實現基本的載入狀態
如何使用 html、javascript 和 Reactjs 掛鉤建立基本載入狀態?
要求:
1) React 函數元件。
2)它應該只返回加載文字:“Loading”。
3) 顯示每秒增量新增至載入文字末端的點 (1)。
例如:
載入中. -1s- 正在加載.. -1s- 正在加載... -1s- 正在加載
方法:
確定靜態元素。然後加入動態(狀態、鉤子等)。按照 React 文檔中的思路。
靜態元素實作:
1) 建立一個傳回「Loading」的功能元件。
const Loading = () => { const loadingText = "Loading"; return ( <div> <h2>{loadingText}</h2> </div> ); }; export default Loading;
動力學:
1) 點的數量代表組件的狀態。因此,使用 useState 定義一個狀態變數。
const [dots, setDots] = useState(1);
載入文字後加入點
{".".repeat(dots)}
2) 狀態每秒自動改變。 window.setInterval 可以執行此任務。暫時將回調函數留空。
window.setInterval(() => { // Logic to increment dots }, 1000);
3) 建立一個 useEffect 鉤子,僅在初始渲染後運行一次。
useEffect(() => { window.setInterval(() => { // Logic to increment dots }, 1000); }, []);
到目前為止,應用程式僅顯示「正在載入」。
暫停一下,想想 window.setInterval 回呼函數內部的邏輯。
顯而易見的解決方案:
setDots((dots + 1) % 4);
但是,這是錯誤的。該組件只會來自
「正在載入。」-1s-「正在載入..」。然後就會卡住。
原因: useEffect 的回呼 fn 在點的初始狀態 (1) 上觸發。 dots變數的任何更新都不會影響useEffect回呼fn的關閉。
Catch-1:在 useEffect 的依賴數組中包含點是沒有意義的。因為這樣它就會在每次更新點狀態時呼叫 window.setInterval 。 (可以用window.setTimeout代替。但是為什麼呢?)
Catch-2:Loading 元件的點狀態應該依賴 useEffect 和 window.setInterval。但是,直接在 useEffect 中使用點會使 useEffect 依賴它。
在進行下一個步驟之前,請先考慮一下閉包。
修訂方法
定義useEffect回呼自己的點狀態(例如effectDots)。 window.setInterval 的回呼函數會增加effectDots 的值,並設定載入元件的點狀態。
(關鍵是將依賴關係從 setInterval -> 元件的點狀態變更為元件的點狀態 -> setInterval。)
useEffect 和 window.setInterval 回呼函數的修訂版本,具有本地狀態effectDots:
useEffect(() => { let effectDots = 1; window.setInterval(() => { // increment, modulo 4 // set the Loading component's state setDots(effectDots++ % 4); }, 1000); }, []);
以上是實現基本的載入狀態的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

Python和JavaScript在開發環境上的選擇都很重要。 1)Python的開發環境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,適合數據科學和快速原型開發。 2)JavaScript的開發環境包括Node.js、VSCode和Webpack,適用於前端和後端開發。根據項目需求選擇合適的工具可以提高開發效率和項目成功率。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。
