現代 x86 硬體真的不能儲存單一位元組嗎?
現代 x86 硬體無法儲存單一位元組嗎?
與並發模型中普遍持有的信念相反,Stroustrup 聲稱現代硬體無法儲存或載入任何比單字小的東西。然而,現代 x86 處理器允許儲存和操作單一位元組。這種明顯的矛盾促使人們對 Stroustrup 的陳述及其意義進行檢視。
Stroustrup 的論證及其解釋
Stroustrup 認為,如果沒有明確定義的記憶體模型,並發執行緒可能會幹擾彼此的位元組操作操作,可能會導致錯誤的結果。此論點假設硬體缺乏對原子位元組儲存的明確支持,並可能導致相鄰位元組的無意修改。
對 Stroustrup 聲明的更細緻的解釋是,它可能適用於具有特定內部實現的硬體。 CPU 可以使用讀取-修改-寫入週期來操作高速緩存行內的數據,甚至對於位元組大小的操作也是如此。然而,這些內部操作對於程式設計師來說是透明的,不會影響操作的外部可見性。位元組儲存保持原子性,不會損壞快取行中的相鄰位元組。
效能影響
雖然沒有原子位元組儲存的假設 ISA 確實可能存在,但所有現代 ISA(包括 x86)都提供位元組- 大小的載入和儲存指令。這些指令在架構上定義為保留相鄰位元組的完整性,確保正確的程式執行。此外,在具有 L1D 快取的現代 CPU 上,位元組和字的處理在很大程度上相似,因為兩者都需要快取行提取和寫回。
結論
Stroustrup 的聲明,雖然可能適用於假設的或過時的硬體設計,不能準確反映現代 x86 處理器的行為。這些處理器提供高效的原子位元組存儲,確保依賴此類操作的軟體的正確性。因此,在現代硬體程式設計的背景下,無需擔心位元組操作會導致記憶體損壞。
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C#和C 的歷史與演變各有特色,未來前景也不同。 1.C 由BjarneStroustrup在1983年發明,旨在將面向對象編程引入C語言,其演變歷程包括多次標準化,如C 11引入auto關鍵字和lambda表達式,C 20引入概念和協程,未來將專注於性能和系統級編程。 2.C#由微軟在2000年發布,結合C 和Java的優點,其演變注重簡潔性和生產力,如C#2.0引入泛型,C#5.0引入異步編程,未來將專注於開發者的生產力和雲計算。

C 和XML的未來發展趨勢分別為:1)C 將通過C 20和C 23標準引入模塊、概念和協程等新特性,提升編程效率和安全性;2)XML將繼續在數據交換和配置文件中佔據重要地位,但會面臨JSON和YAML的挑戰,並朝著更簡潔和易解析的方向發展,如XMLSchema1.1和XPath3.1的改進。

C 持續使用的理由包括其高性能、廣泛應用和不斷演進的特性。 1)高效性能:通過直接操作內存和硬件,C 在系統編程和高性能計算中表現出色。 2)廣泛應用:在遊戲開發、嵌入式系統等領域大放異彩。 3)不斷演進:自1983年發布以來,C 持續增加新特性,保持其競爭力。

C#和C 的学习曲线和开发者体验有显著差异。1)C#的学习曲线较平缓,适合快速开发和企业级应用。2)C 的学习曲线较陡峭,适用于高性能和低级控制的场景。

C 通過第三方庫(如TinyXML、Pugixml、Xerces-C )與XML交互。 1)使用庫解析XML文件,將其轉換為C 可處理的數據結構。 2)生成XML時,將C 數據結構轉換為XML格式。 3)在實際應用中,XML常用於配置文件和數據交換,提升開發效率。

C 學習者和開發者可以從StackOverflow、Reddit的r/cpp社區、Coursera和edX的課程、GitHub上的開源項目、專業諮詢服務以及CppCon等會議中獲得資源和支持。 1.StackOverflow提供技術問題的解答;2.Reddit的r/cpp社區分享最新資訊;3.Coursera和edX提供正式的C 課程;4.GitHub上的開源項目如LLVM和Boost提陞技能;5.專業諮詢服務如JetBrains和Perforce提供技術支持;6.CppCon等會議有助於職業

C 的未來將專注於並行計算、安全性、模塊化和AI/機器學習領域:1)並行計算將通過協程等特性得到增強;2)安全性將通過更嚴格的類型檢查和內存管理機制提升;3)模塊化將簡化代碼組織和編譯;4)AI和機器學習將促使C 適應新需求,如數值計算和GPU編程支持。

C 在現代編程中仍然具有重要相關性。 1)高性能和硬件直接操作能力使其在遊戲開發、嵌入式系統和高性能計算等領域佔據首選地位。 2)豐富的編程範式和現代特性如智能指針和模板編程增強了其靈活性和效率,儘管學習曲線陡峭,但其強大功能使其在今天的編程生態中依然重要。
