C API 設計中的指標與引用:何時該選擇哪一個?
API 設計中的指標與引用
設計API 時,使用適當的資料類型來傳達意圖並確保清晰度至關重要。在 C 的上下文中,出現了這個問題:在 API 設計中什麼時候應該使用指標而不是引用?
語法和語意
指標和引用的語法不同和語意。指標使用星號 (*) 運算符,而引用使用與號 (&) 運算符。指標是記憶體位址,而引用是物件的別名。
在指標和引用之間進行選擇
作為一般規則,應盡可能使用引用,並且應使用指針必要時使用。引用提供值語法,但提供指標語義,這可能會導致混亂。它們還可以防止分配空值,確保引用的物件始終有效。
效能注意事項
在效能方面,引用和指標的行為類似。但是,與引用相關的開銷很小,因為它們需要記憶體查找來取消引用物件。
何時使用指針
在某些情況下首選指針,如:
- 處理原始記憶體位址時
- 傳回空值時有效
- 設計可使用動態記憶體分配的API(例如鍊錶)
何時使用引用
引用應該在以下情況下使用:
- 當物件的值不得修改
- 當保證引用的物件不為空時
- 當清晰度和簡單性很重要時,因為引用使程式碼的意圖更加明顯
個人偏好
最終,指標和引用之間的決定往往會出現取決於個人喜好。有些開發人員因為指針的明確性而喜歡指針,而有些開發人員則因為方便和安全而喜歡引用。選擇應基於 API 的特定要求和預期用例。
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