如何從'std::type_info”中解開損壞的 C 類型名稱?
從std::type_info 破解神秘的名稱
在C 領域,std::type_info 提供了實體類型的重要見解,以類別為例實例或函數。然而,這種類型名稱的混亂表示常常掩蓋了它的真實身份。例如,typeid(std::vector
揭開謎團
馴服對於這個被破壞的野獸,我們提出了一個解決方案,該解決方案採用了強大的破壞能力std::demangle,一個強大的工具,用於揭示底層類型的人類可讀形式。以下是使用此解決方案的逐步指南:
- type.hpp:使用以下聲明建立基礎頭檔:
#include <string> #include <typeinfo> std::string demangle(const char* name); template <class T> std::string type(const T& t) { return demangle(typeid(t).name()); }
-
type.cpp (C 11):利用 C 11 功能進行高效率的拆解操作:
#ifdef __GNUG__ #include <cstdlib> #include <memory> #include <cxxabi.h> std::string demangle(const char* name) { int status = -4; std::unique_ptr<char, void(*)(void*)> res { abi::__cxa_demangle(name, NULL, NULL, &status), std::free }; return (status==0) ? res.get() : name ; } #else std::string demangle(const char* name) { return name; } #endif
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type.cpp (C 98):提供系統替代方案不含 C 11功能:
#ifdef __GNUG__ #include <cstdlib> #include <memory> #include <cxxabi.h> struct handle { char* p; handle(char* ptr) : p(ptr) { } ~handle() { std::free(p); } }; std::string demangle(const char* name) { int status = -4; // some arbitrary value to eliminate the compiler warning handle result( abi::__cxa_demangle(name, NULL, NULL, &status) ); return (status==0) ? result.p : name ; } #else // does nothing if not g++ std::string demangle(const char* name) { return name; } #endif
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用法:將解決方案整合到您的程式碼中,輕鬆擷取人類可讀的類型名稱:
#include <iostream> #include "type.hpp" struct Base { virtual ~Base() {} }; struct Derived : public Base { }; int main() { Base* ptr_base = new Derived(); std::cout << "Type of ptr_base: " << type(ptr_base) << std::endl; std::cout << "Type of pointee: " << type(*ptr_base) << std::endl; delete ptr_base; }
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利用這種方法,以下輸出是製作:
Type of ptr_base: Base* Type of pointee: Derived
相容性和注意事項:
提供的解決方案已在各種平台和編譯在器上進行了測試,包括g 、 clang 和Mingw32。儘管它主要針對 g ,但 C 98 版本也可以在非 g 系統上使用。需要注意的是,特定於供應商的 API 可能會相應地有所不同。
總之,這種破壞解決方案使您能夠輕鬆地從 std::type_info 中提取人類可讀的類型名稱,從而消除與破壞表示相關的模糊性。透過利用提供的程式碼片段,您可以將此功能無縫整合到您的專案中,從而清晰、輕鬆地增強偵錯和日誌記錄功能。
以上是如何從'std::type_info”中解開損壞的 C 類型名稱?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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C#和C 的歷史與演變各有特色,未來前景也不同。 1.C 由BjarneStroustrup在1983年發明,旨在將面向對象編程引入C語言,其演變歷程包括多次標準化,如C 11引入auto關鍵字和lambda表達式,C 20引入概念和協程,未來將專注於性能和系統級編程。 2.C#由微軟在2000年發布,結合C 和Java的優點,其演變注重簡潔性和生產力,如C#2.0引入泛型,C#5.0引入異步編程,未來將專注於開發者的生產力和雲計算。

C#和C 的学习曲线和开发者体验有显著差异。1)C#的学习曲线较平缓,适合快速开发和企业级应用。2)C 的学习曲线较陡峭,适用于高性能和低级控制的场景。

靜態分析在C 中的應用主要包括發現內存管理問題、檢查代碼邏輯錯誤和提高代碼安全性。 1)靜態分析可以識別內存洩漏、雙重釋放和未初始化指針等問題。 2)它能檢測未使用變量、死代碼和邏輯矛盾。 3)靜態分析工具如Coverity能發現緩衝區溢出、整數溢出和不安全API調用,提升代碼安全性。

C 通過第三方庫(如TinyXML、Pugixml、Xerces-C )與XML交互。 1)使用庫解析XML文件,將其轉換為C 可處理的數據結構。 2)生成XML時,將C 數據結構轉換為XML格式。 3)在實際應用中,XML常用於配置文件和數據交換,提升開發效率。

使用C 中的chrono庫可以讓你更加精確地控制時間和時間間隔,讓我們來探討一下這個庫的魅力所在吧。 C 的chrono庫是標準庫的一部分,它提供了一種現代化的方式來處理時間和時間間隔。對於那些曾經飽受time.h和ctime折磨的程序員來說,chrono無疑是一個福音。它不僅提高了代碼的可讀性和可維護性,還提供了更高的精度和靈活性。讓我們從基礎開始,chrono庫主要包括以下幾個關鍵組件:std::chrono::system_clock:表示系統時鐘,用於獲取當前時間。 std::chron

C 的未來將專注於並行計算、安全性、模塊化和AI/機器學習領域:1)並行計算將通過協程等特性得到增強;2)安全性將通過更嚴格的類型檢查和內存管理機制提升;3)模塊化將簡化代碼組織和編譯;4)AI和機器學習將促使C 適應新需求,如數值計算和GPU編程支持。

1)c relevantduetoItsAverity and效率和效果臨界。 2)theLanguageIsconTinuellyUped,withc 20introducingFeaturesFeaturesLikeTuresLikeSlikeModeLeslikeMeSandIntIneStoImproutiMimproutimprouteverusabilityandperformance.3)

DMA在C 中是指DirectMemoryAccess,直接內存訪問技術,允許硬件設備直接與內存進行數據傳輸,不需要CPU干預。 1)DMA操作高度依賴於硬件設備和驅動程序,實現方式因係統而異。 2)直接訪問內存可能帶來安全風險,需確保代碼的正確性和安全性。 3)DMA可提高性能,但使用不當可能導致系統性能下降。通過實踐和學習,可以掌握DMA的使用技巧,在高速數據傳輸和實時信號處理等場景中發揮其最大效能。
