首頁 後端開發 C++ 如何在 C# 中實現線程安全且可自訂的物件池模式?

如何在 C# 中實現線程安全且可自訂的物件池模式?

Jan 02, 2025 pm 12:57 PM

How Can I Implement a Thread-Safe and Customizable Object Pooling Pattern in C#?

C# 物件池模式實作

簡介

物件池是一種用於最佳化的技術透過重複使用昂貴或頻繁分配的物件而不是頻繁創建和銷毀它們來提高效能。在此 C# 實作中,我們探索如何建立具有可自訂設定的健全且執行緒安全的物件池。

實作

資源載入策略

物件池支援急切載入(預先建立所有物件)和延遲載入(僅在以下情況下建立物件)需要)。 LoadingMode 枚舉定義了這些選項。

存取策略

存取模式決定如何從池中選擇物件。此實作包含三個選項:

  • FIFO(先進先出):依照插入的順序擷取物件。
  • LIFO(後進先出): 對像以與原來相反的順序檢索
  • 循環: 以循環方式檢索對象,確保訪問的均勻分配。

這些選項透過 AccessMode 枚舉指定。

類別結構

類別管理物件池。它包含一個 IIt​​emStore 介面來處理存取策略。每種存取模式使用 IItemStore 的不同實作。

對於延遲加載,提供了兩種模式:

  • Lazy: 僅在以下情況下建立新物件:池沒有可用的物件。
  • LazyExpanding: 建立新對象,直到池達到最大容量,然後切換到惰性模式。

使用

要使用物件池,請建立一個 Pool;具有所需設定的實例。 Acquire() 方法會擷取可用物件。 Release() 方法將一個物件傳回池中。

池化物件代理

為了簡化使用並避免直接存取 Pool 類,引入了 PooledFoo 類。它代理 IFoo 接口,並在釋放時自動將底層 Foo 物件釋放到池中。

多執行緒與隔離

Semaphore 類別用於確保執行緒安全存取到內部專案存儲,防止多個執行緒取得或釋放相同物件

附加功能

池可以在初始化期間預先載入指定數量的物件。它還提供 IsDispose 屬性來確定池是否不再處於活動狀態,在這種情況下,它會清除所有剩餘的池物件。

範例用法

// Create the object pool
Pool<IFoo> pool = new Pool<IFoo>(
    PoolSize,
    p => new PooledFoo(p),
    LoadingMode.Lazy,
    AccessMode.Circular
);

// Acquire an object from the pool
using (IFoo foo = pool.Acquire())
{
    // Use the object
}
登入後複製

結論

此實作提供了靈活且執行緒安全的物件池模式,可以進行自訂以滿足各種應用程式需求。透過重複使用對象,您可以提高效能並減少資源消耗,特別是對於頻繁分配或昂貴的對象。

以上是如何在 C# 中實現線程安全且可自訂的物件池模式?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

本網站聲明
本文內容由網友自願投稿,版權歸原作者所有。本站不承擔相應的法律責任。如發現涉嫌抄襲或侵權的內容,請聯絡admin@php.cn

熱AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免費脫衣圖片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脫衣器

Video Face Swap

Video Face Swap

使用我們完全免費的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

熱工具

記事本++7.3.1

記事本++7.3.1

好用且免費的程式碼編輯器

SublimeText3漢化版

SublimeText3漢化版

中文版,非常好用

禪工作室 13.0.1

禪工作室 13.0.1

強大的PHP整合開發環境

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

視覺化網頁開發工具

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神級程式碼編輯軟體(SublimeText3)

熱門話題

Java教學
1664
14
CakePHP 教程
1422
52
Laravel 教程
1316
25
PHP教程
1267
29
C# 教程
1239
24
C#與C:歷史,進化和未來前景 C#與C:歷史,進化和未來前景 Apr 19, 2025 am 12:07 AM

C#和C 的歷史與演變各有特色,未來前景也不同。 1.C 由BjarneStroustrup在1983年發明,旨在將面向對象編程引入C語言,其演變歷程包括多次標準化,如C 11引入auto關鍵字和lambda表達式,C 20引入概念和協程,未來將專注於性能和系統級編程。 2.C#由微軟在2000年發布,結合C 和Java的優點,其演變注重簡潔性和生產力,如C#2.0引入泛型,C#5.0引入異步編程,未來將專注於開發者的生產力和雲計算。

C和XML的未來:新興趨勢和技術 C和XML的未來:新興趨勢和技術 Apr 10, 2025 am 09:28 AM

C 和XML的未來發展趨勢分別為:1)C 將通過C 20和C 23標準引入模塊、概念和協程等新特性,提升編程效率和安全性;2)XML將繼續在數據交換和配置文件中佔據重要地位,但會面臨JSON和YAML的挑戰,並朝著更簡潔和易解析的方向發展,如XMLSchema1.1和XPath3.1的改進。

繼續使用C:耐力的原因 繼續使用C:耐力的原因 Apr 11, 2025 am 12:02 AM

C 持續使用的理由包括其高性能、廣泛應用和不斷演進的特性。 1)高效性能:通過直接操作內存和硬件,C 在系統編程和高性能計算中表現出色。 2)廣泛應用:在遊戲開發、嵌入式系統等領域大放異彩。 3)不斷演進:自1983年發布以來,C 持續增加新特性,保持其競爭力。

C#vs. C:學習曲線和開發人員的經驗 C#vs. C:學習曲線和開發人員的經驗 Apr 18, 2025 am 12:13 AM

C#和C 的学习曲线和开发者体验有显著差异。1)C#的学习曲线较平缓,适合快速开发和企业级应用。2)C 的学习曲线较陡峭,适用于高性能和低级控制的场景。

C和XML:探索關係和支持 C和XML:探索關係和支持 Apr 21, 2025 am 12:02 AM

C 通過第三方庫(如TinyXML、Pugixml、Xerces-C )與XML交互。 1)使用庫解析XML文件,將其轉換為C 可處理的數據結構。 2)生成XML時,將C 數據結構轉換為XML格式。 3)在實際應用中,XML常用於配置文件和數據交換,提升開發效率。

現代C設計模式:構建可擴展和可維護的軟件 現代C設計模式:構建可擴展和可維護的軟件 Apr 09, 2025 am 12:06 AM

現代C 設計模式利用C 11及以後的新特性實現,幫助構建更靈活、高效的軟件。 1)使用lambda表達式和std::function簡化觀察者模式。 2)通過移動語義和完美轉發優化性能。 3)智能指針確保類型安全和資源管理。

C社區:資源,支持和發展 C社區:資源,支持和發展 Apr 13, 2025 am 12:01 AM

C 學習者和開發者可以從StackOverflow、Reddit的r/cpp社區、Coursera和edX的課程、GitHub上的開源項目、專業諮詢服務以及CppCon等會議中獲得資源和支持。 1.StackOverflow提供技術問題的解答;2.Reddit的r/cpp社區分享最新資訊;3.Coursera和edX提供正式的C 課程;4.GitHub上的開源項目如LLVM和Boost提陞技能;5.專業諮詢服務如JetBrains和Perforce提供技術支持;6.CppCon等會議有助於職業

超越炒作:評估當今C的相關性 超越炒作:評估當今C的相關性 Apr 14, 2025 am 12:01 AM

C 在現代編程中仍然具有重要相關性。 1)高性能和硬件直接操作能力使其在遊戲開發、嵌入式系統和高性能計算等領域佔據首選地位。 2)豐富的編程範式和現代特性如智能指針和模板編程增強了其靈活性和效率,儘管學習曲線陡峭,但其強大功能使其在今天的編程生態中依然重要。

See all articles