為什麼我的 WPF 全域鍵盤掛鉤 (WH_KEYBOARD_LL) 在快速按鍵後停止運作?
在 WPF / C# 中使用全域鍵盤鉤子(WH_KEYBOARD_LL)
此問題討論了全域鍵盤鉤子在重複點擊後停止工作的問題
問題:
使用WH_KEYBOARD_LL的全域鍵盤鉤子在經過一段時間的劇烈擊鍵後停止接收按鍵事件。不會引發任何錯誤,並且無論在何處擊鍵,都會發生錯誤。
可疑原因:
線程問題被懷疑是根本問題。
鍵盤程式碼範例鉤子:
using System; using System.Diagnostics; using System.Runtime.InteropServices; using System.Runtime.CompilerServices; using System.Windows.Input; namespace MYCOMPANYHERE.WPF.KeyboardHelper { public class KeyboardListener : IDisposable { private static IntPtr hookId = IntPtr.Zero; // Delegate to hook callback (method that will handle key events) private static InterceptKeys.LowLevelKeyboardProc hookCallback; [MethodImpl(MethodImplOptions.NoInlining)] private IntPtr HookCallback( int nCode, IntPtr wParam, IntPtr lParam) { // Handle key events here return InterceptKeys.CallNextHookEx(hookId, nCode, wParam, lParam); } public event RawKeyEventHandler KeyDown; public event RawKeyEventHandler KeyUp; public KeyboardListener() { // Create and assign the hook callback delegate hookCallback = (nCode, wParam, lParam) => { HookCallbackInner(nCode, wParam, lParam); return InterceptKeys.CallNextHookEx(hookId, nCode, wParam, lParam); }; // Set the hook using the delegate as a parameter hookId = InterceptKeys.SetHook(hookCallback); } // Remaining code not shown for brevity } internal static class InterceptKeys { public delegate IntPtr LowLevelKeyboardProc( int nCode, IntPtr wParam, IntPtr lParam); // Hook-related constants public const int WH_KEYBOARD_LL = 13; public const int WM_KEYDOWN = 0x0100; public const int WM_KEYUP = 0x0101; public static IntPtr SetHook(LowLevelKeyboardProc proc) { using (Process curProcess = Process.GetCurrentProcess()) using (ProcessModule curModule = curProcess.MainModule) { return SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD_LL, proc, GetModuleHandle(curModule.ModuleName), 0); } } // Other code not shown for brevity } // Event args and handlers for key events public delegate void RawKeyEventHandler(object sender, RawKeyEventArgs args); }
解:
依照答案的委託建議,回調方法的委託建議,回調方法的委託建議是內聯創建的,這可能導致它被垃圾收集。為了使委託保持活動狀態並防止此問題,有必要將委託指派給成員變數。
// Assign the hook callback delegate to a member variable private InterceptKeys.LowLevelKeyboardProc hookCallback;
透過這樣做,委託將在 KeyboardListener 物件的生命週期內保持活動狀態。這應該可以解決鍵盤掛鉤在一段時間後停止工作的問題。
以上是為什麼我的 WPF 全域鍵盤掛鉤 (WH_KEYBOARD_LL) 在快速按鍵後停止運作?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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C#和C 的歷史與演變各有特色,未來前景也不同。 1.C 由BjarneStroustrup在1983年發明,旨在將面向對象編程引入C語言,其演變歷程包括多次標準化,如C 11引入auto關鍵字和lambda表達式,C 20引入概念和協程,未來將專注於性能和系統級編程。 2.C#由微軟在2000年發布,結合C 和Java的優點,其演變注重簡潔性和生產力,如C#2.0引入泛型,C#5.0引入異步編程,未來將專注於開發者的生產力和雲計算。

C 和XML的未來發展趨勢分別為:1)C 將通過C 20和C 23標準引入模塊、概念和協程等新特性,提升編程效率和安全性;2)XML將繼續在數據交換和配置文件中佔據重要地位,但會面臨JSON和YAML的挑戰,並朝著更簡潔和易解析的方向發展,如XMLSchema1.1和XPath3.1的改進。

C 持續使用的理由包括其高性能、廣泛應用和不斷演進的特性。 1)高效性能:通過直接操作內存和硬件,C 在系統編程和高性能計算中表現出色。 2)廣泛應用:在遊戲開發、嵌入式系統等領域大放異彩。 3)不斷演進:自1983年發布以來,C 持續增加新特性,保持其競爭力。

C#和C 的学习曲线和开发者体验有显著差异。1)C#的学习曲线较平缓,适合快速开发和企业级应用。2)C 的学习曲线较陡峭,适用于高性能和低级控制的场景。

C 通過第三方庫(如TinyXML、Pugixml、Xerces-C )與XML交互。 1)使用庫解析XML文件,將其轉換為C 可處理的數據結構。 2)生成XML時,將C 數據結構轉換為XML格式。 3)在實際應用中,XML常用於配置文件和數據交換,提升開發效率。

C 學習者和開發者可以從StackOverflow、Reddit的r/cpp社區、Coursera和edX的課程、GitHub上的開源項目、專業諮詢服務以及CppCon等會議中獲得資源和支持。 1.StackOverflow提供技術問題的解答;2.Reddit的r/cpp社區分享最新資訊;3.Coursera和edX提供正式的C 課程;4.GitHub上的開源項目如LLVM和Boost提陞技能;5.專業諮詢服務如JetBrains和Perforce提供技術支持;6.CppCon等會議有助於職業

現代C 設計模式利用C 11及以後的新特性實現,幫助構建更靈活、高效的軟件。 1)使用lambda表達式和std::function簡化觀察者模式。 2)通過移動語義和完美轉發優化性能。 3)智能指針確保類型安全和資源管理。

C 在現代編程中仍然具有重要相關性。 1)高性能和硬件直接操作能力使其在遊戲開發、嵌入式系統和高性能計算等領域佔據首選地位。 2)豐富的編程範式和現代特性如智能指針和模板編程增強了其靈活性和效率,儘管學習曲線陡峭,但其強大功能使其在今天的編程生態中依然重要。
