顯示新內容。
最佳實踐
雖然可以實現僅通過調用revalidate() 即可獲得所需的結果,通常認為同時使用這兩種方法是良好的做法。這可以確保組件的佈局和視覺狀態都正確更新。
此外,建議不要重複使用原始面板,而是建立一個包含所需內容的新面板,然後將其與舊面板交換。父級別的現有面板。這種方法提供了清晰的職責分離,並使程式碼更易於維護。
以上是我什麼時候應該在 Java Swing 中使用 `repaint()` 和 `revalidate()`?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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