Go 中的 Redis 隊列和 Cron
原文在這裡
在本教程中,我們將與佇列互動並將其放入 Redis 伺服器
使用 github.com/hibiken/asynq 套件並為
建立調度程序
使用 github.com/robfig/cron 套件的排程任務。這一步一步
指南解釋如何設定隊列、安排任務以及優雅地處理
關閉。
初始化模組
先為專案建立一個新的 Go 模組:
go mod init learn_queue_and_cron
創建 cron.go
cron.go 檔案負責在特定時間排程和執行任務
間隔。下面是實作:
package main import ( "fmt" "log" "time" "github.com/robfig/cron/v3" ) func runCron(c *cron.Cron) { // Schedule a task to run every minute _, err := c.AddFunc("@every 1m", func() { fmt.Printf("Task executed every minute at: %v \n", time.Now().Local()) }) if err != nil { log.Fatal(err) } // Start the cron scheduler c.Start() log.Println("Cron scheduler started") // Keep the main goroutine running select {} }
此程式碼安排任務每分鐘運行一次並保持應用程式運行
確保調度程序連續工作。
創建queue.go
queue.go 檔案使用 Asynq 管理任務處理。程式碼如下:
package main import ( "context" "encoding/json" "fmt" "log" "github.com/hibiken/asynq" ) func runQueue(server *asynq.Server) { mux := asynq.NewServeMux() mux.HandleFunc("send_email", emailHandler) mux.HandleFunc("generate_report", reportHandler) if err := server.Run(mux); err != nil { log.Fatalf("Failed to run Asynq server: %v", err) } } func emailHandler(ctx context.Context, task *asynq.Task) error { var payload struct { To string `json:"to"` } if err := json.Unmarshal(task.Payload(), &payload); err != nil { return fmt.Errorf("failed to unmarshal payload: %w", err) } fmt.Printf("Sending email to: %s\n", payload.To) return nil } func reportHandler(ctx context.Context, task *asynq.Task) error { var payload struct { ReportID int `json:"report_id"` } if err := json.Unmarshal(task.Payload(), &payload); err != nil { return fmt.Errorf("failed to unmarshal payload: %w", err) } fmt.Printf("Generating report for ID: %d\n", payload.ReportID) return nil }
解釋
- Handlers: emailHandler 和 reportHandler 透過解析處理任務 它們的有效負載並執行相應的操作。
- 任務佇列:定義了「send_email」和「generate_report」等任務 並透過Asynq的任務佇列進行處理。
建立router.go
router.go 檔案設定 HTTP 端點來將任務排入佇列:
package main import ( "encoding/json" "net/http" "github.com/gin-gonic/gin" "github.com/hibiken/asynq" ) func setupRouter(client *asynq.Client) *gin.Engine { r := gin.Default() r.POST("/enqueue/email", func(c *gin.Context) { var payload struct { To string `json:"to"` } if err := c.ShouldBindJSON(&payload); err != nil { c.JSON(http.StatusBadRequest, gin.H{"error": "Invalid request body"}) return } jsonPayload, err := json.Marshal(payload) if err != nil { c.JSON(http.StatusInternalServerError, gin.H{"error": "Failed to marshal payload"}) return } task := asynq.NewTask("send_email", jsonPayload) _, err = client.Enqueue(task) if err != nil { c.JSON(http.StatusInternalServerError, gin.H{"error": "Failed to enqueue task"}) return } c.JSON(http.StatusOK, gin.H{"message": "Email job enqueued"}) }) r.POST("/enqueue/report", func(c *gin.Context) { var payload struct { ReportID int `json:"report_id"` } if err := c.ShouldBindJSON(&payload); err != nil { c.JSON(http.StatusBadRequest, gin.H{"error": "Invalid request body"}) return } jsonPayload, err := json.Marshal(payload) if err != nil { c.JSON(http.StatusInternalServerError, gin.H{"error": "Failed to marshal payload"}) return } task := asynq.NewTask("generate_report", jsonPayload) _, err = client.Enqueue(task) if err != nil { c.JSON(http.StatusInternalServerError, gin.H{"error": "Failed to enqueue task"}) return } c.JSON(http.StatusOK, gin.H{"message": "Report job enqueued"}) }) return r }
此程式碼使用 Gin 框架公開兩個端點以用於排隊任務。
建立main.go
main.go 檔案將所有內容整合在一起:
package main import ( "context" "log" "net/http" "os" "os/signal" "syscall" "time" "github.com/hibiken/asynq" "github.com/robfig/cron/v3" ) func main() { c := cron.New() server := asynq.NewServer( asynq.RedisClientOpt{Addr: "localhost:6379"}, asynq.Config{ Concurrency: 10, }, ) client := asynq.NewClient(asynq.RedisClientOpt{Addr: "localhost:6379"}) defer client.Close() router := setupRouter(client) httpServer := &http.Server{ Addr: ":8080", Handler: router, } // Prepare shutdown context ctx, stop := context.WithCancel(context.Background()) defer stop() quit := make(chan os.Signal, 1) signal.Notify(quit, os.Interrupt, syscall.SIGTERM) go runQueue(server) go runCron(c) go func() { if err := httpServer.ListenAndServe(); err != nil && err != http.ErrServerClosed { log.Fatalf("Failed to run HTTP server: %v", err) } }() appShutdown(ctx, httpServer, c, server, quit) } func appShutdown(ctx context.Context, httpServer *http.Server, c *cron.Cron, server *asynq.Server, quit chan os.Signal) { // Wait for termination signal <-quit log.Println("Shutting down gracefully...") httpCtx, httpCancel := context.WithTimeout(ctx, 5*time.Second) defer httpCancel() if err := httpServer.Shutdown(httpCtx); err != nil { log.Printf("HTTP server shutdown error: %v", err) } server.Shutdown() c.Stop() log.Println("Application stopped") }
此檔案結合了佇列、cron、HTTP 伺服器和關閉邏輯。
安裝依賴項
安裝所有必要的依賴項:
go mod tidy
建置並運行應用程式
使用以下命令建置並執行應用程式:
go build -o run *.go && ./run
測試應用程式
存取以下端點將任務排隊:
- http://localhost:8080/enqueue/email
- http://localhost:8080/enqueue/report
觀察終端的任務執行日誌。
規範網址
欲了解更多詳細信息,請訪問我博客上的原始帖子。
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Go語言在構建高效且可擴展的系統中表現出色,其優勢包括:1.高性能:編譯成機器碼,運行速度快;2.並發編程:通過goroutines和channels簡化多任務處理;3.簡潔性:語法簡潔,降低學習和維護成本;4.跨平台:支持跨平台編譯,方便部署。

