您應該捕獲 Boost.Asio 的 io_service::run() 拋出的異常嗎?
Boost.Asio 的io_service::run() 方法處理異常
Boost.Asio 的io_service::run() 起始方法著至關重要的作用在非同步事件處理中。然而,當遇到錯誤時,它也會引發 boost::system::system_error 異常。問題是是否建議捕獲這個異常。
你應該捕捉異常嗎?
是的,強烈建議處理 io_service: 拋出的異常:跑步()。根據文檔,傳播完成處理程序引發的異常。忽略它們可能會導致程式行為不正確或終止。
如何處理異常
在大多數情況下,適當的方法是循環並繼續運行 io_service,直到它退出時沒有錯誤。以下程式碼片段提供了範例:
static void asio_event_loop(boost::asio::io_service& svc, std::string name) { for (;;) { try { svc.run(); break; // Exited normally } catch (std::exception const &e) { // Log error and handle appropriately } catch (...) { // Handle unknown exceptions as well } } }
參考文件
有關更多詳細信息,請參閱 Boost.Asio文件位於:
http://www.boost.org/doc/libs/1_61_0/doc/html/boost_asio/reference/io_service.html#boost_asio.reference.io_service.effect_of_exceptions_ thrown_from_handlers
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C#使用自動垃圾回收機制,而C 採用手動內存管理。 1.C#的垃圾回收器自動管理內存,減少內存洩漏風險,但可能導致性能下降。 2.C 提供靈活的內存控制,適合需要精細管理的應用,但需謹慎處理以避免內存洩漏。
