為什麼我的 JPanel 的 PaintComponent() 方法在 repaint() 之後沒有被呼叫?
程式未呼叫擴展JPanel類別的paintComponent()方法
提供的程式碼包含名為DrawPanelRemoteControl的JpaelCompent,它覆蓋了JpaelCompent () 方法用於自訂影像渲染。然而,據觀察,儘管多次執行 imagePanel.repaint(),程式卻從未進入 PaintComponent() 方法。
可能原因:
問題可能不會直接位於 DrawPanelRemoteControl 類別或其 PaintComponent() 方法中。但是,必須考慮重繪過程及其依賴關係。
重繪過程:
呼叫 repaint() 時,程式請求系統觸發重繪事件在下一個可用機會時取得此元件。此事件將元件放入重繪佇列中。處理完所有其他待處理事件後,系統將啟動重繪程序。
依賴關係:
重繪過程可能會受到多種因素的影響,包括:
- 組件的可見性:如果DrawPanelRemoteControl不可見,則不會包含在重畫中
- 事件循環:如果事件循環被阻塞或佔用,重繪事件可能無法及時處理。
- 其他 UI 操作:正在進行的使用者互動或系統任務可以優先於重繪事件。
建議解決方案:
要確保呼叫paintComponent()方法,請考慮下列步驟:
- 驗證DrawPanelRemControlDDrawPanelRemControlDrawDrawPanelRemControlDDrawDDrawPanelRemControlD的可見性。
- 檢查是否有任何可能阻塞事件循環的 UI 操作或系統任務。
- 使用調試器觀察重繪過程並識別潛在的瓶頸。
替代實作:
此外,考慮使用更直接的方法來更新元件的顯示。您可以在 DrawPanelRemoteControl 實例上明確呼叫 PaintImmediately() 方法,而不是依賴 repaint()。這會強制組件立即重新繪製,繞過重繪佇列。
以上是為什麼我的 JPanel 的 PaintComponent() 方法在 repaint() 之後沒有被呼叫?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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