JavaScript 中的二和問題
整體思路
二和問題是一個經典的演算法問題。它要求您在數組中查找兩個數字,它們的總和達到所提供的特定 * 目標 *,然後從給定數組中返回它們的索引。
問題陳述
給定一個整數數組 nums 和一個整數目標,傳回兩個數字的索引,使它們相加等於目標。每個輸入都只有一個解決方案,而且您不能兩次使用相同的元素。
輸入:nums = [2, 7, 11, 15],目標 = 9
輸出:[0, 1]
解釋: nums[0] nums[1] = 2 7 = 9
方法1 暴力破解
解決任何問題的第一個方法可能就是完成某件事,並且是概念上最簡單的事情。
用兩個循環迭代數組並檢查所有數字對。
const twoSum = (nums, target) => { for(let i = 0; i < nums.length; i++) { for (let j = i + 1; j < nums.length; j++) { console.log(` i is ${nums[i]} and k is ${nums[j]}`) // lets check if we add the 2 numbers if it equals target if (target === nums[i] + nums[j]) { return [i, j] } } } }; const nums = [2, 7, 11, 15]; const target = 9; console.log(twoSum(nums, target));
方法 1 複雜性
時間複雜度為O(n²)
- 巢狀循環檢查每對數字
- 檢查每個可能的組合
- 使用大數組時變得非常慢
空間複雜度為O(1)
1.我們沒有建立新的資料結構
方法 2 更有效率,這就是我們想要的。
我們將使用哈希映射來解決這個問題。讓我們稍微解釋一下這個演算法
- 我們使用哈希映射(JavaScript 中的物件)來儲存我們看到的數字
- 對於每個數字,我們計算其補碼(目標 - 當前數字)
- 我們檢查補集是否存在於我們的地圖中
- 如果是,我們就找到了兩個數字並回傳它們的索引
- 如果沒有,我們將目前號碼加入地圖
所以第一個解決方案可能是使用常規 JS 物件並以這種方式建構我們的 HashMap
const twoSumOptimizedRegularObject = (nums, target) => { const objectStuff = {} // write a for loop, to go through the arr for (let i = 0; i < nums.length; i++) { const complement = target - nums[i] if (complement in objectStuff) { return [objectStuff[complement],i] } objectStuff[nums[i]] = i } } const nums = [2, 7, 11, 15]; const target = 9; console.log(twoSumOptimizedRegularObject(nums, target));
第二種解決方案實際上是在 JS 中使用 Map 資料結構。這允許更嚴格、更健壯的實現,使用 Map 物件(在 ES6 中引入)並且通常是首選。 Map 提供明確雜湊映射行為,並避免 JavaScript 物件的一些怪癖,例如從 Object.prototype 繼承屬性。
const twoSumOptimized = (nums, target) => { const mapOfStuff = new Map() // write a for loop, to go through the arr for (let i = 0; i < nums.length; i++) { let complement = target - nums[i] if (mapOfStuff.has(complement)) { return [mapOfStuff.get(complement), i] } mapOfStuff.set(nums[i], i) } } const nums = [2, 7, 11, 15]; const target = 9; console.log(twoSumOptimized(nums, target));
方法 2 複雜性
時間複雜度為O(n)
- 單次遍歷數組
- 雜湊映射提供 O(1) 查找
- 總時間與陣列大小成線性關係
空間複雜度 為 O(n)
在最壞的情況下,我們可能會儲存幾乎所有數字
時間和記憶體效率之間的權衡
注意事項
- 空數組
- 不存在解決方案
- 有多種解決方案。在這種情況下,詢問您是否在第一次迭代後返回。
以上是JavaScript 中的二和問題的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

Python和JavaScript在開發環境上的選擇都很重要。 1)Python的開發環境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,適合數據科學和快速原型開發。 2)JavaScript的開發環境包括Node.js、VSCode和Webpack,適用於前端和後端開發。根據項目需求選擇合適的工具可以提高開發效率和項目成功率。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。
