`std::make_shared` 比直接建構 `std::shared_ptr` 更有效率嗎?
std::make_shared 的效率
使用std::make_shared 函數從原始指標設計共用指標時,有一個差異與使用構造函數直接建立std::shared_ptr 相比,效率更高。這是逐步說明:
std::make_shared:
- 為控制區塊(管理引用計數和其他元資料)分配記憶體) 和物件。
- 使用分配的物件建構std::shared_ptr 物件
直接std::shared_ptr 建構子:
- 使用為對象分配記憶體。
- 為物件分配記憶體控制區塊。
- 建構std::shared_ptr 物件
如您所見,std::make_shared 執行一次分配(對於控制區塊和物件),而直接建構函式方法執行兩次分配(一次用於控制區塊和對象)對象,另一個用於控制區塊)。這種分配上的差異導致使用 std::make_shared 時效率更高。
異常安全
在 C 17 之前,使用 std::make_shared 也更例外 -安全的。考慮下面的程式碼:
void f(const std::shared_ptr<Object1>& obj1, const std::shared_ptr<Object2>& obj2) { // ... } int main() { f(std::shared_ptr<Object1>(new Object1()), std::shared_ptr<Object2>(new Object2())); return 0; }
如果沒有 std::make_shared,參數的計算順序是未指定的,如果 Object1 的分配失敗,Object2 的記憶體將被洩漏。使用 std::make_shared,可以解決這個異常安全性問題。
std::make_shared 的缺點
std::make_shared 的一個潛在缺點是它可以防止過早釋放物件的記憶體。與直接建構函式方法不同,std::make_shared 為控制區塊和物件建立單一記憶體區塊。這意味著物件和控制區塊的記憶體不能單獨釋放。如果存在指向該物件的弱指針,即使該物件本身不再使用,它們也可以使控制塊保持活動狀態,從而可能導致記憶體保留。
以上是`std::make_shared` 比直接建構 `std::shared_ptr` 更有效率嗎?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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C#和C 的歷史與演變各有特色,未來前景也不同。 1.C 由BjarneStroustrup在1983年發明,旨在將面向對象編程引入C語言,其演變歷程包括多次標準化,如C 11引入auto關鍵字和lambda表達式,C 20引入概念和協程,未來將專注於性能和系統級編程。 2.C#由微軟在2000年發布,結合C 和Java的優點,其演變注重簡潔性和生產力,如C#2.0引入泛型,C#5.0引入異步編程,未來將專注於開發者的生產力和雲計算。

C#和C 的学习曲线和开发者体验有显著差异。1)C#的学习曲线较平缓,适合快速开发和企业级应用。2)C 的学习曲线较陡峭,适用于高性能和低级控制的场景。

靜態分析在C 中的應用主要包括發現內存管理問題、檢查代碼邏輯錯誤和提高代碼安全性。 1)靜態分析可以識別內存洩漏、雙重釋放和未初始化指針等問題。 2)它能檢測未使用變量、死代碼和邏輯矛盾。 3)靜態分析工具如Coverity能發現緩衝區溢出、整數溢出和不安全API調用,提升代碼安全性。

C 通過第三方庫(如TinyXML、Pugixml、Xerces-C )與XML交互。 1)使用庫解析XML文件,將其轉換為C 可處理的數據結構。 2)生成XML時,將C 數據結構轉換為XML格式。 3)在實際應用中,XML常用於配置文件和數據交換,提升開發效率。

使用C 中的chrono庫可以讓你更加精確地控制時間和時間間隔,讓我們來探討一下這個庫的魅力所在吧。 C 的chrono庫是標準庫的一部分,它提供了一種現代化的方式來處理時間和時間間隔。對於那些曾經飽受time.h和ctime折磨的程序員來說,chrono無疑是一個福音。它不僅提高了代碼的可讀性和可維護性,還提供了更高的精度和靈活性。讓我們從基礎開始,chrono庫主要包括以下幾個關鍵組件:std::chrono::system_clock:表示系統時鐘,用於獲取當前時間。 std::chron

C 的未來將專注於並行計算、安全性、模塊化和AI/機器學習領域:1)並行計算將通過協程等特性得到增強;2)安全性將通過更嚴格的類型檢查和內存管理機制提升;3)模塊化將簡化代碼組織和編譯;4)AI和機器學習將促使C 適應新需求,如數值計算和GPU編程支持。

1)c relevantduetoItsAverity and效率和效果臨界。 2)theLanguageIsconTinuellyUped,withc 20introducingFeaturesFeaturesLikeTuresLikeSlikeModeLeslikeMeSandIntIneStoImproutiMimproutimprouteverusabilityandperformance.3)

DMA在C 中是指DirectMemoryAccess,直接內存訪問技術,允許硬件設備直接與內存進行數據傳輸,不需要CPU干預。 1)DMA操作高度依賴於硬件設備和驅動程序,實現方式因係統而異。 2)直接訪問內存可能帶來安全風險,需確保代碼的正確性和安全性。 3)DMA可提高性能,但使用不當可能導致系統性能下降。通過實踐和學習,可以掌握DMA的使用技巧,在高速數據傳輸和實時信號處理等場景中發揮其最大效能。