Golang在並發性上優於C ,而C 在原始速度上優於Golang。 1)Golang通過goroutine和channel實現高效並發,適合處理大量並發任務。 2)C 通過編譯器優化和標準庫,提供接近硬件的高性能,適合需要極致優化的應用。

Golang和Python各有优势:Golang适合高性能和并发编程,Python适用于数据科学和Web开发。Golang以其并发模型和高效性能著称,Python则以简洁语法和丰富库生态系统著称。

Golang在性能和可擴展性方面優於Python。 1)Golang的編譯型特性和高效並發模型使其在高並發場景下表現出色。 2)Python作為解釋型語言,執行速度較慢,但通過工具如Cython可優化性能。

Golang和C 在性能競賽中的表現各有優勢:1)Golang適合高並發和快速開發,2)C 提供更高性能和細粒度控制。選擇應基於項目需求和團隊技術棧。

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C 更適合需要直接控制硬件資源和高性能優化的場景,而Golang更適合需要快速開發和高並發處理的場景。 1.C 的優勢在於其接近硬件的特性和高度的優化能力,適合遊戲開發等高性能需求。 2.Golang的優勢在於其簡潔的語法和天然的並發支持,適合高並發服務開發。

Golang和C 在性能上的差異主要體現在內存管理、編譯優化和運行時效率等方面。 1)Golang的垃圾回收機制方便但可能影響性能,2)C 的手動內存管理和編譯器優化在遞歸計算中表現更為高效。
