在 C# 和 C DLL 之間傳遞字串時如何避免 System.AccessViolationException?
在C# 和C DLL 之間傳遞字符串:一個最小示例
問題陳述
儘管按照看似簡單的方法,透過互通在C# 和C DLL之間傳遞字串會導致System.AccessViolationException。兩種語言的程式碼看起來都是正確的,導致人們對問題的根本原因感到困惑。
C 程式碼
C 程式碼定義了一個函數 concat,用於連接兩個字串並傳回結果。此函數使用 __declspec(dllexport) 標記為匯出到 DLL。
extern "C" { string concat(string a, string b){ return a + b; } }
C# 程式碼
在 C# 中,程式碼使用 DllImport 匯入 concat 函數。 CallingConvention 設定為 Cdecl 以符合 C 約定。
[DllImport("*****.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)] static extern string concat(string a, string b);
異常與分析
C# 中呼叫 concat("a", "b") 會拋出異常System.AccessViolationException。此異常表示本機程式碼中發生了無效的記憶體存取。
解決方案:互通相容型別
問題的罪魁禍首在於使用 C std ::跨越互通邊界的字串。 C# 無法直接建立或處理 std::string 物件。相反,必須採用互通相容的類型來進行資料交換。
互通友善的資料型別
適當的互通型別包括用於傳遞字串的空終止字元陣列C# 到C .將字串從C 傳遞到C# 時,可以使用StringBuilder,呼叫者分配緩衝區,被呼叫者寫入緩衝區。
修改程式碼
在 C 中, concat 函數可以使用 char* 和 int 參數聲明,以接收緩衝區及其長度。
extern "C" { void concat(char *str, int len) { // Concatenate strings and write to buffer } }
中C# 可以利用 StringBuilder。
[DllImport("...", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)] static extern void concat(StringBuilder str, int len); .... StringBuilder sb = new StringBuilder(10); concat(sb, sb.Capacity);
透過使用互通相容的字串類型,可以有效地促進 C# 和 C DLL 之間的字串交換。
以上是在 C# 和 C DLL 之間傳遞字串時如何避免 System.AccessViolationException?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

熱AI工具

Undresser.AI Undress
人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover
用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool
免費脫衣圖片

Clothoff.io
AI脫衣器

Video Face Swap
使用我們完全免費的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

熱門文章

熱工具

記事本++7.3.1
好用且免費的程式碼編輯器

SublimeText3漢化版
中文版,非常好用

禪工作室 13.0.1
強大的PHP整合開發環境

Dreamweaver CS6
視覺化網頁開發工具

SublimeText3 Mac版
神級程式碼編輯軟體(SublimeText3)

C#和C 的歷史與演變各有特色,未來前景也不同。 1.C 由BjarneStroustrup在1983年發明,旨在將面向對象編程引入C語言,其演變歷程包括多次標準化,如C 11引入auto關鍵字和lambda表達式,C 20引入概念和協程,未來將專注於性能和系統級編程。 2.C#由微軟在2000年發布,結合C 和Java的優點,其演變注重簡潔性和生產力,如C#2.0引入泛型,C#5.0引入異步編程,未來將專注於開發者的生產力和雲計算。

C 和XML的未來發展趨勢分別為:1)C 將通過C 20和C 23標準引入模塊、概念和協程等新特性,提升編程效率和安全性;2)XML將繼續在數據交換和配置文件中佔據重要地位,但會面臨JSON和YAML的挑戰,並朝著更簡潔和易解析的方向發展,如XMLSchema1.1和XPath3.1的改進。

C 持續使用的理由包括其高性能、廣泛應用和不斷演進的特性。 1)高效性能:通過直接操作內存和硬件,C 在系統編程和高性能計算中表現出色。 2)廣泛應用:在遊戲開發、嵌入式系統等領域大放異彩。 3)不斷演進:自1983年發布以來,C 持續增加新特性,保持其競爭力。

C#和C 的学习曲线和开发者体验有显著差异。1)C#的学习曲线较平缓,适合快速开发和企业级应用。2)C 的学习曲线较陡峭,适用于高性能和低级控制的场景。

C 通過第三方庫(如TinyXML、Pugixml、Xerces-C )與XML交互。 1)使用庫解析XML文件,將其轉換為C 可處理的數據結構。 2)生成XML時,將C 數據結構轉換為XML格式。 3)在實際應用中,XML常用於配置文件和數據交換,提升開發效率。

現代C 設計模式利用C 11及以後的新特性實現,幫助構建更靈活、高效的軟件。 1)使用lambda表達式和std::function簡化觀察者模式。 2)通過移動語義和完美轉發優化性能。 3)智能指針確保類型安全和資源管理。

C 學習者和開發者可以從StackOverflow、Reddit的r/cpp社區、Coursera和edX的課程、GitHub上的開源項目、專業諮詢服務以及CppCon等會議中獲得資源和支持。 1.StackOverflow提供技術問題的解答;2.Reddit的r/cpp社區分享最新資訊;3.Coursera和edX提供正式的C 課程;4.GitHub上的開源項目如LLVM和Boost提陞技能;5.專業諮詢服務如JetBrains和Perforce提供技術支持;6.CppCon等會議有助於職業

C 在現代編程中仍然具有重要相關性。 1)高性能和硬件直接操作能力使其在遊戲開發、嵌入式系統和高性能計算等領域佔據首選地位。 2)豐富的編程範式和現代特性如智能指針和模板編程增強了其靈活性和效率,儘管學習曲線陡峭,但其強大功能使其在今天的編程生態中依然重要。
