如何非同步發送串行命令序列並有效處理回應?
發送一系列命令並等待回應
透過序列埠進行通訊通常需要發送一系列命令並等待回應每個命令。這可能是一個挑戰,尤其是當您正在通訊的設備需要時間來處理命令時。阻塞函數,例如 waitForReadyRead(),可能會在等待回應時停止程式。
阻塞函數的問題
您遇到的問題是 readLines( ) 當在一定的超時時間內沒有找到期望的關鍵字時,返回 false。當設備在超時到期之前僅發送一小部分回應時,就會發生這種情況。
非阻塞解決方案
要克服此問題,您可以使用使用狀態機實現的更多非同步方法。狀態機可讓您為通訊協定定義不同的狀態,並根據特定事件在這些狀態之間進行轉換。
考慮以下狀態機:
- 啟動狀態: 傳送「啟動」指令並等待「啟動成功」回應。
- 傳送狀態: 將檔案資料傳送到裝置。
- 預期狀態: 等待「載入成功」回應,表示檔案已傳送。
您可以建立狀態機並使用 Qt 的狀態機框架定義這些狀態。 send()、expect() 和delay() 函數可讓您傳送命令、等待特定回應和延遲轉換。
範例實作
以下是狀態機的範例實作:
class Programmer : public StatefulObject { public: Programmer(QObject *parent = 0) : StatefulObject(parent) { ... send(&s_boot, &serial, "boot\n"); expect(&s_boot, &serial, "boot successful", &s_send, 1000, &s_failed); send(&s_send, &serial, ":HULLOTHERE\n:00000001FF\n"); expect(&s_send, &serial, "load successful", &s_ok, 1000, &s_failed); } ... };
使用狀態的好處機器
使用狀態機有幾個好處:
- 非同步:在等待回應時不會阻塞您的程式。
- 可設定: 允許您為特定通訊定義自訂狀態和轉換協定。
- 可擴充:可以輕鬆擴充以處理更複雜的協定。
- 執行緒安全:可以在不同執行緒中實現,如與裝置的通訊是透過訊號和插槽處理的。
以上是如何非同步發送串行命令序列並有效處理回應?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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C#和C 的歷史與演變各有特色,未來前景也不同。 1.C 由BjarneStroustrup在1983年發明,旨在將面向對象編程引入C語言,其演變歷程包括多次標準化,如C 11引入auto關鍵字和lambda表達式,C 20引入概念和協程,未來將專注於性能和系統級編程。 2.C#由微軟在2000年發布,結合C 和Java的優點,其演變注重簡潔性和生產力,如C#2.0引入泛型,C#5.0引入異步編程,未來將專注於開發者的生產力和雲計算。

C 和XML的未來發展趨勢分別為:1)C 將通過C 20和C 23標準引入模塊、概念和協程等新特性,提升編程效率和安全性;2)XML將繼續在數據交換和配置文件中佔據重要地位,但會面臨JSON和YAML的挑戰,並朝著更簡潔和易解析的方向發展,如XMLSchema1.1和XPath3.1的改進。

C 持續使用的理由包括其高性能、廣泛應用和不斷演進的特性。 1)高效性能:通過直接操作內存和硬件,C 在系統編程和高性能計算中表現出色。 2)廣泛應用:在遊戲開發、嵌入式系統等領域大放異彩。 3)不斷演進:自1983年發布以來,C 持續增加新特性,保持其競爭力。

C 多線程和並發編程的核心概念包括線程的創建與管理、同步與互斥、條件變量、線程池、異步編程、常見錯誤與調試技巧以及性能優化與最佳實踐。 1)創建線程使用std::thread類,示例展示瞭如何創建並等待線程完成。 2)同步與互斥使用std::mutex和std::lock_guard保護共享資源,避免數據競爭。 3)條件變量通過std::condition_variable實現線程間的通信和同步。 4)線程池示例展示瞭如何使用ThreadPool類並行處理任務,提高效率。 5)異步編程使用std::as

C#和C 的学习曲线和开发者体验有显著差异。1)C#的学习曲线较平缓,适合快速开发和企业级应用。2)C 的学习曲线较陡峭,适用于高性能和低级控制的场景。

C 通過第三方庫(如TinyXML、Pugixml、Xerces-C )與XML交互。 1)使用庫解析XML文件,將其轉換為C 可處理的數據結構。 2)生成XML時,將C 數據結構轉換為XML格式。 3)在實際應用中,XML常用於配置文件和數據交換,提升開發效率。

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