如何決定 Go 結構的大小(以位元組為單位)?
確定 Go 結構體的大小
在 Go 中,可以使用 unsafe.Sizeof 方法以程式方式存取結構體的大小。此方法採用特定類型的值(在本例中為結構體),並傳回其記憶體大小(以位元組為單位)。
例如,確定以下結構的大小:
type Coord3d struct { X, Y, Z int64 }
您可以使用以下代碼:
import ( "fmt" "unsafe" ) func main() { // Create a Coord3d structure var coord Coord3d // Get the size of the Coord3d structure size := unsafe.Sizeof(coord) fmt.Println("Size of Coord3d:", size, "bytes") }
附加見解
雖然unsafe.Sizeof提供了記憶體大小,但重要的是要考慮到報告的大小不包括結構引用的任何記憶體。例如,如果結構體包含對切片的引用,則傳回的大小將僅表示切片描述符的大小,而不是引用資料的大小。
直觀計算結構大小
要手動計算結構的大小,請考慮以下規則:
- 結構的大小取決於它包含的欄位的類型及其順序。
- 根據欄位的順序使用不同的填充。
- bool,int8/uint8 佔 1 個位元組。
- int16, uint16 佔 2 個位元組。
- int32, uint32, float32 佔用4 個位元組。
- int64、uint64、float64、指標佔用 8 個位元組。
- 字串長度為 16 個位元組,使用 8 個位元組的 2 次對齊。
- 任意切片佔用 24 個位元組位元組,8位元組3對齊。
- 長度為n的陣列佔用n次其元素的大小。
使用這些規則,您可以手動確定結構的大小。但是,建議使用 unsafe.Sizeof 方法交叉檢查您的計算以進行驗證。
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